কিভাবে ওথেলো খেলবেন

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 13 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
Feather VS Plastic Shuttlecock in Badminton | SportShala | Hindi
ভিডিও: Feather VS Plastic Shuttlecock in Badminton | SportShala | Hindi

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: গেমটি ইনস্টল করুন এবং গেমটি ফিনিশ করুন কিছু কৌশল শিখুনসূত্র

ওথেলো 19 তম শতাব্দীতে উদ্ভাবিত একটি বোর্ড গেম, এটি দুটি খেলোয়াড়ের সাথে খেলা হয়। এটি কীভাবে খেলতে হবে তা শিখতে খুব সহজ, তবে আয়ত্তে নিতে আজীবন সময় নিতে পারে। গেমের নিয়মগুলি, পাশাপাশি খেলার সময় প্রয়োগ করার জন্য প্রাথমিক কৌশলগুলি জানা গুরুত্বপূর্ণ।


পর্যায়ে

পর্ব 1 গেমটি ইনস্টল করুন এবং খেলুন



  1. বোর্ড এবং টুকরা ইনস্টল করুন। ওথেলো 8 টি স্কোয়ারের একক রঙের বোর্ডে 64৪ টি বৃত্তাকার বন্ধকী দিয়ে একদিকে কালো এবং অন্যদিকে সাদা অংশে খেলা হয়। একজন খেলোয়াড় টুকরো টুকরো টুকরো কালো দিক দিয়ে খেলেন এবং অন্য খেলোয়াড় সাদা পাশ দিয়ে। বোর্ডের মাঝখানে 4 টি টুকরো রাখুন, দুটি কালো দিকের সাথে দুটি এবং সাদা অংশের সাথে দুটি এবং একই রঙের টুকরোগুলি একে অপরেরকে তির্যকভাবে স্পর্শ করুন।
    • সাধারণত, কালো প্যাঁদের সাথে প্লেয়ার শুরু হয়, অন্যান্য সংস্করণগুলিতে, খেলোয়াড়রা কে বেছে নেয় তা বেছে নেয়।
    • ওথেলোর আধুনিক সংস্করণে, প্রতিটি অংশের জন্য ইনস্টলেশন সমান। রিভারসি নামক পুরানো সংস্করণে, খেলোয়াড়রা তাদের ইচ্ছামতো 4 টি টুকরো রাখতে পারেন।
    • অনলাইন ওথেলো সংস্করণগুলি বোর্ড সংস্করণের মতো জনপ্রিয় এবং একই বিধিগুলি অনুসরণ করে।



  2. প্রতিপক্ষের অংশটিকে "ফ্রেম" করতে প্রথম টুকরো রাখুন। একটি গিরি ফ্রেম করার অর্থ হল আপনি আপনার প্যাকেটটি স্থাপন করেছেন যাতে আপনার প্রতিপক্ষের পদ্মাগুলির একটি সারিটি আপনার রঙের এক গিরি দ্বারা প্রতিটি পাশে ফ্রেম করে দেওয়া হয়। একটি সারিতে একটি বা একাধিক পিনের সমন্বয়ে অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক রেখা তৈরি হয়।
    • উদাহরণস্বরূপ, প্রথম প্লেয়ার একটি কালো প্যাড রাখে এবং একটি সাদা শৈশবকে উল্লম্বভাবে বা অনুভূমিকভাবে ফ্রেম করে, কারণ প্রথম পালায় ত্রিভুজভাবে সাদা প্যাড ফ্রেম করা সম্ভব হয় না (কালো প্যাঁচাগুলি খেলা শুরু করে ধরে নিয়ে)।


  3. বক্সযুক্ত প্রতিপক্ষের মণিগুলিকে ফ্লিপ করুন। একবার যখন কোনও মহিমা ফ্রেম হয়ে যায়, তখন তা ফিরে আসে এবং এইভাবে বিপরীত রঙের এক গিরি হয়ে যায় এবং এখন অন্য প্লেয়ারের হয়। পূর্ববর্তী পদক্ষেপের উদাহরণ অনুসরণ করে, ফ্রেমযুক্ত হোয়াইটটি তার কালো মুখে ফিরে আসে এবং কালো প্লেয়ারের এক গিরি হয়ে যায়।



  4. আপনার প্রতিপক্ষের কাছে হাত দিন। বিরোধী খেলোয়াড় এখন একটি বাক্সে দ্বিতীয় কাউন্টার রাখে যা তাকে প্রথম প্লেয়ারের কমপক্ষে এক মোহর ফ্রেম করতে দেয়। ধরে নেওয়া যায় যে দ্বিতীয় খেলোয়াড় সাদা টুকরা নিয়ে খেলেন, তিনি তার একটি টুকরো রাখবেন যাতে প্রতিটি পাশে কমপক্ষে একটি কালো টুকরা সাদা টুকরা দিয়ে ফ্রেম করে দেওয়া হয়। তারপরে কালো টুকরাগুলি আবার ঘুরিয়ে দিন যাতে তারা সাদা হয়ে যায়। মনে রাখবেন যে সারিটি অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক হতে পারে।

পার্ট 2 গেমটি সম্পূর্ণ করুন



  1. একজন খেলোয়াড় খেলতে না পারলে খেলতে থাকুন। খেলতে সক্ষম হতে, একটি প্যাড সর্বদা রাখতে হবে যাতে প্রতিপক্ষের বন্ধকীর একটি সারি ফ্রেম হয়। যদি এটি সম্ভব না হয়, প্লেয়ারটি তার টানটি পেরিয়ে যায় যতক্ষণ না সে আবার কোনও টুকরো রাখে। যদি কেউ খেলতে না পারে তবে সাধারণত সমস্ত বাক্স নেওয়া হয়ে গেলে, খেলাটি শেষ হয়।
    • প্যাঁসগুলি প্রতিপক্ষের টুকরোগুলিকে একাধিক দিকের ফ্রেম করতে পারে, সেগুলি একসাথে ফ্লিপ করতে পারে।
    • যদি কোনও শট সম্ভব হয় তবে আপনি নিজের পালাটি পার করতে পারবেন না, এমনকি এটি আপনার সুবিধার জন্যও।


  2. শ্রদ্ধার জন্য একটি সময় চাপিয়ে দিন। গেমটি শেষ করার আরেকটি উপায় হ'ল প্রতিটি খেলোয়াড়ের সমস্ত শটের জন্য একটি সময়সীমা নির্ধারণ করা। এর অর্থ হল খেলোয়াড়রা প্রতিটি সম্ভাব্য পদক্ষেপ খেলতে সক্ষম হওয়ার আগে একটি খেলা থামতে পারে এবং এটি খেলোয়াড়দের আরও দ্রুত খেলতে উত্সাহিত করবে। সময় কেটে যায় যখন কোনও খেলোয়াড় তার পরবর্তী পদক্ষেপের কথা চিন্তা করে এবং যখন খেলি এবং বিরতি দেয় তখন তার হাতটি প্রতিপক্ষের কাছে যায়। ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপগুলি প্রতিটি খেলোয়াড়কে সাধারণত 30 মিনিট সময় দেয় তবে আপনি যদি দ্রুত গেমস পছন্দ করেন তবে আপনি প্রতি খেলোয়াড়কে এক মিনিটের মধ্যে সীমাবদ্ধ করতে পারেন।


  3. বোর্ডে প্রতিটি রঙের টুকরো সংখ্যা গণনা করুন। আর কোনও চালচলনা না হলে, প্রতিটি রঙের টুকরো গণনা করুন। বোর্ডে তার রঙের সর্বাধিক টুকরোযুক্ত খেলোয়াড়টি খেলায় জয়লাভ করে।

পার্ট 3 কিছু কৌশল শিখুন



  1. আপনার টুকরোটিকে সবচেয়ে স্থিতিশীল বাক্সে রাখার চেষ্টা করুন। এমনকি আপনার যদি মনে হয় যে সর্বাধিক টুকরো ফেরত দেওয়া জয়ের মূল চাবিকাঠি, এটি আপনাকে আরও ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে। বোর্ডের বেশিরভাগ বাক্স ফ্রেম করা যেতে পারে এবং বোর্ড প্রান্ত এবং কোণগুলি সবচেয়ে নিরাপদ বাক্স।


  2. বোর্ডের এক কোণে একটি পদ্দা রাখার চেষ্টা করুন। এটি এমন বাক্স যা ফ্রেম করা যায় না এবং এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা, কারণ তারা আপনাকে প্রতিপক্ষকে ফ্রেম করা থেকে বিরত রেখে আপনার অন্যান্য টুকরো রক্ষা করতে দেবে। কোনও কোণে নিয়ন্ত্রণ রাখা প্রায়শই আপনার প্রতিপক্ষের উপরের হাত পেতে যথেষ্ট।
    • কোণগুলি সংলগ্ন স্কোয়ারগুলিতে পাউনা স্থাপন করা এড়িয়ে চলুন, কারণ এটি আপনার প্রতিপক্ষকে কোণঠাসা করার এবং দখল করার সুযোগ দেয়।


  3. আপনি একটি উদোম রাখার আগে চিন্তা করুন। যতটা সম্ভব টুকরো টুকরো করার পরিবর্তে আপনার প্রতিপক্ষ তার পরবর্তী অংশটি কোথায় রাখবে তা ভেবে দেখুন। আপনি অনেকগুলি টুকরো ফিরতে সক্ষম হতে পারেন, তবে আপনার প্রতিপক্ষ কোনও পদক্ষেপ খেলতে পারে যা তাকে তার রঙের আরও কাউন্টার সংগ্রহ করার ক্ষমতা দেয়।


  4. আপনার প্রতিপক্ষকে ফাঁদে ফেলার চেষ্টা করুন এবং আটকা পড়ুন না। আপনি যখন গেমটি আয়ত্ত করতে শুরু করবেন, আপনি আপনার প্রতিপক্ষের জন্য দাবা জাতীয় ফাঁদ তৈরি করতে সক্ষম হবেন। কীভাবে আপনার প্রতিপক্ষদের খেলবেন এবং সেগুলি আপনার জন্য উপকারী এমন শট খেলতে বাধ্য করুন force অবশ্যই অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে খেলার সময় সাবধান থাকবেন কারণ তারা আপনাকেও একই জিনিস করার চেষ্টা করতে পারে।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনার প্রতিপক্ষের দিকে মনোযোগ দিন যদি তিনি কোণগুলির কাছাকাছি খেলা শুরু করেন। তারা আপনাকে তদারক করতে এবং কোণটি দখল করার জন্য আপনাকে কোণার কাছাকাছি একটি পদ্ম ফেলা দেওয়ার চেষ্টা করতে পারে।