কীভাবে ম্যাশ খেলবেন

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 14 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 12 মে 2024
Anonim
চাপ (Smash) মারার সঠিক নিয়ম বা কৌশল| ব্যাডমিন্টনে কিভাবে চাপ মারবেন। How to smash in Badminton.
ভিডিও: চাপ (Smash) মারার সঠিক নিয়ম বা কৌশল| ব্যাডমিন্টনে কিভাবে চাপ মারবেন। How to smash in Badminton.

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধটি সামগ্রীর যথার্থতা এবং সম্পূর্ণতার গ্যারান্টি দেওয়ার জন্য আমাদের সম্পাদক এবং যোগ্য গবেষকদের সহযোগিতায় লেখা হয়েছিল।

উইকিও-র কন্টেন্ট ম্যানেজমেন্ট টিম প্রতিটি আইটেমটি আমাদের উচ্চমানের মান মেনে চলছে তা নিশ্চিত করার জন্য সম্পাদকীয় দলের কাজ সাবধানতার সাথে পরীক্ষা করে।
  • আপনার বাচ্চাদের সংখ্যা: এই বিভাগটি আপনার কাগজের শীটের নীচে থাকবে at নম্বর 1, 2, 3 এবং 4 লিখুন।




  • আপনার যে গাড়িটি থাকবে: এই বিভাগটি আপনার শীটের বাম দিকে থাকবে। আপনার পছন্দের 4 টি গাড়ি বা অন্য খেলোয়াড়ের জন্য 4 টি গাড়ি চয়ন করুন।
  • আপনার শীটটির শীর্ষে M.A.C.M লিখুন। M.A.C.M. আপনার ভবিষ্যতের বাড়ির প্রথম অক্ষরকে প্রতিনিধিত্ব করে: প্রথম "এম" এর অর্থ হল আপনি একটি মেনশনে, "এ", একটি অ্যাপার্টমেন্টে, একটি কেবিনে "সি" এবং সর্বশেষ "এম" যা আপনি একটি বাড়িতে থাকবেন live


  • 2 আপনার নম্বর চয়ন করুন আপনাকে একটি সংখ্যা বাছাই করতে হবে যাতে আপনি আপনার কাগজের শীটটি ঘুরে দেখতে এবং বিভিন্ন বিকল্পগুলি স্ক্র্যাচ করতে পারেন (প্রক্রিয়াটি যা পরবর্তী পদক্ষেপে ব্যাখ্যা করা হবে)।
    • আপনি নিজের নম্বরটি বিভিন্ন উপায়ে বেছে নিতে পারেন। আপনি আপনার চোখ বন্ধ করে কাগজটি নির্দেশ করতে পারেন যতক্ষণ না কেউ আপনাকে থামাতে এবং আপনার কাছে কতগুলি পয়েন্ট রয়েছে তা গণনা করতে বলে। আপনি একটি সর্পিল বর্ণনা করে এবং আপনি কতগুলি বাঁক করেছেন তা গণনা করে চোখ বন্ধ করতে পারেন। এই নিবন্ধটিতে ব্যবহৃত উদাহরণে, আপনার কাগজের শীটে আটটি পয়েন্ট রয়েছে, সুতরাং আপনি এই গেমটির জন্য 8 নম্বরটি ব্যবহার করবেন।



  • 3 আপনার চাদরের চারপাশে যাওয়া শুরু করুন। প্রথম অক্ষর এম দিয়ে শুরু করুন এবং আপনার শীটটি ঘুরে দেখুন। নীচে বর্ণিত উদাহরণে, নির্বাচিত সংখ্যাটি আটটি, সুতরাং আপনার আট বার ডান দিকে যেতে হবে। এম অক্ষরটি দিয়ে শুরু করে আপনি পরবর্তী পথটি অনুসরণ করবেন।
    • এম: প্রথম পদক্ষেপ
    • উ: ২ য় পর্যায়
    • সি: 3 য় পর্যায়
    • এম: চতুর্থ পর্যায়ে
    • হ্যারি: 5 তম পদক্ষেপ
    • নোয়া: 6th ষ্ঠ পর্যায়
    • লুক: 7 ম পর্যায়
    • লিও: অষ্টম মঞ্চ


  • 4 আপনি যে নামটি পড়েছিলেন তা চিহ্নিত করুন। এই উদাহরণের পদক্ষেপের সংখ্যার জন্য আপনি যে নম্বরটি বেছে নিয়েছেন তা আটটি, আপনি "লিও" নামটি স্ক্র্যাচ করবেন কারণ এটি অষ্টম পদক্ষেপ ছিল। আপনি যে নম্বরটি বেছে নিয়েছেন তার উপর নির্ভর করে আপনার আলাদা নাম থাকবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি 3 নম্বরটি পছন্দ করে থাকেন তবে আপনি বর্ণটি সিটি মুছে ফেলতেন 11 আপনি যদি নম্বরটি চয়ন করেন তবে আপনার পৃষ্ঠার নীচের অংশে 2 নম্বরটি প্রথম দফায় মুছে ফেলা হত। আপনি যদি 6 নম্বরটি নির্বাচন করে থাকেন তবে আপনি নোয়ার জায়গায় প্রথম নামটি মুছে ফেলা উচিত ছিল।



  • 5 শীটটি ঘুরিয়ে দিন এবং নতুন আইটেমগুলি স্ক্র্যাচ করুন। এখন আপনি স্রেফ লিও নামটি অতিক্রম করেছেন (এই উদাহরণে), আপনাকে অবশ্যই একই নম্বরটি অনুসরণ করে শীটটির চারপাশে যেতে হবে। লিওর পরে, আপনাকে আপনার পৃষ্ঠার নীচে 4 নম্বর স্ক্র্যাচ করতে হবে।
    • 4: 1 ম পদক্ষেপ
    • 3: 2 য় পর্যায়
    • 2: 3 য় পর্যায়
    • 1: 4 র্থ পর্যায়
    • স্মার্ট: 5 তম পদক্ষেপ
    • বিএমডাব্লু: 6th ষ্ঠ পর্যায়
    • হোন্ডা সিভিক: 7th ম মঞ্চ
    • মার্সিডিজ বেঞ্জ: অষ্টম মঞ্চ। এখন আপনি নিজের দ্বিতীয় আইটেমটি স্ক্র্যাচ করে ফেলেছেন, গেমের তৃতীয় রাউন্ডের জন্য আপনাকে এই মডেলের গাড়িটি স্ক্র্যাচ করতে হবে।
    • চাদরের চারপাশে যেতে চালিয়ে যান। তবে এই ক্ষেত্রে, অষ্টম পদক্ষেপটি হবে "লিও", যা ইতিমধ্যে প্রথম দফায় আঁচড়ে গেছে। আপনাকে এই আইটেমটি এড়িয়ে যেতে হবে, যেহেতু আপনি ইতিমধ্যে এটি ধুয়ে ফেলেছেন এবং পরবর্তী আইটেমটি স্ক্র্যাচ করুন যা এই ক্ষেত্রে "4" নম্বর হবে।


  • 6 প্রতিটি বিভাগে আপনার চূড়ান্ত পছন্দগুলি সার্কেল করুন। আপনি যখন আপনার পত্রকের চারপাশে যেতে থাকেন, প্রতিটি বিভাগে আপনার তালিকা আরও ছোট হবে। আপনি যদি উদাহরণটি অনুসরণ করেন তবে আপনি খেয়াল করবেন যে গাড়ীর বিভাগটিই একাধিক পছন্দ পছন্দ করে! অবশিষ্ট গাড়িটি সার্কেল করুন (এটি বোঝাতে যে আপনি ভবিষ্যতে চালনা করবেন)। তারপরে আপনার কাগজের শীটের চারপাশে গণনা চালিয়ে যান এবং গাড়ির বিভাগটি এড়িয়ে যান।


  • 7 খেলা শেষ আপনি গেমটি পুরোপুরি শেষ না করা পর্যন্ত শীটটির চারপাশে চলুন! একবার আপনার কাজ শেষ হয়ে গেলে, আপনি ফলাফলগুলি ব্যাখ্যা করতে সক্ষম হবেন! এই উদাহরণে, "এম", "হ্যারি", "5" এবং "স্মার্ট" প্রদত্ত হবে। আপনি যদি এই উদাহরণটি অনুসরণ করেন তবে এর অর্থ হ'ল আপনি 5 জন বাচ্চা সহ হ্যরির সাথে বিবাহিত একটি মেনশনে বাস করবেন এবং আপনার গাড়িটি স্মার্ট হবে।
    • আপনার কাছে এটি করতে বা অন্য খেলোয়াড়ের জন্য কোনও বন্ধুকে জিজ্ঞাসা করুন। আপনার কাজ শেষ হয়ে গেলে তার ভবিষ্যতটি তাকে দেখান।
    বিজ্ঞাপন
  • পদ্ধতি 2 এর 2:
    উন্নত ম্যাশ খেলুন



    1. 1 একটি # চিহ্ন আঁকুন। এটি আপনার প্রজন্মের উপর নির্ভর করে হ্যাশট্যাগ বা পাউন্ড সাইন। আপনার কাগজের বেশিরভাগ শীটটি নেওয়া উচিত (আপনি গেমের এই সংস্করণে এটি লিখবেন)। এটি একটি বৃহত আকারের মাপ্পিয়ন মালভূমি বেশি।


    2. 2 আপনার বিভাগগুলি লেখা শুরু করুন। আপনি চিহ্নটির মাঝখানে বাদে হ্যাশট্যাগের প্রতিটি অঞ্চল ব্যবহার করবেন। এর অর্থ হল আপনার 8 টি বিভাগের প্রয়োজন হবে। আপনি যে ক্রমে সেগুলি লিখেছেন তা বিবেচনাধীন নয়, তবে এখানে সর্বোত্তম উদাহরণ রয়েছে (প্রয়োজনীয় বিভাগগুলি দিয়ে শুরু করা)।
      • এম.এ.সি.এম (মেনশন, অ্যাপার্টমেন্ট, হাট, বাড়ি)
      • খেলোয়াড় কে বিয়ে করবে
      • তার ভবিষ্যত পেশা
      • তাঁর যাতায়াতের মাধ্যম
      • তার বাচ্চা হবে তার সংখ্যা
      • যে শহরে প্লেয়ার বাস করবে
      • তার বেতন
      • তার পোষা প্রাণী


    3. 3 আপনার বিকল্প চয়ন করুন। এটি নির্ভর করে আপনি কতজন বন্ধুর সাথে খেলেন বা কীভাবে আপনি এই গেমটি খেলবেন তা আপনার উপর নির্ভর করে category গেমটিকে আরও মজাদার করতে, আপনি পূর্বাভাস দিচ্ছেন এমন ব্যক্তিটি বিভাগ অনুসারে একজনকে বেছে নিয়ে আসুক।
      • সৃজনশীল হন। যদি আপনি আপনার বন্ধুর জন্য পরিবহণের তিনটি উপায় চয়ন করেন তবে ছাগল, একটি তিন চাকার স্কেটবোর্ড বা একজোড়া স্নিকারের মতো জিনিসগুলি বিবেচনা করুন। তবে জেনে রাখুন আপনার পালা আসলে আপনার বন্ধুরা অবশ্যই প্রতিশোধ নেবে।
      • আপনার বন্ধুকে অপহরণ করবেন না। তিনি যদি সত্যিই চান না যে তিনি যে লোকদের বিয়ে করতে পারেন তার তালিকায় আপনি বিলি ববকে লিখতে পারেন তবে অন্য কাউকে বেছে নিন।


    4. 4 শুরুতেই শুরু করুন। আপনার হ্যাশট্যাগ বা পাউন্ড চিহ্নের কেন্দ্রে বিন্দু, সংখ্যা বা একটি সর্পিল লেখা শুরু করুন। যখন আপনার বন্ধু "থামুন" বলছেন, আপনার তৈরি ব্র্যান্ডের সংখ্যা বা আপনি যে ল্যাপগুলি বর্ণনা করেছেন সেগুলি গণনা করুন। এটি আপনার বন্ধুর নম্বর হবে, মনে রাখবেন।
      • যদি আপনার বন্ধুটি লড়াই করে এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য "থামুন" না বলে এবং আপনি 52 নম্বর পেয়ে থাকেন তবে ফলাফলটিকে দুটি দিয়ে ভাগ করুন। সংখ্যাটি খুব বেশি হলে অ্যাকাউন্টটি আপনি আরও সহজেই হারাবেন!


    5. 5 আপনার কাগজ পত্রক কাছাকাছি যান। আপনি যখন আপনার বন্ধুর নম্বরে পৌঁছান তখন থামুন। আপনার পৃষ্ঠার উপরের বাম দিক থেকে শুরু করুন, প্রথম বিভাগটি 1, 2, 3 এবং 4 হচ্ছে your আপনার নম্বর যদি 7 হয় তবে আপনাকে দ্বিতীয় বিভাগের 3 য় বিকল্পে থামতে হবে।


    6. 6 আপনি যে বিকল্পটি পড়েছেন তা সাফ করুন। ইতিমধ্যে মুছে ফেলা কোনও বিকল্প উপেক্ষা করে আপনি মুছে ফেলা বিকল্পটি আবার শুরু করুন। প্রতিটি রাউন্ডের পরে, আপনার বিকল্পগুলি কমতে শুরু করবে। আপনি যখন কোনও বিভাগের তিনটি উপাদান অতিক্রম করেছেন, চতুর্থ বিকল্পটি বৃত্তাকার করুন: আপনি আপনার বন্ধুর ভবিষ্যত নির্ধারণ করেছেন।
      • গণনা রাখুন! অন্যথায়, আপনি 3 এর পরিবর্তে 101 বাচ্চাদের সাথে শেষ করবেন এটি খাওয়ানোর জন্য অনেক মুখ।


    7. 7 আপনি যখন প্রতিটি বিভাগ থেকে একটি বিকল্প বৃত্তাকারে থামেন তখন থামুন। তারপরে ফলাফলটি ঘোষণা করুন: "আন্না জর্জকে বিয়ে করবেন, চীনে থাকবেন, ডায়াপারের মডেল হবেন, দিনে এক ইউরো উপার্জন করবেন, 17.2 বাচ্চা পেয়েছেন, পোষা জিরাফ পাবেন, উড়ে বেড়াবেন এবং একটি প্রাসাদে বাস করবেন! আপনাকে কেবল হাসি এবং আপনার বন্ধুদের স্তম্ভিত চেহারার জন্য অপেক্ষা করতে হবে!
      • কাগজের শীটটি পাস করুন। কে হবে পরের শিকার?
      বিজ্ঞাপন

    পরামর্শ

    • একটি লুকানো ম্যাশ তৈরি করে গেমটিতে একটি অতিরিক্ত কোণ যুক্ত করুন। এই সংস্করণে, আপনি সম্পর্কিত খেলোয়াড়কে খুব সাধারণ বিভাগের চারটি উপাদান নির্বাচন করতে ইঙ্গিত করবেন, এটি কী প্রযোজ্য তা তাকে না জানিয়ে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি বলতে পারেন, "চারটি রঙ চয়ন করুন", তবে তাকে বলবেন না যে রঙগুলি তার চুলের বা তার সন্তানের চোখের হবে। এটি গেমটিকে আরও মজাদার করবে কারণ আপনার সন্তানের নীল চুল বা লাল চোখ থাকতে পারে। অন্য উদাহরণে, আপনি তাকে 4 টি সংখ্যা বাছাই করতে বলতে চাইতে পারেন, তবে তার বার্ষিক আয় বা তার সন্তানের সংখ্যা কিনা তা তাকে বলবেন না। আমি কেবল আশা করি আপনি বছরে 60,000 শিশু এবং 2 ইউরো দিয়ে শেষ করবেন না!
    • ইতিবাচক এবং নেতিবাচক মিশ্রণ পেতে চেষ্টা করুন।
    • আপনার তালিকার জন্য কলঙ্কজনক বা মজাদার বিভাগ চয়ন করুন। উদাহরণস্বরূপ, ব্র্যাড পিট এর মতো আপনি কখনও কখনও সাক্ষাত করতে পারবেন না এমন লোকদের থেকে আপনি কিছু স্যুট বেছে নিতে পারেন। গাড়ির তালিকার জন্য, ফেরারি এনজো এবং একটি "চাকাযুক্ত কার্ডবোর্ড বাক্স" এর মতো একটি দুর্দান্ত মডেল চয়ন করুন।
    • আপনার প্রথম ছেলের নাম নির্ধারণ করতে চারটি মেয়ে বা ছেলের নাম চয়ন করুন।
    • মনে রাখবেন লোকেরা পরিবহণের পদ্ধতিও হতে পারে।
    • বিভাগগুলির তালিকা কেবল আপনার কল্পনা দ্বারা সীমাবদ্ধ। নিম্নলিখিত বিকল্পগুলিও বিবেচনা করুন।
      • আপনি কোথায় বাস করতে যাচ্ছেন?
      • আপনি কোথায় বিয়ে করতে যাচ্ছেন?
      • কোথায় যাবেন হানিমুনে?
      • আপনার আয়: হয় একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ (70,000 ইউরো) বা প্রতিদিন / মিনিট / মাসের পরিমাণ (প্রতি মিনিটে 5 ইউরো)।
      • আপনার সঙ্গীর কর্মসংস্থান এবং আয়।
      • আপনার অংশীদারের চুল এবং চোখের রঙ (অংশীদারদের তালিকায় যদি নামগুলি কেবল নাম হয় এবং আপনার পরিচিত লোক না হয়)।
      • নাম, লিঙ্গ এবং আপনার প্রথম সন্তানের চুল এবং চোখের রঙ।
      • আপনার সঙ্গীর কাজ।
      • আপনার গাড়ির রঙ।
    • যদিও চিঠিগুলি M.A.C.M. পৃষ্ঠার শীর্ষে traditionতিহ্যগতভাবে লেখা, অন্যান্য বিভাগগুলির স্থান পুরোপুরি alচ্ছিক।
    • গেমের কয়েকটি সংস্করণে, যার ভবিষ্যত নির্ধারিত হয় সে বিভাগের প্রথম তিনটি বিকল্প বেছে নেবে এবং যে ব্যক্তি এই বিকল্পগুলি অর্জন করবে সে চতুর্থটি চয়ন করবে। বিকল্পভাবে, আপনি যদি একাধিক বন্ধুদের সাথে এই গেমটি খেলেন, তাদের প্রত্যেকে সেই বিভাগের ব্যক্তির জন্য প্রতিটি বিভাগ থেকে একটি বিকল্প চয়ন করতে পারে। গেমের তালিকা নির্ধারণের জন্য বিভিন্ন উপায়ে পরীক্ষা করুন।
    • এই গেমটি দ্বিতীয় ভাষা হলে ফরাসী ভাষা শিখতে সহায়তা করতে পারে।
    • আপনার নম্বর চয়ন করতে পাশা ব্যবহার করুন, যাতে এটি সম্পূর্ণ এলোমেলো হয়!
    বিজ্ঞাপন

    সতর্কবার্তা

    • কিছু লোক মন খারাপ করতে পারে। কোনও ব্যক্তির ভবিষ্যতকে খুব দু: খিত বা করুণা করবেন না: তার অবশ্যই ইতিবাচক বিষয় থাকতে হবে!
    বিজ্ঞাপন

    প্রয়োজনীয় উপাদান

    • কাগজ
    • কি লিখব
    "Https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712" থেকে প্রাপ্ত