কিভাবে গান পড়তে হয়

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 18 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 22 জুন 2024
Anonim
পেট থেকে কিভাবে গান করবেন ? গানের মধ্যে Feel আনবেন কিভাবে ? Explained by Asish Sarkar
ভিডিও: পেট থেকে কিভাবে গান করবেন ? গানের মধ্যে Feel আনবেন কিভাবে ? Explained by Asish Sarkar

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: বুনিয়াদি শিখুন পরিমাপ এবং টাইমসলার্ন ছন্দটি মেলোডিআলার্নের পরিবর্তন এবং টোনসলার্ন এক্সপ্রেশন এবং ডায়নামিকস অগ্রগতি লার্ন টোন 9 রেফারেন্সগুলি শিখুন

খ্রিস্টপূর্ব 16 ম শতাব্দীর পর থেকে আমাদের গ্রহে সংগীত স্বরলিপি উপস্থিত রয়েছে। একটি ব্যাবিলনীয় ট্যাবলেট এডি। তারপরে তিনি খ্রিস্টপূর্ব 6th ষ্ঠ শতাব্দীতে গ্রীসে হাজির হন। বর্ণানুক্রমিক ক্রমে এবং তাদের উচ্চতা অনুসারে নোটগুলির উত্তরসূচি নির্ধারণ করে। আপনি যদি কোনও যন্ত্র বাজাতে বা বাদ্যযন্ত্র বাজাতে শিখেন তবে নোটগুলি কীভাবে পড়তে হবে তা জেনে রাখা একটি মূল্যবান সম্পদ হবে, কারণ আপনার কাছে আরও দ্রুত শিখার, স্কোর পড়ে আপনার পছন্দ মতো গানগুলি খেলার সুযোগ এবং অন্যদের সাথে খেলার সুযোগ থাকবে। টুকরো না জেনে সংগীতজ্ঞরা, কারণ আপনি যে কোনও বই পড়তে পড়তে পড়তে পারেন।


পর্যায়ে

পর্ব 1 বুনিয়াদি শেখা



  1. সুযোগের সাথে নিজেকে পরিচিত করুন। শুরু করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই সমস্ত মৌলিক বিষয়গুলি শিখতে হবে যা সমস্ত সংগীতজ্ঞদের জানা উচিত (এবং সাধারণত জানেন) কারণ তারা যোগাযোগ ও বোঝার সুবিধার্থে। নামকরণ করা আছে কি উপর সঙ্গীত নোট লিখিত হয় সুযোগ (যিনি পরেন) কর্মীরা 5 টি সমান্তরাল অনুভূমিক রেখা দ্বারা গঠিত এবং এই কর্মীদের উপর বাদ্যযন্ত্রের নোটগুলি রাখা হয়।
    • বাদ্যযন্ত্রের নোটগুলি কর্মীদের লাইনে বা লাইনের (লাইনের মধ্যে) রাখা যেতে পারে তবে উপরে এবং নীচে নোট রয়েছে, আমরা পরে তা দেখতে পাব। কর্মীদের রেখা এবং রেখা নীচে থেকে উপরে গণনা করা হয়। সর্বনিম্ন রেখাটি লাইন 1 এবং সর্বাধিক 5 টি (আপনি অনুমান করেছিলেন যে অন্যান্যগুলি কী ...) একই লাইন ফাঁকির জন্য যায় তবে 5 টি লাইন থাকে সেখানে 4 থাকে।


  2. ফ্লোর কী কী তা শিখুন। কর্মীদের উপর প্রথম বাদ্যযন্ত্রের চিহ্ন (খুব বাম দিকে) কী। এখানে 7 টি কী (একটি ট্রিবল ক্লাফ, 2 এফ কী এবং 4 কী ডট) রয়েছে এবং সর্বাধিক সাধারণ ট্রিবল ক্লাফ রয়েছে। আপনি যদি পিয়ানো বাজান, আপনাকে 2 টি কী শিখতে হবে: ট্রিবল ক্লাফ এবং ক্লাফ কী (চতুর্থ)। যেহেতু কিছু উপকরণ খুব উচ্চ বা খুব কম নোট উত্পাদন করে, সেগুলি সমস্ত একক স্টাফে লেখা সম্ভব নয়। আপনার পুনরুত্পাদন করার জন্য প্রয়োজনীয় নোটগুলির পিচটি পুরোপুরি সনাক্ত করতে কীগুলি ব্যবহার করা হয় অথবা আমাদের 5 টি নয় বরং 30 টি লাইনের পরিসর প্রয়োজন এবং এটি পড়তে খুব কষ্ট হবে be
    • মূলত, বাদ্যযন্ত্রের নোটগুলি হ'ল অক্ষর (অ্যাংলো-স্যাকসন দেশগুলিতে সর্বদা হয়): এ, বি, সি, ডি, ই, এফ, জি, এইচ ট্রিবল ক্লিফ হ'ল জি এবং এটি প্রথমে জি অক্ষরটির প্রতিনিধিত্ব করেছিল। নোটগুলি পরে গিডো ডি অ্যারেজো দ্বারা 1028-এ তৈরি করা হয়েছিল যা ভ্যাস্পারগুলির একটি স্তবকে অনুপ্রাণিত করেছিল The ট্র্যাবল ক্লাফটি স্টাফের দ্বিতীয় লাইন (নীচে থেকে দ্বিতীয়) থেকে আঁকা এবং যদিও এটি শুরুতে একটি মূলধন জি (তল একটি জি ছিল) প্রতিনিধিত্ব করেছিল, আজকাল এটি আলাদা।
    • আপনি যখন ট্রিবল ক্লাফে পড়েন, কর্মীদের প্রথম লাইনে (নীচের দিকের একটি) মাঝের এবং অন্য লাইনে থাকে, আসুন (চড়াই), যদি, পুনরায় এবং এফএ।
    • রেখার ব্যবধানটি ফা (1 ম এবং 2 য় লাইনের মধ্যে), দো, মাই দ্বারা দখল করা হয়েছে।
    • কেবলমাত্র 3 টি নোট (মাইল, সোল, সি) ব্যবহার করে কোনও স্টাফের উপর পড়ার অনুশীলন করে শুরু করুন তারপরে পুনরায় যুক্ত করুন এবং তারপরে লাইনে 5 টি নোট পড়ার অনুশীলন করুন, তবে অবশ্যই গোলযোগে। তারপরে একইভাবে লাইনে রাখা নোটগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করুন (ডিসঅর্ডারে 4 নোট ফা, লা, ডু, মাইল পড়ে)। কয়েকটি খুব সহজ পদ্ধতি রয়েছে যা আপনি সঙ্গীত দোকানে কিনতে পারেন।



  3. এফএ এর মূল চাবিকাঠিটি কী তা শিখুন। ইংলিশ লিপিতে, এফএ এফ হয় মূলত, এফের কীটি একটি বড় হাতের এফকে উপস্থাপন করে represented বেশিরভাগ যন্ত্রের জন্য, একটি একক কী পড়া দরকার, পিয়ানো স্কোর 2 টি স্টাভের বিপরীতে লেখা হয়। উপরের লিটারটি ট্রাবল ক্লাফ হিসাবে পড়া হয় এবং নীচের লিটারটি ফা'র চাবিতে পড়ে। কিছু যন্ত্র কেবল কী হিসাবে পড়তে পারে যেমন বাস বা ট্রম্বোন।
    • এফএ-এর চাবিটি কিছুটা উল্টানো সি বা অসম্পূর্ণ 9 এর মতো দেখাচ্ছে। 2 পয়েন্ট কী এর পাশে স্থাপন করা হয়, একটি তৃতীয় লাইনে এবং অন্যটি 4 র্থ লাইনে, সেগুলি 4 র্থ লাইনের নীচে এবং উপরে থাকে যার উপর একটি মূল ফা ফা থাকে। এফএ-র কী-তে, সীমাতে রাখা নোটগুলি গ্রাউন্ডের কী হিসাবে একই নয়।
    • এফএর মূল লাইনের নোটগুলি হ'ল গ্রাউন্ড (প্রথম লাইন, নীচের লাইন) যদি (২ য় লাইন) পুনরায় (তৃতীয় লাইন) ফা (চতুর্থ রেখা) এবং (5 তম লাইন, শীর্ষ রেখা)।
    • আন্তঃরেখাগুলিতে রাখা নোটগুলি হ'ল (1 ম লাইন ব্যবধান, সর্বনিম্ন রেখা), কর (2 য় রেখার ব্যবধান), মধ্য (3 য় রেখার ব্যবধান) এবং গ্রাউন্ড (চতুর্থ লাইন ব্যবধান)।



  4. নিজেকে বিভিন্ন ধরণের নোটের সাথে পরিচিত করুন। নোটগুলি সমস্ত একইভাবে টানা হয় না। কিছু কেবল একটি "খালি" বৃত্ত, অন্যদের একটি থাকে খাদ (একটি বার) এবং অন্যরা শ্যাফ্টের (সময় সূচক) শেষে একটি "হুক"।
    • মাথা। নোটের শিরোনাম নির্দেশ করে যে বাদ্যযন্ত্রকে তার উপকরণটিতে বাজানো উচিত note মাথাটি ডিম্বাকৃতির বৃত্ত দ্বারা উপস্থাপিত হয় যা খালি (সাদা) বা পূর্ণ (কালো দিয়ে ভরা) হতে পারে।
    • শ্যাফট। একটি নোটের কান্ডটি একটি উল্লম্ব দণ্ড যা মাথা থেকে শুরু হয় এবং নীচে বা উপরের দিকে নির্দেশ করা যেতে পারে (যেখানে কর্মীদের উপরে মাথাটি রাখা হয়েছে তার উপর নির্ভর করে)। যখন একটি নোটহেড কর্মীদের শীর্ষের নিকটে অবস্থিত হয় (তৃতীয় লাইন বা কেন্দ্রের লাইনের উপরে) কর্মীরা সাধারণত মাথা নীচু করে মাথার বাম দিকে স্থাপন করেন। যখন কোনও তৃতীয় লাইনের নীচে মাথা স্থাপন করা হয় তখন খাদটি সাধারণত lyর্ধ্বমুখী হয় এবং মাথার ডানদিকে টানা হয় is
    • এমনকি যদি তৃতীয় লাইনের সাথে মাথার অবস্থানের উপর নির্ভর করে মেরুটি সাধারণত উপরে বা নীচে থাকতে হয় তবে ব্যতিক্রম রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ যখন কয়েকটি নোট সংযুক্ত থাকে যেমন 2 বা 4 অষ্টম বা ষোলতম নোট।
    • সময়কাল সূচক। সময়কালের সূচকটি এক ধরণের হুক যা শ্যাফ্টের শেষে থেকে মাথার বিপরীতে টানা হয়। মেরুটি মাথার বাম বা ডানদিকে স্থাপন করা হোক না কেন, সময়কাল সূচকটি সর্বদা নোটের ডানদিকে আঁকানো হবে (♪)।
    • আপনি যখন গান শুনেন, আপনি শুনতে পাবেন যে কিছু শব্দ দীর্ঘ, অন্যগুলি হয় না এবং কিছু নোট খুব সংক্ষিপ্ত এবং খুব দ্রুত শৃঙ্খলিত হয়। যেভাবে নোটগুলি আঁকানো হয়েছে তা বাদ্যযন্ত্রকে জানতে পারে যে তার উপকরণটিতে তাকে কী নোটটি খেলতে হবে এবং টেম্পো অনুসারে কত দ্রুত।

পার্ট 2 শেখার পরিমাপ এবং টাইমস



  1. পরিমাপ বারগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করুন। আপনি যখন একটি সঙ্গীত স্কোর পর্যবেক্ষণ করেন, আপনি দেখতে পাবেন যে এমন উল্লম্ব বার রয়েছে যা স্কোর জুড়ে ব্যাপ্তিটি কেটে দেয়। এই বারগুলিকে "পরিমাপকারী বার" বলা হয়। দুটি বারের মধ্যে একের পর এক স্থানকে একটি পরিমাপ বলা হয়। কী এবং পরিমাপের প্রথম বারের মধ্যে স্থানটি টুকরোটির প্রথম পরিমাপ। পরেরটি ২ য় পরিমাপ, পরেরটি তৃতীয় পরিমাপ এবং আরও অনেক কিছু। পরিমাপের দণ্ডগুলি কোনও বারের সংগীতজ্ঞদের যে কোনও সময় টুকরোটির একটি নির্দিষ্ট জায়গায় দেখা করতে দেয় (মহড়া দেওয়ার সময় প্রয়োজনীয়)।
    • আপনার প্রিয় গান শোনার সময় আপনি যখন পা টিপছেন, তখন আপনি অজ্ঞান হয়ে গণনা করতে পারেন 1-2-3-4-1-2-3-4-1-2... এটি করে আপনি বারগুলি না জেনে খুঁজে পেয়েছেন। সাধারণভাবে, গানের প্রতিটি পরিমাপে সর্বদা একই সংখ্যক বিট থাকে (বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, 3 বা 4 বীট)। 4-বিট গানে, সমস্ত গানে প্রতিটি বারে 4 টি বীট থাকবে (অন্যথায় নির্দেশিত না হলে)। শাস্ত্রীয় সংগীত বা জাজে, পরিমাপের সময়গুলির বিভিন্নতা ঘন ঘন এবং এগুলি স্পষ্টভাবে নির্দেশিত হয় যাতে সংগীতজ্ঞরা হারাতে না পারে।


  2. সময়ের সাথে নিজেকে পরিচিত করুন। আপনি যখন গান শুনেন, আপনি সময়টি অজ্ঞান হয়ে অনুভব করেন। বৈদ্যুতিন সঙ্গীত, রেগি বা শিলা হিসাবে নির্দিষ্ট সংগীত শৈলীতে সময় বিশেষভাবে হাইলাইট করা হয়। বৈদ্যুতিন সঙ্গীত বা হিপহপ জন্য, সময় বলা হয় বীট (বিট)।
    • সময় সূচক (প্রতিটি পরিমাপে হবে এমন বিট সংখ্যা) স্কোরের শুরুতে স্থাপন করা হয় (এটিকে বলা হয় স্বাক্ষর) এবং এটি কী এর ডানদিকে আছে। এই সূচকটির 2 টি সংখ্যা রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ 4/4। শীর্ষস্থানীয় সংখ্যাটি হল এবং নীচের সংখ্যাটি হ'ল ডিনোমিনেটর। অংক (শীর্ষে সংখ্যা) আপনাকে প্রতিটি পরিমাপে কত সময় এবং নীচের সংখ্যাটি (ডিনোমিনেটর) আপনাকে জানায় যে 1 বিটের সমান নোটটি কী বলে (সাদা, কালো, আঁকাবাঁকা ...) বা 1 বীট.
    • সর্বাধিক ব্যবহৃত স্বাক্ষর (বিশেষত জনপ্রিয় সংগীতে) 4-বেট (4/4) পরিমাপ। এই স্বাক্ষর সহ, গানের প্রতিটি পরিমাপে আপনার কাছে 4 টি মার (বা বেটস) রয়েছে এবং 1 বিট (1 বিট বা বিট) এর সমান নোটটি কালো। 4/4 পরিমাপে, আপনি যখন 1-2-3-4 গণনা করেন ... আপনি প্রতিটি থাপে থাকা কালোগুলি গণনা করেন।
    • প্রতিটি পরিমাপে প্রহারের সংখ্যা নির্দেশ করে এমন অঙ্ক, যখন আপনি 3/4 দেখেন, আপনাকে পুরো টুকরাটির সময় 1-2-2-১১-২-৩ গুনতে হবে ... যদি না অঙ্কের অগ্রগতি না হয় রাস্তা সমস্ত ওয়ালটজগুলি 3 টি বটে রচিত এবং স্কোরের শুরুতে 3/4 চিহ্নটি রেখে দেয়।

পার্ট 3 ছন্দ শেখা



  1. নিজেকে প্রকাশের সাথে পরিচিত করুন। তালকে সংগীতের হৃদয় হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। এখন আপনি যে জানেন যে একটি 4/4 গানে প্রতি বীট 4 টি বীট রয়েছে, ছন্দটি হল আপনি এই 4 টি বিট খেলবেন।
    • উদাহরণস্বরূপ, এটি করুন: 1-2-3-4-1-1-2-3-4 গণনা করার সময় নিয়মিতভাবে আপনার প্রভাবশালী হাতের আঙ্গুল দিয়ে আপনার টেবিলটি আঘাত করুন ... তারপরে একই জিনিসটি করার চেষ্টা করুন, তবে প্রথম এবং তৃতীয় বার (1 এবং 3) টাইপিং দ্বিতীয় এবং চতুর্থ বারের চেয়ে শক্তিশালী। আপনি কি পার্থক্য লক্ষ্য করেন? এখন বিপরীতটি করার চেষ্টা করুন: 1 ম এবং 3 য় বীট আলতোভাবে ট্যাপ করুন এবং ২ য় এবং চতুর্থ বীট উচ্চারণ করুন। আপনি কি পার্থক্য বোধ করেন?
    • কোনও সংগীতের প্রভাব দেখতে, রেজিনা স্পেকটরের গান শুনুন না আমাকে ছেড়ে দিন। যদি আপনি এই গানটি মনোযোগ সহকারে শোনেন তবে আপনি খেয়াল করতে পারবেন যে তালি এবং ফাঁদ স্পষ্টভাবে দ্বিতীয় এবং চতুর্থ বার চিহ্নিত করেছে যখন বাস 1 ম এবং 3 য় বারে আরও ধীরে ধীরে খেলছে। এটি এমন একটি উপাদান যা একটি সংগীতশিল্পী তৈরি করে খাঁজ অথবা দোল.


  2. হাঁটুন। আপনি যদি আপনার কম্পিউটারের সামনে বসে থাকেন তবে কল্পনা করুন যে আপনি হাঁটছেন ... প্রতিটি পদক্ষেপ আপনি গ্রহণ করেছেন 1 বিট। 4/4 পরিমাপের স্কোর (পশ্চিমা দেশগুলিতে সাধারণত ব্যবহৃত পরিমাপের ধরণ) এর সাথে আপনার প্রতিটি পদক্ষেপ একটি কালো দ্বারা প্রতীকী এবং প্রতিটি পরিমাপে 4 টি কৃষ্ণাঙ্গ রয়েছে। আপনি যে গতিটি চিহ্নিত করছেন তা নিচের মতো দেখতে বেশ সুন্দর দেখাচ্ছে।
    • আপনার করা প্রতিটি পদক্ষেপ একটি কালো দ্বারা একটি কর্মীদের প্রতিনিধিত্ব করা হয়। কালোটি একটি সম্পূর্ণ মাথা দিয়ে টানা একটি নোট যা (পুরোপুরি কালো হয়ে গেছে) যার সাথে একটি শ্যাফ্ট সংযুক্ত থাকে তবে শেষের দিকে কোনও সময়কাল (হুক) নেই। আপনি হাঁটার সময় একই সাথে গণনা করুন: 1-2-3-4-1-1-2-3-4।
    • প্রতিটি পরিমাপের 1 ম এবং তৃতীয় বীটে প্রতি 2 বার প্রতি এক বার পদক্ষেপ নিতে অর্ধেক আস্তে আস্তে (অথবা আপনি এটি কল্পনা করুন) করুন। আপনি এখন কিছু করছেন সাদা। কর্মীদের উপর, সাদাটি কালো বর্ণের অনুরূপ একটি নোট, তবে এটি "খালি" (মাথাটি কেবল একটি ডিম্বাকৃতির বৃত্ত যা ভরাট হয় না)। সাদা একটি মেরু, কিন্তু সময়কাল নির্দেশক কখনও নয়, এটি অনন্য।
    • এখন অর্ধেক ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে এগিয়ে যান এবং প্রতিটি পদক্ষেপটি মাপের 1 ম বীটে করুন (প্রতি 4 টি বীট)। আপনি এখন কিছু করছেন বৃত্তাকার। রাউন্ডটি কর্মীদের কাছে সহজেই স্বীকৃত, এটি অন্যান্য নোটগুলির চেয়ে বড়, এটি খালি (এটি কেবল একটি খালি বৃত্ত) এবং এর কোনও সময় কোনও ফ্ল্যাগপোল বা সময়কালের সূচক থাকে না। তিনি দেখতে একটি উপবৃত্তাকার।


  3. দ্রুততর করা। ঠিক আছে, এবার একটু সরে যাওয়ার সময় এসেছে। ধীরে ধীরে, আপনি বুঝতে পেরেছিলেন যে কর্মীদের উপর আঁকা নোটগুলি ক্রমান্বয়ে ছিটানো হয়েছে, সাদা রঙে পূর্ণ, তারপরে কোনও মেরু ছাড়াই গোল। আপনি এখন ত্বরান্বিত হওয়ার সাথে সাথে পরিবর্তনগুলি অধ্যয়ন করবেন এবং অষ্টম নোটের মতো নোটগুলি চিহ্নিত করুন।
    • এই সঙ্গীত অভিজ্ঞতার শুরুতে আপনি যে গতিতে হাঁটছিলেন তা ফিরে পেয়ে শুরু করুন। আপনি যদি বসে থাকেন তবে এটি কল্পনা করুন এবং যদি সম্ভব হয় তবে আপনার পায়ের আলতো চাপুন, যা বিষয়গুলিকে আরও পরিষ্কার করে দেবে। আপনি অফিস বা স্কুলে যেতে দেরী করেছেন এবং সময়মতো পৌঁছানোর জন্য আপনাকে দৌড়াতে হবে তা ভাবুন।
    • সঙ্গীতজ্ঞকে নোটগুলি দ্রুত বাজানোর জন্য, এটি অবশ্যই নোটগুলির সময়কালের নোটগুলি দিতে হবে। সময়কাল সূচক হ'ল ক হুক যা কালো রঙের কাণ্ডের শেষে স্থাপন করা হয় এবং এটিকে রূপান্তরিত করে কম্পিতকণ্ঠে বলা। অষ্টম নোটটি কালো রঙের চেয়ে 2 গুণ দ্রুত (1 টি কালো রঙের জন্য 2 টি অষ্টম রয়েছে)। আরেকটি যুক্ত করে হুক, নোটটি ষোলতম নোটে পরিণত হয়। ষোড়শ নোট অষ্টম নোটের দ্বিগুণ গতিযুক্ত, সুতরাং অষ্টম নোটের জন্য দুটি আধা বা চতুর্থাংশ নোটের জন্য চারটি ষোড়শ নোট রয়েছে। অষ্টম নোট তৈরি করার জন্য আপনি যখন কৃষ্ণবর্ণগুলি চিহ্নিত করেছেন (সময়গুলিতে, 1-2-2-4 ...), আপনি প্রতিটি সময় 2 টি নিয়মিত পদক্ষেপ করুন (1 এবং 2 এবং 3 এবং 4 এবং), 8 টি পদক্ষেপ একটি 4-পদক্ষেপ পরিমাপ। ষোড়শ নোট তৈরি করতে, 2 বার দ্রুত হাঁটা, সময় 4 পদক্ষেপ (1 এবং এবং এবং 2 এবং এবং ...) বা মাপ অনুসারে 16 টি পদক্ষেপ।


  4. অষ্টম নোট সংযুক্ত করুন। যখন কর্মীদের মধ্যে একে অপরকে অনুসরণ করে অনেক অষ্টম বা ষোড়শ হয়, আপনি যদি প্রতিটি নোটে একটি সময়কালের সূচক (ছোট হুক) যুক্ত করতে চান তবে আপনার চোখ শীঘ্রই একে অপরকে অতিক্রম করবে কারণ আপনাকে দ্রুত পড়তে হবে এবং পরিসীমাটি ভাল হয়ে উঠবে কৃষ্ণচূড়া এবং হুক দিয়ে ভরা! স্কোপটি আরও স্পষ্টতর এবং পড়া সহজ করার জন্য আপনি তৈরি করে অষ্টম বা ষোড়শ সংযোগ করবেন গ্রুপ.
    • অষ্টম বা ষোড়শ সংযোগ স্থাপন (ত্রিপল, কোয়াডস এবং কুইন্টুপলস অষ্টম রয়েছে) স্কোরের লিখনকে দ্রুততর করার সময় স্কোর পড়া আরও সহজ করার উদ্দেশ্যে। নোটগুলি সাধারণত 2 বা 4 নোটের গোষ্ঠীতে যৌক্তিকভাবে সংযুক্ত থাকে তবে শাস্ত্রীয় সংগীতে অন্যান্য অনেকগুলি কনফিগারেশন রয়েছে। ২ টি অষ্টম সংযোগ স্থাপন করতে, আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি খুঁটির ডগা সংযোগকারী একটি একক সরল রেখা রাখতে হবে। ষোড়শ নোট সংযোগ করতে দুটি সমান্তরাল সরল রেখা আঁকুন।


  5. বিন্দুযুক্ত বা লিঙ্কযুক্ত নোটের সাথে নিজেকে পরিচিত করুন। একটি নোটের পাশে স্থাপন করা একটি বিন্দুর সময়কাল সূচকের বিপরীত ফাংশন রয়েছে কারণ এটি নোটটি প্রসারিত করে। যাইহোক, এটি তার সময়কালকে 2 দ্বারা গুণ করে না, তবে তার মানটির অর্ধেক দ্বারা তার সময়কাল বৃদ্ধি করে। পয়েন্টটি সর্বদা সম্পর্কিত নোটের মাথার পাশে এবং ডানদিকে থাকে। বিন্দুগুলি প্রধানত কৃষ্ণবর্ণ, সাদা এবং রাউন্ডের মতো দীর্ঘ নোটগুলির জন্য ব্যবহৃত হয় যদিও এগুলি কখনও কখনও অষ্টম নোটের সাথে ব্যবহৃত হয়।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 4/4 পরিমাপে একটি কালো মাথার পাশে স্থাপন করা একটি বিন্দু দেখতে পান তবে এই নোটটি অবশ্যই দেড় ঘন্টা চলবে (কালোটির মান, 1 বার, এবং এর মানের অর্ধেক, 1 / 2 বীট একটি সাদা পাশে একটি পয়েন্ট একটি সময়ের জন্য এটি দীর্ঘায়িত করবে এবং তারপরে এটি 3 টি বীটের মূল্য হবে।
    • লিঙ্কগুলি একটি নোট প্রসারিত করতে ব্যবহৃত হয়, তবে পরিসরে, উপস্থাপনাটি আলাদা is 4-বিট পরিমাপে, শেষ নোটটি যদি কালো হয় তবে এটিতে একটি বিন্দু যুক্ত করা সম্ভব নয়, কারণ পরিমাপে সেখানে সাড়ে চার বিট থাকতে পারে। এই নোটটি প্রসারিত করার জন্য, আমরা পরবর্তী মাপের প্রথম বীটে একই নোটটি লিখব (নোটটি প্রসারিত করতে হবে এমন একটি কাজ করতে হবে) এবং 2 টি একটি দিয়ে সংযুক্ত করব ঋণপত্র (একটি দৃষ্টান্ত)
    • সংগীতের স্বরলিপিতে, 4 টি বীট (4/4) পরিমাপে 4 টিরও বেশি মার বা 3 টি বীট (3/4) এ 3 টিরও বেশি বীট পাওয়া একেবারেই অসম্ভব। লিঙ্কটি তারপরে নির্দিষ্ট নোটগুলি যে পরিমাণে পাওয়া যায় তার বাইরে দীর্ঘায়িত করতে সক্ষম হওয়ার একটি উন্মাদ উপায়।
    • লিঙ্কটি এমনভাবে স্থাপন করা হয়েছে যাতে তাদের মাথা থেকে 2 টি নোট (বা আরও) সংযুক্ত করা যায় এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে নোট কর্মীদের বিপরীত দিকে।


  6. একটু বিরতি নিন। কিছু সংগীতজ্ঞ বলেছেন যে সংগীত ধারাবাহিক নোট, তবে অন্যরা, চার্লি পার্কারের মতো বলে যে সংগীতে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নোটটি নীরবতা। কখনও কখনও সুর বা (বা ব্যবস্থা) 1 বা 2 বীট (বা আরও) জন্য নোট থাকে না, তবে প্রতিটি বারে সর্বদা সমান পরিমাণ বিট থাকে। আপনি যদি 4-বিট পরিমাপে 2 কালো রাখেন (কারণ আপনি এই 2 নোটের পরে 2-বেট নীরবতা চান), 2 টি বেট পরিমাপে অনুপস্থিত। এটি কাটিয়ে উঠতে, আপনি একটি যুক্ত করবেন will নীরবতা .
    • নিরবতাগুলি (সংগীত নোটের মতো) নির্দিষ্ট চিহ্ন দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। দীর্ঘশ্বাস দেখতে একটি বাদুড়ের মতো লাগে এবং এটি কালোকে প্রতিস্থাপন করে, অর্ধেক বিরতি সাদা হিসাবে একই মান এবং এটি একটি সম্পূর্ণ আয়তক্ষেত্র যা স্টাফের তৃতীয় লাইনে আঁকা। বিরতির রাউন্ডের সমান মান রয়েছে এবং এটি একটি ছোট পূর্ণ আয়তক্ষেত্র যা কর্মীদের 4 র্থ লাইনের নিচে আঁকানো হয় (স্পর্শ করে)। অর্ধ-দীর্ঘশ্বাসের অষ্টম নোটের মান এবং কোয়ার্টার-দীর্ঘশ্বাসের ষোড়শ নোটের সমান মান রয়েছে।

পার্ট 4 সুর শুনা



  1. একটি সুর শুনতে শিখুন। টেম্পোটি বোঝার জন্য এখন আপনার কাছে সংগীত স্বরলিপি এবং কিছু বেসিকগুলি, নোটগুলির গতি এবং সময়কাল বোঝার জন্য এখন আপনার আরও মজাদার বিষয়গুলিতে এগিয়ে যাওয়ার সময় এসেছে, একটি স্কোর পড়ুন!


  2. করার পরিসীমা কাজ করুন। আপনি যদি পিয়ানো বাজান, সি মুখ্য স্কেল হ'ল প্রথম জিনিসটি আপনি শিখবেন। 12 টি মিউজিকাল নোট থাকায় 12 টি বড় স্কেল রয়েছে। একটি পরিসর নির্দিষ্ট অন্তর সহ নোটগুলির একটি সিরিজ। সমস্ত বড় স্কেল একই অন্তর দিয়ে গঠিত, তবে সেগুলি বিভিন্ন নোট দিয়ে শুরু হয়।
    • স্টাফের দো রেঞ্জ দেখে এটি দেখতে কেমন তা দেখতে শুরু করুন, তারপরে আপনার যদি কোনও উপকরণ থাকে তবে আপনি পছন্দ মতো গান বাজানো শুরু করার আগে এটি চালানোর চেষ্টা করবেন।
    • কর্মীদের উপর করার পরিসীমাটি দেখে আপনি অবাক হয়ে লক্ষ্য করুন যে প্রথম নোট (একটি কর) কর্মীদের অধীনে রাখা হয়েছে! পিয়ানোতে সমস্ত নোটগুলি 2 টি স্টাভ (ট্রিবল ক্লাফ এবং এফএ এর কী) দিয়েও লাইন অতিক্রম না করে বর্ণনা করা সম্ভব নয়, কারণ পিয়ানোতে ৮৮ টি নোট রয়েছে। যখন নোটগুলি স্টাফের নীচে বা তার উপরে লেখা থাকে, ঠিক কোন নোটটি তা জানতে আপনার অবশ্যই একটি ছোট লাইনের টুকরো (কখনও কখনও বেশ কয়েকটি) রাখতে হবে। নাগালের নীচে করা কাজটি একটি ছোট লাইনের টুকরো পেরিয়ে যায়।
    • সি মেজরের পরিসীমাটিতে 7 টি নোট (সি, ডি, ই, এফ, জি, সি, সি) রয়েছে যা একটি পিয়ানোতে সমস্ত সাদা কী সি থেকে সি পর্যন্ত থাকে keys
    • যদি আপনার কাছে পিয়ানো বা কীবোর্ড হ্যান্ডি না থাকে তবে আপনি ভার্চুয়াল পিয়ানো ব্যবহার করতে সহায়তা করতে পারেন, কারণ যদিও আপনার লক্ষ্য নোটগুলি পড়া, তবুও তাদের শেখার পক্ষে তাদের শব্দগুলির সাথে সংযুক্ত করা আপনার শেখার পক্ষেও গুরুত্বপূর্ণ।


  3. পড়া কাজ. এমনকি সংগীত তত্ত্ব শব্দটি আপনাকে ভয় দেখায়, সঙ্গীত স্কোরগুলি পড়া সঙ্গীত তত্ত্বের অংশ! আপনি ইতিমধ্যে সি মেজর, ডু, রে, মাই রেঞ্জের প্রথম 3 টি নোট জানেন।
    • আপনি যদি স্কোরটিতে যে নোটগুলি দেখেন তা বাজানোর বা গাওয়ার অনুশীলন করে থাকেন তবে আপনি এমন একটি দক্ষতা বিকাশ করবেন যার নাম দেওয়া আছে দর্শন পড়া। এমনকি দেখার পঠন শিল্পে দক্ষ হতে কয়েক বছর সময় লাগলেও যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এটি শুরু করা খুব ভাল ধারণা। মনোযোগ সহকারে সি এর পরিসীমা আবার দেখুন।
    • ডো রেঞ্জের প্রথম 3 টি নোটগুলি দেখার সময় তাদের গাওয়ার চেষ্টা করুন। এইগুলি নোটগুলি হ'ল, পুনরায় এবং মাইল। এই 3 টি নোটটি টুকরাটি শুরু করতে ব্যবহৃত হয় গানের শব্দ রজার্স এবং হামারস্টেইন থেকে আপনি এই গানটি ইউটিউবে শুনতে পারেন।
    • করণটির দিকে তাকান এবং এটি গান করুন, তারপরে ডিটি দেখুন এবং এটি আপনার ভয়েস দিয়ে পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করুন বা এটি বাজান এবং তারপরে তৃতীয় নোট, মাই সহ একই জিনিসটি করুন।
    • প্রথমে এটি খুব ধীরে ধীরে চালিয়ে যান এবং ভয়েসের সাথে আপনার যে নোটগুলি প্রস্তুত করা হয় ঠিক তখন ধীরে ধীরে ত্বরণ দিন। আপনি যদি পিয়ানো বাজান (বা ভার্চুয়াল পিয়ানো ব্যবহার করে), আপনি দ্রুত চলে যাবেন, কারণ আপনার ভয়েস সহ সঠিক নোট তৈরি করার বিষয়ে আপনাকে চিন্তা করতে হবে না। আপনি যদি গান করেন তবে এই 3 টি নোট গাওয়ার আগে আরও দূরে যাবেন না।
    • পুরো পরিসীমা তৈরি করুন। আপনি তাদের গান করুন বা তাদের খেলুন, ধীরে ধীরে সি মেজরের সম্পূর্ণ পরিসীমা পুনরুত্পাদন করে চালিয়ে যান। প্রথম করণীয় এবং শেষটিকে সাদা হিসাবে বিবেচনা করুন এবং অন্যান্য নোটগুলি কালো হিসাবে ধরে রাখার সময় 2 বার ধরে রাখুন (1 বিট)। একবার আপনি উপরের ডোতে পৌঁছে যান, সীমাটি নীচে যান: করুন, যদি, the, গ্রাউন্ড, ফা, মাই, রি, কর এবং সীমাটি বেশ কয়েকবার উপরে এবং নীচে শুরু করুন।


  4. ফ্যান্টাস্টিক! অভিনন্দন, আপনি এখন সঙ্গীত পড়ছেন।

পার্ট 5 পরিবর্তন এবং টোন শেখা



  1. শার্প এবং ফ্ল্যাট শিখুন। আপনার কাছে এখন সংগীতের স্কোরগুলি পড়ার প্রাথমিক জ্ঞান রয়েছে, আপনি জানেন একজন কর্মী কী, আপনি নির্দিষ্ট নোটগুলি চিনতে পারেন এবং নোটগুলির মানগুলি জানার সময় বার এবং পরিমাপ কী তা আপনি জানেন। এটি একটি ভাল শুরু, তবে আপনি যদি রিচার্ড ক্লেডারম্যান এবং ইন্নিসকে ডিট্রোন করতে চান তবে আপনাকে এখনই পরবর্তী পদক্ষেপে যেতে হবে। চালিয়ে যেতে, আপনি শার্প, ফ্ল্যাট, জন্তু এবং টোন শিখবেন।
    • সম্ভবত আপনি এটি না জেনেও ইতিমধ্যে ফ্ল্যাট এবং তীক্ষ্ণ লক্ষ্য করেছেন। ডাউনসাইডটি ছোট হাতের খ (খ) এর সাথে খুব মিল এবং হ্যাশ একটি হ্যাশট্যাগ যা আপনি ইতিমধ্যে ফেসবুকে ব্যবহার করতে পারেন (#)। নেতিবাচক দিকটি আপনাকে জানায় যে আপনাকে প্রাসঙ্গিক নোটটি একটি সেমিটোনটি খেলতে হবে (আমরা এটি পরবর্তী অনুচ্ছেদে দেখব) এবং তীক্ষ্ণভাবে আপনাকে বলবে যে আপনাকে প্রাসঙ্গিক নোটটি উপরের সেমিটোনটি খেলতে হবে। তীক্ষ্ণ এবং সমতলটি সর্বদা নোটের সামনে রাখা হয় এবং সমতলটির জন্য এর বৃত্তাকার অংশটি গণনা করা হয় তবে তীক্ষ্ণরূপে চিহ্নের মধ্যবর্তী বর্গক্ষেত্র যা নোটের ঠিক সামনে সংশ্লিষ্ট রেখা বা রেখায় স্থাপন করা উচিত।


  2. সেমিটোন কী তা শিখুন। টোন এবং সেমিটোনগুলি ভার্চুয়াল ব্যবধান যা একে অপরের থেকে নোটকে পৃথক করে। এই অন্তরগুলি গিটারের ঘাড়ে বা পিয়ানো কিবোর্ডে ভিজ্যুয়ালাইজ করা খুব সহজ। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি পিয়ানোটির কীবোর্ডটি দেখছেন, তবে পিয়ানোটির মাঝের সিটি দেখুন (বা অন্য কোনও করুন, তবে মাঝেরটিটি সনাক্ত করা সহজ)। অবিলম্বে সি এর ডানদিকে কালো কীটি একটি সি # এবং এটি সি এর উপরে একটি সেমিটোন স্থাপন করে is সি এর বাম দিকে সাদা কী একটি সি এবং সি এর নীচে একটি সেমিটোন রয়েছে (আইএফ এবং সি এর মধ্যে অন্য কোনও নোট নেই)। সেমিটোন হ'ল ব্যবধান যা 2 টি নোটকে স্পর্শ করে। এটি সবচেয়ে ক্ষুদ্রতম দৃশ্যমান এবং কংক্রিটের ব্যবধান (যদিও কিছু সংগীত শৈলীগুলি কোয়ার্টার নোটগুলি ব্যবহার করে যা স্ট্রিংড যন্ত্রগুলিতে বাজানো যায়)।
    • একটি স্বন 2 সেমিটোন সমন্বয়ে গঠিত। পিয়ানো কীবোর্ডের সিটি দেখুন এবং তারপরে ডানদিকে সাদা কীটি দেখুন (ডি)। করণীয় ও পুনরায় ব্যবধান হ'ল একটি সুর। সি এবং ডি এর মধ্যে 2 টি সেমিটোন রয়েছে সি থেকে সি তীক্ষ্ণ (#), সেখানে একটি সেমিটোন এবং সি # থেকে ডি পর্যন্ত অন্য সেমিটোন রয়েছে। একটি সেমিটোন প্লাস একটি সেমিটোন = 1 টোন।
    • ফ্ল্যাটের পরিবর্তে ধারালো ব্যবহার করা বিভিন্ন কারণের উপর নির্ভর করে, প্রথমটি আপনি যে টোনটিতে খেলেন এবং তারপরে স্বরের উপর নির্ভর করে অভিযোজন সহজ হয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি # চেয়ে অনেক বেশি বার বিবি (এত সমতল) দেখতে পাবেন, তবুও এটি একই নোট। আপনি একটি # বারের চেয়ে অনেক বার প্রায়ই একটি মিব দেখতে পাবেন। মস্তিষ্কের জন্য পুনরায় একটি # রেঞ্জের চেয়ে অনেকগুলি মাইবি বাজানো অনেক সহজ যা যদিও একইরকম (যদিও তাত্ত্বিকভাবে নয়)।
    • যারা বিশদ পছন্দ করেন তাদের পক্ষে, একটি কর # এবং একটি প্রত্যাশা একই নোট নয় এই বিষয়টি কোমা থেকে আসে। সংগীতায় কোমা হ'ল ক্ষুদ্রতম অন্তর। এক স্বরে 9 টি কোমা রয়েছে। তীক্ষ্ণ নোটটি 5 টি কোমাকে তীক্ষ্ণ করে তোলেআপনি যখন একটি ডু খেলেন, আপনি করণের উপরে 5 টি কোমা খেলেন এবং পুনরায় পৌঁছানোর জন্য আপনার কাছে 4 টি কোমা থাকে। 5 টি কোমা রেটিং সমতল (আপনি এখনও অনুসরণ করেন?), আপনি যখন রিব খেলেন, আপনি পুনরায় নীচে 5 টি কোমা খেলেন। সুতরাং, ডিবি থেকে রেতে, 5 টি কোমা রয়েছে, তবে ডি # থেকে ডি পর্যন্ত 4 টি কোমা রয়েছে ... পিয়ানোতে আপনি পার্থক্যটি বলতে পারবেন না, তবে কয়েকটি স্ট্রিং ইনস্ট্রুমেন্টে এটি সম্ভব is এটি পশ্চিমা সংগীতে কখনও ব্যবহৃত হয় না।
    • বন্য প্রাণী কী তা শিখুন। প্রাকৃতিক (♮) এমন একটি চিহ্ন যা কোনও ধারালো বা ফ্ল্যাটের প্রভাব বাতিল করে। উদাহরণস্বরূপ যদি কোনও পরিমাপের প্রথম অর্ধের সামনে একটি ফ্ল্যাট থাকে তবে পরবর্তী মাইল (একই পরিমাণে) অবশ্যই মাঝারি হতে হবে সাধারণ (প্রাকৃতিক), পরবর্তী মাইলের সামনে একটি খাঁজ রেখে, ধারালো এর প্রভাব বাতিল করা হয়। এটি জানা উচিত যে একটি ধারালো বা ফ্ল্যাটের প্রভাব আপতিক এটি যে পরিমাপে স্থাপন করা হয়েছে তার শেষ অবধি বৈধ। Baccres বাতিল করার জন্য দরকারী পরিবর্তন (শার্প বা ফ্ল্যাট) স্থাপন করা হয় চাবিতে (আমরা এটি আরও কিছুক্ষণ আগে দেখতে পাব)।
    • কখনও কখনও, কিছু রচয়িতা একটি পরিমাপের শুরুতে অন্য একটি পরিমাপে "অকেজো" জন্তু রাখে যেখানে কোনও দুর্ঘটনাজনিত তীক্ষ্ণ বা ফ্ল্যাট একটি নোটের (বা বেশ কয়েকটি) সামনে রাখা হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ যদি কোনও পরিমাপের ক্ষেত্রে যদি একটি ফ্ল্যাটের সামনে একটি ফ্ল্যাট থাকে তবে এটি সম্ভব হয় যে স্রষ্টা নিম্নলিখিত ব্যবস্থার পরে প্রথমটির সামনে একটি খাঁজ রাখেন যদি দোভাষীকে এটি এত প্রাকৃতিকভাবে খেলতে হবে তা মনে রাখতে সহায়তা করে।


  3. সুরের সাথে নিজেকে পরিচিত করুন। আমরা কেবল সি মেজরের পরিসরের মুহূর্তের জন্য কথা বলেছি। তবে এখানে আরও 11 টি বড় আকারের স্কেল রয়েছে, প্রতিটি মিউজিকাল নোটের জন্য একটি (তীক্ষ্ণ এবং সমতল কী গণনা করা)। কোনও বড় স্কেলের নোটগুলির মধ্যে অন্তরগুলি সর্বদা একই থাকে, স্বর নির্বিশেষে। একটি কাজ করুন এবং তারপরে উপরে 1 টি টোন দেওয়া নোটটি খেলুন, তারপরের 1 টি টোন উপরে, তারপরে 1/2 টোন, 1 টোন, 1 টোন, 1 টোন এবং 1/2 টোন (আপনি আবার ফিরে এসেছেন তবে উপরে একটি অষ্টক)। একই ব্যবধানগুলি ব্যবহার করে, আপনি সমস্ত স্কেল খেলতে পারেন। একই অন্তরগুলি ব্যবহার করে একটি মেঝে এবং যাত্রা শুরু করুন এবং আপনি মেঝে সীমাটি খেলেন। বড় স্কেলের স্বরটি প্রথম নোট দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয় called টনিক অথবা কোর। আরও অনেক স্কেল রয়েছে তবে আমরা এই নিবন্ধে সেগুলি দেখতে পাব না (আপনি স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলেছেন, আপনি কি?)
    • যদিও টোনিকটি আপনি যে সুরটি খেলেন সেট করে, আপনি যতক্ষণ না স্কেলটিতে সঠিক নোটগুলি খেলেন ততক্ষণ আপনি একটি মেঝেতে সীমা ব্যবহার করতে শুরু করতে পারেন (এটি সমস্ত স্কেলের ক্ষেত্রে সত্য) true আপনি যদি খেলেন, রে, মাইল, ফা, সোল, লা, সি এবং আপনি কি প্রধান সি ব্যাপ্তিটি করেন। আপনি যদি রে, মাই, ফা, সোল, লা, সি, ডু, রি খেলেন তবে আপনি প্রধান সি রেঞ্জও করেন। একটি বাদ্যযন্ত্রকে আয়ত্ত করতে, তাই মূল রেঞ্জগুলি সম্পর্কে সঠিকভাবে জানা প্রয়োজনীয়।
    • মেঝে পরিসর নিন। চোখ বন্ধ করে এখনই আপনি কী নিয়ন্ত্রণ করছেন, কোনও উপকরণে মেঝে স্কেল বাজানোর চেষ্টা করুন বা গাওয়ার চেষ্টা করুন। চালিয়ে যাওয়ার আগে, কেবলমাত্র বিরতিগুলি ব্যবহার করে এটি চালানোর চেষ্টা করুন: গ্রাউন্ড এবং 1 টি উপরে টোন, তারপরে 1 টোন, 1/2 টোন, 1 টোন, 1 টোন, 1 স্বন এবং 1/2 স্বর। তুমি কি করেছ? এখন আপনি যে নোটগুলি মাটির পরিসরের সাথে খেলেন তা তুলনা করুন: স্থল, দি, যদি, পুনরায়, মাই, ফা #, স্থল। তুমি কী খেললে? অভ!
    • মেঝে পরিসীমাতে, এখানে একটি ফল # রয়েছে, এটি পরিসীমাটি করের পরিসরের (টোন এবং সেমিটোন সংখ্যা এবং তাদের ক্রম) এর সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ হওয়ার জন্য এটি প্রয়োজনীয়। আপনি যদি টোন এবং সেমিটোনগুলির ক্রম পরিবর্তন করেন তবে আপনি আরও একটি পরিসীমা পাবেন তবে আপনি বড় স্কেল খেলবেন না। আপনি যদি মনে করেন আপনি এটি ভালভাবে বুঝতে পেরেছেন, এখন একই জিনিসটি করার চেষ্টা করুন, তবে অন্য সুরে খেলুন। উদাহরণস্বরূপ, # মেজাজের পরিসীমা পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করুন। শুভকামনা ...
    • আপনি কি জিনিস জটিল হয়ে দেখেন? আপনি একদম ঠিক বলেছেন! আপনাকে সহায়তা করতে, আপনি ওয়েবসাইটে যেতে পারেন বায়ু সম্পর্কে জানুন। এই লিঙ্কটি আপনাকে মেজর স্কেল পৃষ্ঠায় নিয়ে যায় (অস্বাভাবিক চমক সহ)। সি মেজরের পরিসীমাটিতে কোনও ধারালো বা সমতল নেই, অন্যান্য রেঞ্জগুলিতে ধারালো বা ফ্ল্যাট রয়েছে (উভয় একই সময়ে নয়)। আপনি সবেমাত্র দেখেছেন যে জি প্রধান পরিসরে একটি ফা # রয়েছে। ডি মেজর এর পরিসীমাতে 2 টি শারড চ # এবং কর # রয়েছে। এর ব্যাপ্তিতে 3 টি শার্প রয়েছে, ফা #, কর #, সোল #। আপনি কিছু লক্ষ্য করেন? এফএ এখনও আছে! প্রকৃতপক্ষে, যতবার আপনি তীক্ষ্ণ যুক্ত হন, আপনি নজির রাখেন। তীক্ষ্ণদের তালিকা এফ, ডু, সল, রে, দি মাইল, যদি এবং ফ্ল্যাটের ক্রমটি তাই হয়, মাই, লা, রে, সোল, ডু, ফা।
    • আপনি যখন করণীয় এবং মেঝে সীমা পরিসীমা খেলেন তখন আপনার একই জিনিসটি খেলার ছাপ থাকে তবে খানিকটা উঁচু বা কিছুটা কম (বেস বা ট্রাবল), এটি আপনি সর্বদা একই বিরতি ব্যবহার করার কারণে ঘটে is ।

অংশ 6 শিখুন এক্সপ্রেশন এবং ডায়নামিক্স



  1. আপনার অনুভূতি ব্যবহার করুন। সংগীত থেকে উদ্ভূত যাদুটি আপনি যান্ত্রিকভাবে খেলেন তা থেকে আসে না। বিপরীতে, আপনি যে নোটগুলি খেলেন সেগুলিকে জীবন দিন এবং এটি করার একমাত্র উপায় হ'ল আঙ্গুলের মাধ্যমে আপনার অনুভূতি। এটিকে বলা হয় মেকিং শেড.
    • নোটগুলি সংগীতের দেহ, ছন্দ সংগীতের হৃদয় এবং সংক্ষিপ্তকরণগুলি সংগীতের দম। এই তিনটি উপাদানকে একত্রিত করে আপনি দ্রুত একটি দুর্দান্ত সংগীতশিল্পী হয়ে উঠবেন।
    • একটি টেবিলে একটি হাত রাখুন এবং এক বা একাধিক আঙ্গুলের সাহায্যে নিম্নলিখিত তালটি টাইপ করুন: 1 এবং 2 এবং 3 এবং 4 এবং 5 এবং 6 এবং 7 এবং 8 ... (যুক্ত করুন এবং কিছু সংগীতজ্ঞরা এই বিঘ্নগুলি চিহ্নিত করতে যা করেন)। প্রতিটি বিট এবং ধাক্কা একই শক্তির সাথে হিট করুন, যেমন একটি মেট্রনোম, তারপরে দ্বিতীয় সম্ভাবনার দিকে এগিয়ে যান।
    • আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এখানে একটি অ্যাকসেন্ট (>) রয়েছে যা প্রতি ৪ র্থ কাজেই সুরক্ষিত থাকে। আপনার আঙুলগুলি বা আপনার হাত দিয়ে এই ছন্দটি পুনরাবৃত্তি করুন, তবে এবার প্রতিটি নোটের উপরে কিছুটা জোরে আলতো চাপুন যার উপরে এই উচ্চারণ রয়েছে। মন দিয়ে শুনুন। আপনি পার্থক্য বুঝতে পারি?


  2. ছায়া গো কাজ। এবার ধীরে ধীরে (একই ভলিউম দিয়ে) আঘাত করার চেষ্টা করুন, তবে ক্ষমতার এক মুহুর্তের পরে এমন পরিবর্তন করুন, যেন আপনি কিছু শব্দ উচ্চস্বরে, নরমভাবে, উচ্চস্বরে, খুব নরমভাবে বলছেন ... সুরকাররা লক্ষণ ব্যবহার করেছেন যে আপনার কিছু নির্দিষ্ট প্যাসেজ বা নোটের দলগুলি খেলতে হবে সেই পরিমাণ সম্পর্কে দোভাষীদের তাদের উদ্দেশ্যগুলি জানতে অনুমতি দিন।
    • প্রচুর সংকেত রয়েছে যা রচয়িতা তাদের গান বাজানোর জন্য অভিনয় করতে হবে এমন অভিব্যক্তি এবং সংক্ষিপ্তসারগুলি সম্পর্কে তথ্য জানাতে অনুমতি দেয়। সর্বাধিক ব্যবহৃত সূক্ষ্মতা, হয় পিপি, পি, এমপি, MF, , FF.
    • পিপি : পিয়ানোসিমো (খুব দুর্বল) - পি : পিয়ানো (দুর্বল)
    • এমপি : মেজো পিয়ানো (পরিমিতরূপে দুর্বল) - MF : mezzo forte (মাঝারিভাবে শক্তিশালী))
    • : শক্ত (শক্ত) - FF : ফোর্টিসিমো (খুব শক্তিশালী)। প্রতীকও রয়েছে PPI : পিয়ানোসিসিমো (খুব খুব দুর্বল) এবং fff : ফোর্টিসিসিমো (খুব খুব শক্তিশালী)।
    • এটি সহজ: আপনি আরও দেখতে পাবেন আপনাকে যত বেশি কঠোর খেলতে হবে এবং তত বেশি আপনি দেখতে পাচ্ছেন পিআরও আপনি মৃদু খেলতে হবে। কয়েকবার লো নোট, খুব দুর্বল, তারপরে মাঝারিভাবে উচ্চস্বরে, শক্তিশালী, খুব শক্তিশালী হয়ে এটি ব্যবহার করার চেষ্টা করুন ...


  3. আস্তে আস্তে শুরু করুন। খুব অল্প সময়ে কয়েকবার একটি নোট খেলুন (বা গান করুন) এবং তারপরে আপনি যে নোট খেলেন তার জন্য খুব ধীরে ধীরে ভলিউম বাড়ান। এই প্রভাব বলা হয় চড়া সুরে ত্তঠে এমনভাবে। আপনি যখন একটি শক্তিশালী নোট খেলেন এবং আপনি আস্তে আস্তে কম জোরে খেলে ভলিউম হ্রাস করেন, আপনি একটি তৈরি করুন decrescendo। আপনাকে অবশ্যই এটি করতে হবে এমন প্রতীকগুলি হ'ল যথাক্রমে <এবং> (এটি তবে খুব দীর্ঘতর এবং আপনাকে যেখানে ভলিউম বাড়াতে বা কমতে শুরু করতে হবে এবং যেখানে প্রভাব শেষ হবে সেখানে থামতে হবে)।
    • আপনি যখন আস্তে আস্তে ভলিউম হ্রাস করবেন, আপনি একটি ড্রেসেসেন্ডো তৈরি করেন এবং আপনি যখন ধীরে ধীরে এটি বাড়িয়ে দেন, আপনি ক্রিসেনডো তৈরি করেন। স্কোরের কিছু জায়গায়, যখন আপনি দেখেন ক এরপরে> তারপরে আপনি একটি দেখুন পি এর অর্থ হল আপনাকে যেতে হবে উদাত্ত সুর à পিয়ানো ভলিউম হ্রাস করতে শুরু করুন> এ পৌঁছানোর সময় দুর্বল খেলতে পি.

পর্ব 7 ​​অগ্রগতি অবিরত



  1. উদ্যম। আপনি অবশ্যই শুনেছেন, অধ্যবসায়ের সাথে, সমস্ত কিছু সম্ভব। আপনি যদি প্রতিদিন কয়েক ঘন্টা মাইনক্রাফ্ট খেলেন তবে আপনি দিনকে দিন উন্নতি করবেন। সংগীত এবং অন্যান্য সমস্ত শাখার ক্ষেত্রেও এটি একই রকম। সংগীত পড়ার জন্য, আপনি জানেন না এমন প্রতিদিন নতুন শীট সংগীত পড়া ভাল, কারণ আপনাকে প্রতিদিন একই স্কোর পড়ার চেয়ে বেশি মনোনিবেশ করতে হবে (আপনি শীঘ্রই হৃদয় দিয়ে জানতে পারবেন ...) নেভিগেট করুন ইন্টারনেট, আপনি নোট পড়ার অনুশীলন করতে একটি অসাধারণ পরিমাণ উপাদান পাবেন।

পার্ট 8 টোন শেখা



  1. সমস্ত টোন শিখুন। তাত্ত্বিকভাবে 21 টি রয়েছে যদিও 12 টি দরকারী টোন রয়েছে We আমরা উল্লেখ করেছি comas এই নিবন্ধের সামান্য আগে, আপনি বুঝতে পেরেছেন যে পিয়ানোতেও যদি একটি ড # এবং একটি রিব একই নোট হয়, আপনি যখন কোনও যন্ত্র বাজান যার সাথে আপনি পার্থক্য চিহ্নিত করতে পারেন, যেমন বেহালা , সেলো, শিঙা বা স্যাক্সোফোন। আপনি যদি পিয়ানোবাদক হন তবে আপনাকে এটি নিয়ে মাথা ঘামানোর দরকার নেই, তবে বেসিস্ট এবং গিটারিস্টরা মাঝে মাঝে ফ্রেট ছাড়াই যন্ত্রগুলিতে বাজান (যন্ত্রের ঘাড়ে ধাতব বারগুলি), গিটারটি বাজতে পারে এমন বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই এটি খেলোয়াড়দের ক্ষেত্রে ঘটে। Fretless থেকে যেখানে তারা একটি পুনরায় # এবং একটি মিবের মধ্যে পার্থক্য চিহ্নিত করতে পারে। এখানে মূল সুর:
    • ডিও (একটি শিক্ষানবিশ পিয়ানোবাদক জন্য প্রাথমিক স্বন)
    • ফ্ল্যাটগুলি ব্যবহার করার জন্য টোন: এফএ, এসআইবি, এমআইবি, ল্যাব, আরইবি, এসএলবি, ডিওবি
    • শার্পগুলি ব্যবহার করে টোনগুলি: এসওএল, আরই, এলএ, এমআই, আইএফ, এফএ #, ডিও #
    • আপনি যখন সি মেজরে খেলেন, কোনও পরিবর্তন নেই (তীক্ষ্ণ বা সমতল), আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে আপনি যখন ধারালো ধারণকারী টোনগুলিতে খেলেন, আপনি নীচের প্রতিটি টোন এবং ফ্ল্যাটগুলি ব্যবহার করার জন্য টোনগুলির জন্য একটি তীক্ষ্ণ যুক্ত করেন প্রতিটি পরবর্তী টোন জন্য নতুন ফ্ল্যাট।
    • আমরা এই নিবন্ধে ছোটখাট স্কেল এবং অন্যান্য ব্যাপ্তি সম্পর্কে কথা বলিনি, তবে আপনি অনেক ওয়েবসাইটে সন্ধান করতে পারেন এমন রেঞ্জগুলি অন্বেষণ করার আপনার স্বাধীনতা আছে। বড় আকারের স্কেল এবং মাইনর স্কেলগুলি প্রধান, তবে ব্লুজ রেঞ্জ, ক্রোম্যাটিক স্কেল, ক্রমহ্রাসমান স্কেল, পেন্টাটোনিক এবং পেন্টাটোনিক মাইনর স্কেলগুলির মতো অন্যান্য খুব বিনোদনমূলক স্কেল রয়েছে। জি মেজরের একটি গান শুনুন তারপরে অপ্রাপ্তবয়স্ক এবির একটি অংশ শুনুন, আপনি এখনই পার্থক্যটি বুঝতে পারবেন।