ইউ গি কী খেলি ওহ!

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 13 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 12 মে 2024
Anonim
ইচ্ছে করে আমার বৌদিকে লাগাতে...| বৌদি লাগাবো নাকি... লাগতে দাও বৌদি..!
ভিডিও: ইচ্ছে করে আমার বৌদিকে লাগাতে...| বৌদি লাগাবো নাকি... লাগতে দাও বৌদি..!

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: গেমটি স্থাপনে আপনার রাইডের ব্যবহারের সাথে মানচিত্রের উল্লেখগুলি উল্লেখ করুন

ইউ-সিপাহী-ওহ! একটি ট্রেডিং কার্ড গেম। গেমের লক্ষ্য হ'ল আপনার বিরোধীদের হিট পয়েন্টগুলি শূন্যে হ্রাস করে। আপনি খেলতে পারার আগে অবশ্য অনেকগুলি বিধি জানা দরকার।


পর্যায়ে

পর্ব 1 গেমটি জায়গায় রাখুন

  1. ডেকস সাফ করুন। প্রথমে আপনার নিজের ডেক এবং আপনার প্রতিপক্ষের ডেক মিশ্রিত করুন।



    • প্রতিটি ডেকের কমপক্ষে 40 থেকে 60 কার্ড থাকতে হবে।


  2. কে আগে খেলেন তা নির্ধারণ করুন। আপনি ফ্লিপ-ফ্লপ, স্টোন-পেপার-কাঁচি খেলতে পারেন বা কেবল আপনার মধ্যে সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।


  3. আপনার মূল ডেক থেকে পাঁচটি অঙ্কুর। আপনি যদি প্রথম খেলেন তবে আপনার হাতে অবশ্যই অবিলম্বে মোট 6 টি কার্ড থাকবে। আপনার প্রতিপক্ষ তার পালা এলে তার ষষ্ঠ কার্ড পাবেন will


  4. কার্ডগুলি সঠিক জায়গায় রাখুন। আপনি যখন আপনার পাঁচটি কার্ড বরখাস্ত করলেন, তখন আপনার মূল ডেকটি একপাশে রেখে দিন। বাজানোর সময়, একটি গালিচা ব্যবহার করুন (আপনি যদি পারেন) বা কমপক্ষে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি আপনার কার্ড এবং ব্যাটারি সঠিক জায়গায় রেখেছেন। গেমের সময়, কার্ডগুলি 14 টি বিভিন্ন জোনে (7 টির দুটি সারি) স্থাপন করা যেতে পারে।
    • আপনার ডেকটি দ্বিতীয় সারির শেষ স্লটে রাখুন। এই সারিটির প্রথম স্লটটি আপনার অতিরিক্ত ডেকে উত্সর্গীকৃত। উপরের সারিতে বামদিকে ফিল্ড কার্ড জোন এবং ডানদিকে কবরস্থান (ফেলে দেওয়া কার্ডের জন্য) রয়েছে। শীর্ষ সারির মাঝখানে শীর্ষ পাঁচটি অবস্থান মনস্টার কার্ডগুলির জন্য, নীচের সারিতে থাকা বানান কার্ড এবং ট্র্যাপ কার্ডগুলির জন্য।
    • অতিরিক্ত ডেক অঞ্চলে সিঙ্ক্রো দানবগুলি রাখুন।

পার্ট 2 আপনার যাত্রা ব্যবহার করুন

  1. আপনার ডেক থেকে একটি কার্ড টানুন। আপনার পালা প্রথম অংশটি একটি কার্ড আঁকা draw কোনও কার্ড আঁকতে ভুলবেন না অন্যথায় আপনার পালাটির এই ধাপটি তত্ক্ষণাত্ বাতিল হয়ে যাবে (যদি আপনি কোনও কার্ড আঁকতে ভুলে যান এবং আপনি নিজের বারের পরবর্তী পর্যায়ে চলে যান), আপনি এই পর্যায়ে ফিরতে পারবেন না। ।






  2. "স্ট্যান্ডবাই" পর্বের জন্য ক্রিয়া করুন। কিছু কার্ড রয়েছে যা কেবলমাত্র এই পর্যায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। আপনার যদি এই জাতীয় কার্ড না থাকে তবে চিন্তা করবেন না। ট্র্যাপ কার্ডের মতো কিছু কার্ডও আপনার ঘুরানোর এই পর্যায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে।
    • এই পর্যায়ে যে কার্ডগুলি ব্যবহার করা যায় সেগুলি নির্দেশিত হয় are বর্ণনায় "স্ট্যান্ডবাই ফেজ" শব্দটি সন্ধান করুন।


  3. যুদ্ধের জন্য পদক্ষেপ নিন। এটি আপনার পালা প্রথম "প্রধান পর্ব"। আপনি, যদি আপনি চান, আপনার বারের পরবর্তী পর্বের জন্য প্রস্তুত পদক্ষেপ নিতে পারেন: লড়াই! আপনি যদি এই পর্বটি শেষ করার পরে লড়াই না করেন তবে আপনার পালা শেষ হবে।
    • একটি দানবকে ডেকে আন আপনার পালা চলার এই পর্যায়ে আপনি একটি দানবকে ডেকে আনতে পারেন। আপনি কেবল একবার পরিবর্তে একবার দানবকে ডেকে আনতে পারেন। প্রথমে, ডিফেন্ডিং পজিশনে ডেকে পাঠানো দানবদের মুখ-নীচে রাখতে হবে।
    • একটি দৈত্য অবস্থান পরিবর্তন করুন। আপনি একটি দানবকে আক্রমণ অবস্থান থেকে একটি ডিফেন্ডিং পজিশনে এবং ডিফেন্ডিং অবস্থান থেকে আক্রমণ আক্রমণে পরিবর্তন করতে পারেন। এই অবস্থানগুলি নীচে আলোচনা করা হয়।
    • আপনি ট্র্যাপ কার্ড ব্যবহার করতে পারেন। এই কার্ডগুলি তাদের স্থাপনের সময় সক্রিয় করা যায় না।
    • আপনি ম্যাজিক কার্ডও ব্যবহার করতে পারেন।



  4. আপনার প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করুন। এই পর্বকে বলা হয় "ব্যাটাল ফেজ"। আপনার প্রতিপক্ষের আক্রমণ করার জন্য আপনি আপনার পালাটির এই অংশটি ব্যবহার করতে পারেন। আপনার দানব কার্ডগুলি ব্যবহার করে আপনার প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করুন তারপরে ক্ষয় এবং স্বাস্থ্যের পয়েন্টগুলি গণনা করুন। আপনার প্রতিপক্ষের হিট পয়েন্টগুলি 8000 থেকে শুরু হয় a যখন কোনও খেলোয়াড়ের হিট পয়েন্ট শূন্যে পৌঁছে যায়, তখন তার প্রতিপক্ষের জয় হয়!
    • আক্রমণ অবস্থানের বিরুদ্ধে আক্রমণ অবস্থান। যখন আপনি আক্রমণকারী অবস্থানে কোনও দানব ব্যবহার করেন প্রতিপক্ষের দানবকে আক্রমণ করার জন্য যিনি আক্রমণ অবস্থানে থাকেন, তখন সর্বাধিক আক্রমণ পয়েন্ট (মানচিত্রে দেখানো) সহ দানবটি জয়ী হয়। আপনার কাছ থেকে তাদের দৈত্যের আক্রমণ পয়েন্টগুলি বিয়োগ করুন। পার্থক্যটি আপনার প্রতিপক্ষের হিট পয়েন্টগুলি থেকে বিয়োগ করা হয়েছে।
    • আক্রমণাত্মক অবস্থানের বিরুদ্ধে আক্রমণ অবস্থান। এই ধরণের আক্রমণটি আপনার প্রতিপক্ষের স্বাস্থ্যের ক্ষতি করে না, তবে আপনি কোনও দৈত্যকে আক্রমণাত্মক পরিস্থিতি থেকে আক্রমণ থেকে মুক্ত করতে পারেন। তবে, যদি আপনার প্রতিপক্ষের দৈত্যটির কাছে আপনার দৈত্যের আক্রমণ পয়েন্টগুলির চেয়ে উচ্চ প্রতিরক্ষা পয়েন্ট থাকে তবে আপনার হিট পয়েন্টগুলি প্রভাবিত হবে (সেই পার্থক্যের সমতুল্য)।
    • আপনার প্রতিপক্ষকে সরাসরি আক্রমণ করুন। যদি আপনার প্রতিপক্ষের মনস্টার কার্ড না থাকে তবে আপনি তাকে সরাসরি আক্রমণ করতে পারেন। আপনার দৈত্যের মোট আক্রমণ সংখ্যাটি আপনার প্রতিপক্ষের হিট পয়েন্টগুলি থেকে বিয়োগ করা হয়েছে।


  5. লড়াইয়ের জন্য আপনার দ্বিতীয় সেট পদক্ষেপ নিন। "যুদ্ধের পর্যায়" পরে, আপনি "মেইন ফেজ 2" প্রবেশ করুন enter আপনি আগে যুদ্ধের একই পদক্ষেপ নিতে পারেন (যেমন ফাঁদ স্থাপন বা কোনও দৈত্যের অবস্থান পরিবর্তন করা)। অন্যদিকে, আপনি যদি লড়াইয়ের প্রথম অংশের সময় কোনও দৈত্যকে তলব করেন তবে আপনি এই মুহূর্তে অন্য একটি দৈত্যকে ডেকে আনতে পারবেন না।


  6. আপনার পালা শেষ। এই দ্বিতীয় রাউন্ডের লড়াইয়ের পরে, আপনার পালা শেষ হয়ে যাবে এবং আপনার প্রতিপক্ষটি তার পদ গ্রহণ করবে take

পার্ট 3 কার্ড বোঝা

  1. মনস্টার কার্ডগুলি ব্যবহার করুন। মনস্টার কার্ডগুলি সাধারণত কমলা বা হলুদ হয়। আপনি যখন কোনও দানবকে তলব করবেন, তখন প্রশ্নযুক্ত কার্ডে আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা পয়েন্টগুলিতে মনোযোগ দিন। একটি ভাল আক্রমণ সহ দানবদের আক্রমণ অবস্থানে রাখতে হবে। স্বাভাবিকভাবেই, একটি ভাল প্রতিরক্ষা সহ দানবদের অবশ্যই রক্ষণাত্মক অবস্থানে স্থাপন করা উচিত।



    • আক্রমণকারী অবস্থানে, কার্ডগুলি সাধারণত স্থাপন করা হয়। প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানগুলিতে কার্ডগুলি উল্লম্বভাবে স্থাপন করা হয়। প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে থাকা কোনও কার্ড মুখোমুখি স্থাপন করা যায়।
    • প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানের দানবরা সাধারণত আক্রমণ করতে পারে না।
    • অনুরোধ সীমাবদ্ধতা দেখুন। যদি কোনও কার্ডের 5 টি বা তার বেশি থাকে তবে প্লেয়ারটির অবশ্যই একটি ত্যাগের সমন ব্যবহার করা উচিত। এর অর্থ হ'ল আপনি যদি কোনও শক্তিশালী দৈত্যকে তলব করতে চান তবে আপনাকে প্রথমে একটি দুর্বল দৈত্যকে ডেকে আপনার কবরস্থানে রাখতে হবে। সাতটিরও বেশি নক্ষত্রের জন্য, আপনাকে দুটি ত্যাগ করতে হবে।
    • অন্যান্য আহ্বানের সীমাবদ্ধতা রয়েছে তাই আপনার কার্ডের ই পরীক্ষা করে নিন। উদাহরণস্বরূপ সিঙ্ক্রো মনস্টার (হোয়াইট) এর জন্য আপনাকে একটি টিউনার মনস্টার (মনস্টার টিউনার) বলিদান করতে হবে। অনুষ্টান মনস্টার (নীল) ডেকে আনার জন্য বিশেষ যাদু প্রয়োজন। ফিউশন মনস্টার (বেগুনি) আপনার অতিরিক্ত ডেকের জন্য একটি বিশেষ ত্যাগের প্রয়োজন।
  2. ম্যাজিক কার্ড ব্যবহার করুন। এই কার্ডগুলি গেমটিতে প্রয়োজনীয় কারণ এগুলির প্রভাবগুলি আপনার প্রতিপক্ষকে সাহায্য করতে বা বাধা দিতে পারে। এগুলি নীল-সবুজ এবং তাদের পালটে দেওয়া একই পাল্লায় খেলা যায়।



    • সরঞ্জাম যাদু কার্ডগুলি এমন ম্যাজিক কার্ড যা কোনও দানবকে সজ্জিত করে, এটিকে শক্তিশালী করে বা এতে কোনও প্রভাব যুক্ত করে।
    • কুইক-প্লে ম্যাজিক কার্ডগুলি এমন কার্ড যা আপনার প্রতিপক্ষের পালা চলাকালীন বা আপনার পালা চলাকালীন যে কোনও সময় সক্রিয় হতে পারে।
    • রিটুয়াল ম্যাজিক কার্ডগুলি একটি রিটুয়াল মনস্টারকে তলব করতে ব্যবহৃত হয়।
    • ফিল্ড ম্যাজিক কার্ডগুলি ফিল্ড জোনে সক্রিয় করা যেতে পারে। সাধারণত তিনি মাঠে সমস্ত কার্ড শক্তিশালী করেন।
    • অবিচ্ছিন্ন যাদু কার্ডগুলি এমন ম্যাজিক কার্ড যা কেবল বানান এবং ট্র্যাপ কার্ড স্লটে সক্রিয় হয়।
  3. ট্র্যাপ কার্ড ব্যবহার করুন। ট্র্যাপ কার্ডগুলি, যা আপনার পালা চলাকালীন বা আপনার প্রতিপক্ষের সময় ব্যবহার করা যেতে পারে, এটি আপনার প্রতিপক্ষকে মারাত্মক ঝামেলা করতে পারে! এই কার্ডগুলিতে বেগুনি রঙ রয়েছে। আপনার প্রতিপক্ষের পালা এলে তারা প্রতিরক্ষা সরবরাহ করতে সক্রিয় হতে পারে। আপনি আপনার পালা চলাকালীন ট্র্যাপ কার্ডগুলি রাখতে পারেন তবে সেগুলি কেবল টার্নের শেষ পর্যায়ে বা আপনার প্রতিপক্ষের আক্রমণ থেকে প্রতিক্রিয়া হিসাবে সক্রিয় করা যেতে পারে।