কীভাবে খেলতে হবে অভিধান

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 14 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 12 মে 2024
Anonim
বাদাম বাদাম খাওয়ার সঠিক সময়
ভিডিও: বাদাম বাদাম খাওয়ার সঠিক সময়

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: গেমটি শুরু করুন গেমটি শুরু করুন গেম 12 রেফারেন্সগুলি চালিয়ে যান

পাইরিও হ'ল কমপক্ষে 3 জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি মজাদার বোর্ড গেম। এটিতে একটি গেম বোর্ড, ৪ টি কাউন্টার, ৪ টি বিভাগের কার্ড, একটি 60-সেকেন্ডের ঘড়ির কাচ এবং একটি ডাইস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি আঁকার জন্য 4 টি নোটবুক এবং 4 টি পেন্সিল রাখার পরামর্শ দেওয়া হয় তবে আপনি কোনও ধরণের কাগজ এবং পেন্সিল বা মার্কার সহ ছোট ছোট সাদা স্লেটও ব্যবহার করতে পারেন। একবার আপনি কীভাবে গেমটি সেট আপ করতে পারবেন এবং চ্যালেঞ্জ বিভাগের মতো বিশেষ পরিস্থিতি কীভাবে কাজ করবে তা বুঝতে পারলে, অভিধানটি খেলানো সহজ!


পর্যায়ে

পর্ব 1 গেম প্রস্তুতি



  1. দুটি দল তৈরি করুন। যদি অনেক খেলোয়াড় থাকে তবে আপনি চারটি দল গঠন করতে পারেন, তবে প্রতিটি দলে কম দল এবং আরও বেশি খেলোয়াড় থাকলে খেলাটি আরও মজাদার হয়। প্রথম শব্দের জন্য ডিজাইনার চয়ন করুন। ডিজাইনার পেন্সিল দিয়ে কাগজে অঙ্কন করে কোনও শব্দ চিত্রিত করার চেষ্টা করবেন। দলের অন্যান্য সদস্যদের প্রশ্নের মধ্যে অনুমান করতে হবে।
    • প্রতিটি দলের সদস্যরা ঘুরেফিরে শব্দগুলি ব্যাখ্যা করবে।
    • আপনি যদি মাত্র তিন জন হন তবে পুরো খেলায় একজনকে অবশ্যই উভয় দলের হয়েই আঁকতে হবে।


  2. প্রয়োজনীয় উপকরণ সরবরাহ করুন। প্রতিটি দলে অবশ্যই একটি বিভাগ কার্ড, একটি নোটবুক এবং একটি পেন্সিল থাকতে হবে। কার্ডটি নির্দেশ করে যে কোন বিভাগটি গেম বোর্ড এবং কার্ডের প্রতিটি রঙের সাথে মেলে।
    • অভিধানের বিভাগগুলি হ'ল "ব্যক্তি, স্থান বা প্রাণী" (হলুদ), "বস্তু" (নীল), "ক্রিয়া" (কমলা), "কঠিন শব্দ" (সবুজ) এবং "চ্যালেঞ্জ" (লাল)।
    • আপনি যদি চান, আপনি কাগজ এবং পেন্সিলের পরিবর্তে সাদা স্লেট এবং মার্কার ব্যবহার করতে পারেন।



  3. গেমটি জায়গায় রাখুন। বোর্ড এবং খেলোয়াড়দের গ্রুপের কেন্দ্রে কার্ডযুক্ত বক্সটি রাখুন। বোর্ডের প্রথম বাক্সে একটি দল টোকেন রাখুন। যেহেতু এই বাক্সটি হলুদ, তাই প্রতিটি দল এই বিভাগ (ব্যক্তি, স্থান বা প্রাণী) এর সাথে সম্পর্কিত একটি শব্দ নিয়ে শুরু করবে।


  4. বিশেষ বিধি সেট করুন। আপনি যদি বিশেষ বিধি অনুসরণ করতে চান তবে সিদ্ধান্ত নিন। কিছু লোক গেম চলাকালীন যুক্তি এড়াতে খেলতে শুরু করার আগে বিশেষ বিধি তৈরি করে। গেমটি শুরু করার আগে আপনি যে নিয়মগুলি রাখতে চান তাতে রাজি হতে অন্য খেলোয়াড়দের সাথে কথা বলুন।
    • উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়রা যখন কথা বলেন তখন তাদের কতটা সঠিক হওয়া উচিত? উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় শব্দটি "বেলুন" করার সময় "বল" প্রস্তাব করেন, তা কি যথেষ্ট বা এটি সঠিক শব্দটি বলে?

পার্ট 2 গেমটি শুরু করুন




  1. ডাই রোল। কোন দলটি প্রথম কার্ড আঁকে তা দেখতে রোল। প্রতিটি দলই একবার ডাই রোল করে। সর্বাধিক সংখ্যার সাথে প্রথম কার্ডটি আঁকে। প্রথম বিভাগটি খেলেছে "চ্যালেঞ্জ" বিভাগ, যার অর্থ সমস্ত দল একই সাথে খেলবে, তবে যে দলটি ডাইয়ের সাথে সর্বাধিক নম্বর পেয়েছে তারা কার্ডটি আঁকবে।
    • সেই প্রথম রোলের পরে টুকরোগুলি বোর্ডে সরাবেন না। তাদের স্কোয়ারে ছেড়ে দিন।


  2. ডিজাইনারদের মানচিত্রটি দেখান। প্রথম কার্ডটি আঁকার পরে, প্রতিটি দলের ড্রাফটসম্যানকে আঁকতে শুরু করার আগে 5 সেকেন্ডের জন্য শব্দটি দেখতে হবে। 5 সেকেন্ড অতিক্রান্ত না হওয়া এবং ড্রাফটসম্যানরা সমস্ত আঁকতে প্রস্তুত না হওয়া অবধি ঘড়িঘড়িটি ফ্লিপ করবেন না।


  3. একই সাথে দলগুলি খেলুন। সমস্ত দলের ড্র্যাগটসম্যানগুলি প্রস্তুত হয়ে গেলে, ঘন্টাঘড়িটি ঘুরিয়ে দিন এবং ড্র্যাগটসম্যানদের অঙ্কন শুরু করতে বলুন। তাদের সতীর্থরা শব্দটি অনুমান করার চেষ্টা করার সময় তাদের আঁকতে 60 সেকেন্ড রয়েছে। শব্দটি খুঁজে পাওয়া প্রথম দলটি মরে যায়।
    • মনে রাখবেন যে আপনাকে অবশ্যই প্রথম বারে টুকরোগুলি সরানো চলবে না। প্রথমটি কে খেলবে তা সরাসরি লক্ষ্য।

পার্ট 3 গেমটি চালিয়ে যান



  1. ডিজাইনারদের ক্রম চয়ন করুন। প্রতিটি দলকে অবশ্যই তাদের খেলোয়াড়দের ক্রমটি ক্রম পছন্দ করতে হবে যাতে প্রত্যেকে পাস করতে পারে। আপনার দল যখন তাদের প্রথম পালা শুরু করবে তখন ড্রাফটসম্যান প্যাকের সামনের দিক থেকে একটি কার্ড টান। তিনি হলুদ বিভাগের শব্দটি (ব্যক্তি, স্থান বা প্রাণী) 5 সেকেন্ডের জন্য দেখতে পারেন তবে দলের অন্যান্য সদস্যরা অবশ্যই তাকে দেখতে পাবেন না।


  2. ঘন্টাঘড়ি ফ্লিপ করুন। ঘন্টাঘড়ি ফ্লিপ করুন এবং ডিজাইনারকে অঙ্কন শুরু করতে বলুন। প্রতিটি ড্রাফটসম্যানের কার্ডে শব্দটি তিনি যেমনটি করতে চান তেমন 60 সেকেন্ডের সময় থাকে। তার সতীর্থরা এই সময়ে থামানো ছাড়াই শব্দ প্রস্তাব করতে পারেন। ডিজাইনারের কথা বলার, অঙ্গভঙ্গি করার বা ফিগার বা চিঠি লেখার অধিকার নেই।
    • যদি দলটি শব্দটি অনুমান করে মিনিট শেষ হয়ে যাওয়ার আগে, এটি পাশা ঘুরিয়ে দিতে পারে, নির্দেশিত স্কোয়ারের সংখ্যাটি এগিয়ে নিতে পারে, তারপরে একটি নতুন কার্ড আঁকুন এবং আবার অঙ্কন করতে পারেন।
    • যদি টিমটি সময় মতো শব্দটি না খুঁজে পায়, তবে তাদের বাম দিকের দলটি ডাই নিবে এবং একটি কার্ড আঁকবে।


  3. প্রত্যেককে আপনার পালা আঁকুন। প্রতিবার নতুন কার্ড আঁকলে ডিজাইনার পরিবর্তন করুন। প্রতিটি কার্ড শুরু করে এবং পাশা নিক্ষেপ না করে শুরু করুন। আপনার দল যখন সময় প্রদর্শিত শব্দটি খুঁজে পায় তখন আপনি কেবল ডাইস রোল করতে এবং বোর্ডে এগিয়ে যেতে পারেন। এক্ষেত্রে আপনার পালা অব্যাহত রয়েছে।


  4. সমস্ত চ্যালেঞ্জ যোগ দিন। যদি আপনি কোনও লাল বাক্স বা আঁকানো কার্ডে আপনাকে শব্দটি খেলতে হয় তবে তার আগে একটি ত্রিভুজ তৈরি হয়, সমস্ত দল খেলবে। প্রতিটি দলের ড্রাফটসম্যান শব্দটি 5 সেকেন্ডের জন্য দেখেন। তারপরে ঘন্টাঘড়িটি ফিরিয়ে দিন যাতে খসড়া লোকেরা তাদের দলের জন্য শব্দটি বর্ণনা করতে শুরু করে।
    • যে দলটি প্রথম শব্দটি খুঁজে পায় এটি ডাই রোল করে, বোর্ডে নির্দেশিত স্কোয়ারের সংখ্যা অগ্রগতি করে এবং একটি নতুন কার্ড আঁকবে।


  5. চালিয়ে যান। কোনও দল চূড়ান্ত স্কোয়ারে না পৌঁছা পর্যন্ত এই পথে চালিয়ে যান, যা একটি লাল "চ্যালেঞ্জ" বাক্স। কোনও দল একবার এই বাক্সটি দখল করে নিলে, তারা খেলায় জয়ের সুযোগ পায়। এই বাক্সে পৌঁছানোর জন্য সঠিক সংখ্যাটি চালানোর দরকার নেই। দলটি যদি টানা কার্ডটিতে শব্দটি না খুঁজে পায়, তবে পরবর্তী দলের খেলার পালা।


  6. একটি চ্যালেঞ্জ জিতে জয়। গেমটি জিততে, একবার আপনি শেষ বাক্সে উঠলে আপনাকে "চ্যালেঞ্জ" বিভাগের শব্দটি খুঁজে বের করতে হবে। আপনার সফল হতে বেশ কয়েকটি মোড় নিতে পারে এবং এটি সম্ভবত সম্ভব যে আপনি শেষ বাক্সটি দখল করে থাকা অন্যান্য দলের সাথেও প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছেন। কেউ জিত না হওয়া পর্যন্ত চেষ্টা করুন।