সলিটায়ার কীভাবে খেলবেন

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 15 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 11 মে 2024
Anonim
কিভাবে সলিটায়ার খেলতে হয়
ভিডিও: কিভাবে সলিটায়ার খেলতে হয়

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: গেম গেমের বৈকল্পিক 5 রেফারেন্স সেট আপ করা

সলিটায়ার একটি গেম যা একাই কম্পিউটারে বা 52 কার্ডের একটি মানক গেমের সাথে খেলে played গেমটি কখনও কখনও সমাধান করা অসম্ভব, এটি এটি তার কবজির অংশ এবং ব্যাখ্যা করে কেন এই গেমটির অপর নাম "ধৈর্য"। এই নিবন্ধের প্রথম দুটি অংশ গেমের বেসিকগুলি ব্যাখ্যা করে। তৃতীয় এবং শেষ অংশটি কীভাবে গেমটির রূপগুলি খেলতে পারে।


পর্যায়ে

পদ্ধতি 1 গেম সেট আপ

  1. গেমের লক্ষ্য বুঝুন আরোহণের ক্রমে (রাজার সাথে শেষ করতে লস দিয়ে শুরু করা) প্রতিটি রঙের জন্য একটি - এটি কার্ডের চারটি গাদা গঠন করতে হবে।


  2. গেমটি ইনস্টল করা শুরু করুন। একটি কার্ড মুখের উপরে রাখুন এবং এর পাশের দিকে ছয়টি কার্ড মুখ করুন। তারপরে, প্রথম কার্ডটি উল্টানো থেকে কিছুটা ফেস-ডাউন কার্ড রাখুন, তারপরে অন্য পাঁচটি কার্ডের উপরে একটি কার্ডের মুখটি নীচে রাখুন। একইভাবে চালিয়ে যান যাতে প্রতিটি কলামে উপরে একটি মুখোমুখি কার্ড থাকে: বাম কলামে একটি কার্ড থাকবে, পরের দুটি, তারপরে তিন, চার, পাঁচ, ছয় এবং শেষ পর্যন্ত সাতটি থাকবে।


  3. বাকী কার্ডগুলির সাথে একটি পৃথক স্তূপ তৈরি করুন যা আপনি কলামগুলির উপরে বা নীচে নেমে যাবেন। আপনি যখন নিজের গেমটিতে আটকে থাকেন তখন এই গাদাটি যেখানে আপনি কার্ড আঁকেন।



  4. কার্ডের চারটি স্ট্যাক ইনস্টল করতে উপরে ঘর ছেড়ে যান।

পদ্ধতি 2 গেম



  1. টেবিলে, কার কার্ডগুলি দেখুন তার মুখটি দৃশ্যমান। যদি এক বা একাধিক টেক্কা থাকে তবে সেটিকে সাতটি কলামের উপরে রাখুন। আপনার যদি টেক্কা না থাকে তবে কেবলমাত্র সেই কার্ডগুলিকে সরিয়ে নিয়ে যাঁর মুখটি দৃশ্যমান তা পুনরায় সাজান। আপনি যখন অন্য কার্ডের উপরে একটি কার্ড রাখেন (সামান্য নীচে স্থানান্তরিত হয় যাতে আপনি উভয় কার্ড দেখতে পারেন), আপনার যে কার্ডটি লাগিয়েছেন তার থেকে আলাদা রঙ এবং তার নীচে মান প্রয়োজন। সুতরাং, যদি আপনার হৃদয়ের ছয়টি থাকে তবে আপনি পাঁচটি ক্লাব বা শীর্ষে পাঁচটি স্প্যাড রাখতে পারেন।
    • আর কোনও চলাচল সম্ভব না হওয়া পর্যন্ত একে অপরকে কার্ড স্থাপন করা চালিয়ে যান।
    • প্রতিটি কলাম অবশ্যই অবতরণ ক্রমে এবং বিকল্প রঙের সাথে থাকতে হবে।



  2. উপরের কার্ডটি অবশ্যই দৃশ্যমান থাকবে। সাতটি কলামের প্রত্যেকটির উপরে থাকা মানচিত্রটি সর্বদা মুখোমুখি হতে হবে। আপনি যখনই কোনও মানচিত্র স্থানান্তর করবেন, নীচের মানচিত্রটি ফ্লিপ করতে ভুলবেন না।


  3. ভিত্তি হিসাবে এসিস ব্যবহার করে আপনার কার্ডের স্ট্যাকগুলি তৈরি করুন। আপনার কার্ডের শীর্ষে যদি একটি টেক্কা থাকে (তবে আপনাকে যে কোনওভাবেই চারটি টেকা লাগাতে হবে), আপনি ব্যাটারির উপরের অংশের সাথে সম্পর্কিত রঙের কার্ডগুলি আরোহণের জন্য (যেমন, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ভ্যালেট, মহিলা, রাজা)।


  4. কোনও স্টেপস নেই বলে আপনি আটকে থাকলে পিকেক্স ব্যবহার করুন। প্রথমটি কোথাও ফিট করতে পারে কিনা তা দেখতে শীর্ষ তিনটি কার্ড অঙ্কুর করুন। বেশিরভাগ সময়, এই হাতে একটি টেক্কা থাকবে! আপনি যদি প্রথম কার্ডটি রাখেন তবে দ্বিতীয় কার্ডটি রাখতে পারবেন কিনা তা দেখুন। আপনি যদি দ্বিতীয়টি রাখেন তবে দেখুন আপনি শেষটি রাখতে পারেন কিনা। তারপরে, আপনি যদি সর্বশেষ কার্ডটি রেখেছেন তবে ডেকে থেকে তিনটি নতুন কার্ড আঁকুন। আপনি যদি এই কার্ডগুলির সাথে কোনও কিছু করতে না পারেন তবে এগুলিকে অন্য স্তূপে রেখে দিন (একই ক্রমটি রাখার যত্ন নেওয়া)। আপনি পিক্সেক্সটি ব্যবহার না করা পর্যন্ত এটি আবার করুন।
    • একবার আপনি পিক্সেসটি শেষ করে দিলে, সমস্ত কার্ড আপনার পাশে নিন এবং একটি পিকেক্সে সংস্কার করুন। কার্ডগুলি না মিশতে সাবধান!


  5. আপনি যদি এমন কোনও কার্ড চান যা এখনও মুখোমুখি হয় তবে আপনি কাঙ্ক্ষিত কার্ডটি অবশেষে সঠিক রঙে না রেখে কার্ডগুলি কাছাকাছি অবস্থানে সরিয়ে নিতে পারেন।


  6. আপনি যদি সাতটি কলামের একটি থেকে সমস্ত কার্ড ব্যবহার করেন তবে আপনি মুক্তিপ্রাপ্ত স্থানে একজন রাজা (তবে কেবল একজন রাজা) রাখতে পারেন।

পদ্ধতি 3 ভেরিয়েন্ট



  1. চল্লিশ চোরের রূপটি চেষ্টা করে দেখুন। এই বৈকল্পিকটি সহজ, কারণ আপনি সমস্ত কার্ড দেখতে পারেন (সমস্ত মুখ দৃশ্যমান)। লক্ষ্যটি সর্বদা আরোহণের ক্রমে একই রঙের চারটি পাইল তৈরি করা।
    • কার্ডগুলি রাখার সময়, দশটি চার-কার্ড কলাম মুখোমুখি করুন।
    • আপনি কেবল শীর্ষস্থানীয় মানচিত্রটি সরাতে পারেন। আপনার চারটি স্পেস রয়েছে যেখানে আপনি একটি মানচিত্র সংরক্ষণ করতে পারেন। নীচের কার্ডগুলি অ্যাক্সেস করতে আপনি এই স্পেসগুলির একটিতে চারটি পর্যন্ত কার্ড রাখতে পারেন।
    • আপনি আপনার অবসর সময়ে পিকাক্স ব্যবহার করতে পারেন এবং একবারে তিনটি করে কার্ড নিতে পারবেন (তিনজনের পরিবর্তে)।


  2. ফ্রিসেল বৈকল্পিক চেষ্টা করুন। এটি সলিটায়ারের অন্যতম জটিলতম রূপ। এটিতে প্রচলিত বৈকল্পিকের চেয়ে অনেক বেশি প্রতিভা এবং ঘনত্ব প্রয়োজন, কারণ আপনার পিকেক্স নেই। লক্ষ্যটি সর্বদা আরোহণের ক্রমে একই রঙের চারটি পাইল তৈরি করা।
    • কার্ডের আটটি কলাম তৈরি করুন: সাতটি কার্ডের চারটি কলাম এবং ছয়টি কার্ডের চারটি কলাম। সমস্ত কার্ড মুখোমুখি।
    • আপনার কাছে পিকেক্স নেই। কলামগুলি তৈরি করতে আপনাকে অবশ্যই সমস্ত কার্ড ব্যবহার করতে হবে।
    • চল্লিশজন চোরের রূপ অনুসারে, আপনার চারটি স্পেস রয়েছে যেখানে আপনি কার্ড সঞ্চয় করতে পারবেন। আপনি মানচিত্রটি কেবল একটি কলামের শীর্ষে সরাতে পারেন, তবে আপনি এটিকে একটি ফাঁকা জায়গাতেও রাখতে পারেন (বিনামূল্যে সেল) নীচে মানচিত্র অ্যাক্সেস করতে।


  3. গল্ফ সলিটায়ার বৈকল্পিকটি ব্যবহার করে দেখুন। সলিটায়ারের এই রূপটিতে, গেমের লক্ষ্যটি চারটি পাইলের পরিবর্তে সমস্ত কার্ডকে সাতটি পাইলের মুখোমুখি করা।
    • পাঁচটি কার্ডের সাতটি কলাম তৈরি করুন। সমস্ত কার্ড মুখোমুখি। বাকি কার্ডগুলি (নীচে মুখের) বাছাইটি তৈরি করে।
    • অঙ্কনের পাইলের প্রথম কার্ডটি ফ্লিপ করুন। আপনি যে কার্ডটি সবেমাত্র ফিরে এসেছেন তার আঁকার কার্ডের কার্ডে যার মুখটি সাতটি কলামে দৃশ্যমান, এমন একটি কার্ড আপনাকে রাখতে হবে। যখন আপনি আর কার্ড খেলতে পারবেন না, পরবর্তী কার্ডটি ডেকে পরিণত করুন এবং আবার শুরু করুন। আপনার খেলতে বাচ্চাদের আর কার্ড স্লট না পাওয়া পর্যন্ত খেলুন।


  4. পিরামিড বৈকল্পিক চেষ্টা করুন। এই সলিটায়ার বৈকল্পিকের লক্ষ্য হ'ল পিরামিড এবং পিক্সে থেকে সমস্ত কার্ডগুলি জোড়া জোড়া তৈরি করে সরিয়ে দেওয়া যা একসাথে 13 পয়েন্ট করে score
    • মুখোমুখি একটি পিরামিড আকারে 28 কার্ড হ্যান্ড আউট। আপনাকে অবশ্যই প্রথমে একটি কার্ড স্থাপন করতে হবে, তারপরে দুটি নীচে, তারপরে তিনটি নীচে এবং আরও অনেক কিছু। আপনি 28 কার্ড স্থাপন না করা অবধি। প্রতিটি সারি অবশ্যই শীর্ষ সারিতে ওভারল্যাপ করতে হবে। সতর্কতা: কিছু লোক কেবল পিরামিড তৈরি করতে 21 টি কার্ড ব্যবহার করেন।
    • বাকি কার্ডগুলি বাছাই করে।
    • আপনি অবশ্যই জোড় গঠন করতে হবে। দুটি কার্ড যা জুটি তৈরি করে অবশ্যই অবশ্যই 13 পয়েন্ট করবে। রাজাগুলির মূল্য 13 পয়েন্ট, রানী 12, ভেলট 11 এবং কার্ডগুলির বাকী মূল্য রয়েছে (এসের মূল্য 1 পয়েন্ট)। সুতরাং আপনি কোনও রাজা বা একটি 8 এবং 5 কে মুছে ফেলতে পারেন কারণ এই কার্ডগুলি 13 পয়েন্ট করে। আপনি পিরামিডের কার্ডগুলি ব্যবহার করতে পারেন, তবে পিকাক্সের কার্ডও।
    • আপনি যদি জুড়ি দিতে না পারেন, ডেক থেকে একটি কার্ড ঘুরিয়ে। আপনি যখন অঙ্কন গাদা থেকে সমস্ত কার্ড ফেরত দিয়েছেন, আপনি জোড় গঠন অবিরত করতে একটি নতুনকে সংস্কার করতে পারেন।


  5. স্পাইডার বৈকল্পিক চেষ্টা করুন Try স্পাইডার খেলতে আপনার জন্য দুটি ডেকে কার্ডের প্রয়োজন।
    • 10 টি কার্ডের পাইল গঠন: ছয়টি কার্ডের চারটি পাইল এবং পাঁচটি কার্ডের ছয়টি পাইল। স্তূপের শীর্ষে থাকা মানচিত্রটি কেবল মুখোমুখি। বাকী কার্ডগুলি পিকেক্স তৈরি করে।
    • লক্ষ্যটি হ'ল 10 টি কলাম থেকে রাজা থেকে লাস অবতীর্ণ ক্রমে কার্ডের স্তুপ তৈরি করা। আপনি যখন একটি গাদা গঠন করেন, আপনি এই উদ্দেশ্যে সরবরাহ করা আটটি স্পেসের একটিতে এটি রাখতে পারেন। আপনাকে অবতরণ ক্রমে আটটি গাদা কার্ড গঠন করতে হবে। আপনি কার্ড রাখার জন্য খালি জায়গা ব্যবহার করতে পারবেন না।
    • আপনি ছোট পাইলগুলি তৈরি করতে পারেন (তিনটি কার্ডের: 9, 8 এবং 7 টি স্প্যাডের) এবং আস্তে আস্তে অগ্রসর হওয়ার জন্য এগুলি অন্য কার্ডে (হৃদয়ের দশ) স্থাপন করতে পারেন তবে অবশ্যই।
    • খেলাটি শেষ হবে যখন আপনি সমস্ত আটটি স্থান পূরণ করেছেন।
পরামর্শ



  • মনে রাখবেন যে একা জিততে আপনার কিছু ভাগ্যের প্রয়োজন।
  • সলিটায়ারের বিভিন্ন রূপ রয়েছে যেমন রঙ এবং চারটি টেক্কা। যদি আপনার কোনও প্রকরণ নিয়ে সমস্যা হয় বা কেবল এটি পছন্দ না হয় তবে অন্য একটি চেষ্টা করুন।
  • ড্যাস না থাকলে সর্বদা পিক্যাক্স দিয়ে শুরু করুন।
  • আপনার যদি সাহায্যের প্রয়োজন হয় বা একটি উত্সাহ চান এবং একটি কম্পিউটারে খেলতে চান তবে এইচ বোতামটি টিপুন।