মনোপলি জুনিয়র কীভাবে খেলবেন

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 15 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
কিভাবে মনোপলি জুনিয়র খেলতে হয়
ভিডিও: কিভাবে মনোপলি জুনিয়র খেলতে হয়

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: বোর্ডে গেমসেট প্রস্তুত করুন কার্ডগুলি ব্যবহার করুন খেলা 21 তথ্যসূত্র

মনোপলি জুনিয়র ক্লাসিক মনোপলির 2 থেকে 4 বাচ্চাদের জন্য একটি সংস্করণ। গেমটি খেলোয়াড়দের শেখায় যে কীভাবে theতিহ্যবাহী গেমের চেয়ে ছোট পরিমাণ ব্যবহার করে তাদের অর্থ পরিচালনা করা যায় এবং বিনোদন, পার্কের টিকিটিংয়ের সাথে সম্পত্তি, ঘর এবং হোটেলগুলি প্রতিস্থাপন করা হয়।


পর্যায়ে

পর্ব 1 গেমটি প্রস্তুত করুন



  1. সামগ্রীটি পরীক্ষা করুন। আপনি খেলা শুরু করার আগে, বাক্সে সমস্ত প্রয়োজনীয় আইটেম রয়েছে তা নিশ্চিত করুন। এটি আপনাকে সমস্ত বিভিন্ন উপাদানগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করতে এবং সেগুলির জন্য কী ব্যবহার করা হচ্ছে তা শিখতে দেয়। বাক্সে অবশ্যই থাকতে হবে:
    • একটি ট্রে
    • 4 টুকরা
    • একটি ডাই
    • 24 সম্ভাবনা কার্ড
    • 48 টি টিকিট কার্ড
    • একচেটিয়া টিকিট


  2. জায়গায় জায়গায় ট্রে রাখুন। এটি উন্মুক্ত করুন এবং এটি একটি স্থিতিশীল টেবিল বা মেঝেতে কার্পেটে রাখুন। নিশ্চিত হয়ে নিন যে সমস্ত খেলোয়াড় সহজেই লেট করতে পারে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি টুকরা বেছে নিতে এবং এটি স্টার্ট বক্সে রাখুন।



  3. টিকিট কার্ড হ্যান্ড আউট। প্রত্যেক ব্যক্তিকে অবশ্যই তার মনোরম হিসাবে একই রঙের কার্ডগুলি গ্রহণ করতে হবে। যদি 3 বা 4 জন খেলোয়াড় থাকে তবে প্রত্যেকে 10 টি টিকিট কার্ড পেয়ে থাকে। যদি কেবল 2 জন থাকে তবে প্রত্যেকে 12 টি কার্ড পেয়ে থাকে।


  4. একজন ব্যাংকারকে মনোনীত করুন। ব্যাংকার গেমের সময় অর্থ পরিচালনা করে এবং খেলোয়াড় হিসাবে এটি তার ব্যক্তিগত অর্থ থেকে আলাদা করতে হয়, তবে এর অর্থ এই নয় যে সে খেলতে পারে না।


  5. টাকা বিতরণ। ব্যাঙ্কারকে প্রতিটি খেলোয়াড়কে নিম্নলিখিত হিসাবে 31 ডলার বিতরণ করতে বলুন:
    • 1 € এর 5 টি টিকিট (মোট 5 €)
    • 2 € (মোট 8 of) এর 4 টি টিকিট
    • 3 tickets (মোট 9 of) এর টিকিট
    • 1 টিকিট 4 €
    • Ticket টিকিট € €



  6. সম্ভাবনা কার্ড রাখুন। এগুলি পরিবর্তন করুন এবং বোর্ডের জায়গায় গাদাটি রাখুন। চান্স কার্ডগুলির পিছনে একটি প্রশ্ন চিহ্ন (?) রয়েছে। নিশ্চিত হয়ে নিন যে তারা সবাই মুখমন্ডল করছে যাতে খেলোয়াড়রা তাদের বাছাইয়ের আগে তাদের দেখতে না পায়।


  7. প্রথম প্লেয়ারকে মনোনীত করুন। সবাইকে ডাই রোল করতে বলুন। সর্বোচ্চ সংখ্যার সাথে একটি শুরু হয়। আপনার পছন্দ অনুসারে গেমটি ঘড়ির কাঁটার (বাম দিকে) বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে (ডানদিকে) চালিয়ে যেতে পারে।

পার্ট 2 বোর্ডে চলমান



  1. ডাই রোল। প্রতিটি টার্নের শুরুতে, ডাই রোল করুন এবং আপনার টুকরোটি স্থানের অনুরূপ সংখ্যায় সরিয়ে দিন। প্রতি ঘুরে একবার ডাই রোল করুন। আপনি যে বাক্সটি থামিয়েছেন সেগুলিতে ইঙ্গিতগুলি পড়ুন এবং সেগুলি প্রয়োগ করুন।


  2. আকর্ষণ কিনুন। যদি আপনি এমন একটি স্লট জুড়ে এসে পৌঁছান যেখানে এখনও টিকিট নেই, আপনি বাক্সে নির্দেশিত পরিমাণের জন্য এটি কিনতে পারেন এবং আপনার একটি টিকিট কার্ড রাখতে পারেন। আপনি এখন আকর্ষণের মালিক এবং এই বক্সে থামানো খেলোয়াড়দের এন্ট্রি চার্জ করতে পারেন।
    • বক্স অফিস আপনাকে বোঝায় যে এই সাইটটি আপনার। কার্ডটির দাম আর বেশি নয়।


  3. এন্ট্রি প্রদান করুন। আপনি যদি অন্য খেলোয়াড়ের টিকিটযুক্ত বাক্সটি দেখতে পান তবে আপনাকে অবশ্যই সেই ব্যক্তিকে বাক্সে নির্দেশিত পরিমাণ প্রদান করতে হবে। যদি একই রঙের দুটি আকর্ষণে এটির টিকিট অফিস থাকে তবে আপনাকে অবশ্যই এটির নির্দেশিত পরিমাণের দ্বিগুণ দিতে হবে।


  4. প্রস্থান বাক্স থেকে অর্থ উপার্জন করুন। আপনি যদি প্রস্থান বাক্সের মধ্যে দিয়ে যান বা সেখানে থামেন তবে ব্যাঙ্কে 2 take নিন। আপনি মনে মনে মনে পড়বেন বা বাক্সে পড়ার সাথে সাথেই এটি করবেন। আপনি যদি পরবর্তী টার্নটির জন্য অপেক্ষা করেন তবে অনেক দেরি হয়ে গেছে।


  5. ট্রেনগুলিতে ডাই তুলুন। আপনি যদি কোনও ট্রেন বাক্স জুড়ে এসে থাকেন তবে আবার পাশা ঘূর্ণিত করুন এবং দেখানো স্পেসের সংখ্যা দিয়ে এগিয়ে যান।


  6. শো প্রদান। আপনি যদি আতশবাজি বা ডলফিনস ব্যালে বাক্সে থামেন, শোতে অংশ নিতে সক্ষম হতে ফরচুন বক্সে 2 put রাখুন।


  7. ক্যাফেতে যান। আপনি যদি কফি বক্সে যান, আপনি অবশ্যই একটি বৃত্তাকার পাস করতে হবে। ফরচুন বক্সে 3 Put রাখুন এবং ক্যাফে বাক্সে আপনার মহিমা রাখুন। আপনি বাক্সের মাধ্যমে € 2 পান না। এটি ক্লাসিক মনোপলির কারাগারে যাও গো বক্সের সমতুল্য।
    • আপনি যদি ক্যাফে বক্স জুড়ে এসে থাকেন, কেবল পরবর্তী রাউন্ডের জন্য অপেক্ষা করুন। এটি ক্লাসিক মনোপলির সহজ সফরের সমতুল্য।


  8. অর্থ ব্যয় উপার্জন। আপনি যদি ফরচুন বক্স জুড়ে এসে থাকেন তবে সমস্ত অর্থ ফিরে পাবেন। এটি মূল গেমের alচ্ছিক নিয়মের মতো, যা ফ্রি পার্ক বক্সটি বোর্ডের মাঝখানে রাখা পুরষ্কার পুলটি জিততে ব্যবহার করতে হয়।

পার্ট 3 চান্স কার্ড ব্যবহার করে



  1. একটি চান্স কার্ড আঁকুন। যদি আপনি প্রশ্ন চিহ্ন সহ কোনও বাক্স জুড়ে এসে পৌঁছান, স্ট্যাকের শীর্ষে কার্ডটি নিন এবং এর নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। তারপরে কার্ডটিকে মুখের সামনে ফেলে দিন up অঙ্কনের গাদাতে যখন আর কোনও চান্স কার্ড নেই, তখন ফেলে দেওয়া পাইলটি উপরে ঘুরিয়ে দিন, এলোমেলো করে আবার এটি ব্যবহার করুন।


  2. ট্রিপস করুন। আপনি যদি "যান ..." বলে কোনও কার্ড আঁকেন, তবে প্রাসঙ্গিক স্কয়ারে যান এবং তার নির্দেশাবলী প্রয়োগ করুন যেন আপনি পাশা নিক্ষেপ করার সময় এটিতে পড়ে গিয়েছিলেন। আপনি যদি স্টার্ট বাক্সটি দিয়ে যান তবে 2 win জিতে যান €


  3. একটি বিনামূল্যে বক্স অফিস জয়। আপনি যদি ইঙ্গিত সহ কোনও কার্ড টানেন বিনামূল্যে বুথ, আপনার টিকিট অফিসগুলির একটি আকর্ষণে রাখুন।আপনার টুকরোটি বর্তমানে বক্সে রেখে দিন এবং নীচে টিকিট স্থাপনের নিয়মগুলি প্রয়োগ করুন।
    • মানচিত্রে প্রদর্শিত রঙের আকর্ষণগুলির মধ্যে একটি বিনামূল্যে থাকলে এটিতে একটি বক্স অফিস রাখুন office যদি উভয়ই বিনামূল্যে হয়, আপনার পছন্দের একটিতে একটি বক্স অফিস রাখুন।
    • যদি দুটি আকর্ষণ বিভিন্ন রঙের টিকিট অফিস দখল করে থাকে তবে এই অবস্থানগুলির মধ্যে একটি চয়ন করুন এবং আপনার সাথে বক্স অফিসটি প্রতিস্থাপন করুন। আপনি বক্স অফিসটিকে তার মালিকের কাছে সরিয়ে দিয়েছেন Make
    • যদি সংশ্লিষ্ট রঙের দুটি অবস্থান একই রঙের টিকিট অফিস দখল করে থাকে তবে আপনি সেগুলি প্রতিস্থাপন করতে পারবেন না। চান্স কার্ড ত্যাগ করুন, অন্য কার্ড অঙ্কুর করুন এবং নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।

পার্ট 4 গেমটি জিতুন



  1. কোনও খেলোয়াড়ের অর্থ হারানো পর্যন্ত অপেক্ষা করুন। গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড়ের আর একচেটিয়া টিকিট না থাকে। এই এক অবশ্যই জিততে পারে না। অন্য খেলোয়াড়দের একজন বিজয়ী হবেন।


  2. টাকা গুন প্রত্যেক খেলোয়াড়কে তার টাকা গুনতে হয়। কমপক্ষে 3 জন খেলোয়াড় থাকলে এটি কেবল প্রয়োজনীয়। আপনি যদি 2 খেলেন, তবে যার কাছে এখনও টিকিট রয়েছে সে খেলাটি জিতবে।


  3. বিজয়ী নির্ধারণ করুন। সবাই যখন বাকি টাকা গণনা করে ফেলেছে, সর্বাধিক অঙ্কের খেলোয়াড় গেমটি জিতবে।