জিন-রমি খেলুন কীভাবে

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 14 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
জুয়া খেলুন এই তাবিজ ব্যবহার করে,১০০% গ্যারান্টি_ভিডিও সহ প্রমান দেয়া হলো।
ভিডিও: জুয়া খেলুন এই তাবিজ ব্যবহার করে,১০০% গ্যারান্টি_ভিডিও সহ প্রমান দেয়া হলো।

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: কার্ডগুলি প্রস্তুত করুনপ্লে-জাই-রম্মি মার্ক পয়েন্ট এবং উইন 10 রেফারেন্স

আপনি একটি বন্ধুর সাথে রয়েছেন, তবে বৃষ্টি হচ্ছে এবং আপনি ভিতরে বিরক্ত হয়েছেন। সূর্য ফিরে পাওয়ার আগে অপেক্ষা করবেন না: কার্ডের ডেকে সন্ধান করুন এবং জিন-রমির নিয়মগুলি শিখুন, যা বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয় কার্ড গেম।


পর্যায়ে

পার্ট 1 কার্ড প্রস্তুত



  1. গেমের উদ্দেশ্য জানুন গেমের লক্ষ্য হ'ল কার্ডগুলির গ্রুপগুলিকে একত্রিত করা যাতে একই পরিবারের একই মূল্য বা ক্রম থাকে। তিন ধরণের (3 কার্ড) বা একটি বর্গক্ষেত্র (4 কার্ড) হ'ল একই মানের কার্ডগুলির সংমিশ্রণ (উদাহরণস্বরূপ, অন্তরের 7, হীরার 7, ক্লাবের 7 এবং কোদাল 7)। একটি স্যুট একই পরিবার থেকে কমপক্ষে টানা তিনটি কার্ডের সংমিশ্রণ (উদাহরণস্বরূপ, ক্লোভার 3, ক্লোভার 4 এবং ক্লোভার 5)।


  2. কার্ডের মূল্য কত পয়েন্টের তা জানুন। ফিগার কার্ডগুলি (ভ্যালেট, লেডি, এবং কিং) 10 পয়েন্টের মূল্যবান, এসের মূল্য 1 পয়েন্টের, এবং নম্বর কার্ডগুলি তাদের প্রতিনিধিত্ব করা সংখ্যার জন্য মূল্যবান (উদাহরণস্বরূপ, ছয়টি 6 পয়েন্টের মূল্য)।
    • জিন-রমিতে কার্ডগুলির ক্রমটি এস, দুই, তিন, চার এবং আরও অনেকগুলি। ২-৩ হিসাবে ধারাটি বৈধ, নিম্নলিখিত মহিলা-কিং-এস মারা যায়নি।



  3. আপনার সরঞ্জাম প্রস্তুত করুন। আপনার সাথে খেলতে খেলতে আপনার 52 স্ট্যান্ডার্ড কার্ডের একটি প্যাক, স্কোর লেখার জন্য একটি নোটপ্যাড, একটি পেন বা পেন্সিল এবং একটি বন্ধু প্রয়োজন। দু'জনের সাথে জিন-রমি খেলা হয়।
    • জিন-রমি তিনটি - ডিলার অন্য দুটি খেলোয়াড়কে বিতরণ করে, তবে নিজের কাছে নয়। অন্য দুই খেলোয়াড় খেললে ডিলার তার পালা পার করে। প্রতিটি রাউন্ডের হারা ব্যবসায়ী হয়ে যায়। এটি তখন বিজয়ী এবং পূর্ববর্তী অংশের দাতার পালা।
    • চারটি খেলুন - দু'জনের দল তৈরি করুন। একটি দলের প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতিপক্ষ দলের কোনও খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে খেলেন। প্রতিটি রাউন্ড শেষে, যদি একই দলের উভয় খেলোয়াড় জিতে থাকে তবে তারা তাদের স্কোরগুলি একত্রিত করে। যদি প্রতি দলটিতে কেবল একজন খেলোয়াড় জিততে পারে তবে দুটি দলের স্কোরের মধ্যে পার্থক্যটি সর্বোচ্চ স্কোরকে দলের স্কোর হিসাবে ভূষিত করা হবে (স্কোরের নিয়ম এবং গণনা নীচে ব্যাখ্যা করা হয়েছে)।


  4. একটি দাতা চয়ন করুন। ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে একবারে একটি করে 10 টি কার্ড বিতরণ করে। খেলোয়াড়রা তাদের কার্ড দেখতে এবং পরিপাটি করতে পারেন। বাকি কার্ডগুলি হ'ল খনিত্র.



  5. অঙ্কনের পাইলের শেষ কার্ডটি ফেরত দেওয়া হয়েছে। এই কার্ডটি পিকের পাশে, মুখোমুখি করা হয়। Cest lentame যা প্রথম মানচিত্র গঠন করে খারিজ। বাকী বাছাই যেমন টেবিলে থাকে তেমন থাকে।

পার্ট 2 জিন-রমি বাজানো



  1. বিতরণ করেনি এমন প্লেয়ার শুরু হয়। তিনি ফেলে দেওয়া পাইল বা পিকেক্স থেকে কোনও কার্ড নিয়ে শুরু করেন এবং এটি নিজের হাতে যুক্ত করেন। যদি সে ডেক থেকে কোনও কার্ড চয়ন করে, তবে তাকে অবশ্যই এটি তার প্রতিপক্ষের কাছে প্রদর্শন করা উচিত নয়।


  2. তারপরে তিনি ফেলে দেওয়া গাদাতে কোনও কার্ড নিষ্পত্তি করতে, মুখোমুখি হয়ে উঠতে পারেন। তিনি কেবল যে কার্ডটি আঁকেন তা ফেলে দিতে পারেন না যদি তা ফেলে দেওয়া গাদা থেকে আসে। তবে, তিনি কেবল পিক্সেক্স থেকে আঁকা কার্ডটি ছেড়ে দিতে পারেন।


  3. একটি দিয়ে বৃত্তাকার শেষ কোপ. নক করার জন্য, ফেলে দেওয়া পাইলের নীচে একটি কার্ডের মুখ রাখুন এবং আপনার গেমটি দেখান You আপনার অবশ্যই বাকি সমস্ত কার্ডের সাথে স্যুট, ইট এবং স্কোয়ার তৈরি করতে সক্ষম হতে হবে। যে কার্ডগুলি কোনও গ্রুপের অন্তর্ভুক্ত নয় তাদের বলা হয় মৃত কাঠ। আপনার মৃত কাঠের মোট স্কোর 10 পয়েন্টের বেশি হতে পারে না। একজন খেলোয়াড় যে কোনও পালা এমনকি প্রথম বারেও নক করতে পারে।
    • বৈধ নকটির উদাহরণ: ফেলে দেওয়া পাইলের উপরে 1 টি মুখোমুখি কার্ড, 7 টির একটি সেট, একটি 3-4 -5-5 কোদাল এবং একটি 2, 7 এবং একটি টেক্কা। এই দৃশ্যে, আপনি আপনার সেট এবং আপনার স্যুট রাখতে পারেন, আপনার মৃত কাঠের স্কোর 10 রয়েছে।


  4. আপনি একটি জিন যখন আপনি নক করতে পারেন তবে আপনার হাতে মরা কাঠ নেই। জিন তৈরি করা খেলোয়াড়রা পয়েন্ট করা পয়েন্ট ছাড়াও বোনাস পান।
    • একটি বৈধ জিনটি হ'ল: ফেলে দেওয়া পাইলের উপরে 1 টি মুখোমুখি কার্ড, 7 টির একটি সেট, একটি 3-4-5 কোদাল এবং 10 এর সেট।


  5. যে খেলোয়াড় নক করেছে বা জিনকে তার কার্ড খেলতে দেয় না। তার কার্ডগুলি মুখোমুখি করা উচিত এবং সম্ভব হলে সেট, স্কোয়ার এবং স্যুট তৈরি করা উচিত।


  6. আপনার কার্ডগুলি ছড়িয়ে দিন। প্লেয়ার যদি নক করে থাকে তবে অন্যটি তার কার্ডগুলি ছড়িয়ে দিতে পারে। যদি প্লেয়ার একটি জিন তৈরি করে থাকে তবে অন্যটি তার কার্ডগুলি ছড়িয়ে দিতে পারে না। স্কয়ার এবং সিক্যুয়ালের তিন ধরণের সমস্ত সংমিশ্রণ তৈরি করার পরে (পূর্ববর্তী পদক্ষেপটি দেখুন), অন্য খেলোয়াড় তার মরা কাঠটিকে প্লেয়ারের সংমিশ্রণে যুক্ত করে ছড়িয়ে দিতে পারে যিনি নক করেছেন।
    • উদাহরণস্বরূপ: যে খেলোয়াড় নক করেছে সে যদি 7s এবং একটি 3-6-5 কোদাল সেট সেট করে, তবে অন্য খেলোয়াড় তার মৃত কাঠ ছড়িয়ে দিতে পারে সেটে একটি 7 বা একটি 2 বা 6 টি কোদাল যুক্ত করে ফলস্বরূপ অন্যান্য খেলোয়াড় সিক্যুয়েলে যতটা কার্ড চান তার সাথে যুক্ত করতে পারেন (যেমন, যতক্ষণ সংখ্যা একে অপরকে অনুসরণ করে ততক্ষণ তিনি একটি 2, একটি 6, একটি 7 ইত্যাদি যোগ করতে পারেন)।


  7. রাউন্ডটি শেষ করুন যখন ড্র পাইলের মধ্যে কেবল 2 টি কার্ড বাকি রয়েছে এবং যখন ডেক থেকে শেষ কার্ডটি নিয়ে আসা খেলোয়াড়টি নক ছাড়াই বোর্ড থেকে সরে যায়। এই ক্ষেত্রে, স্কোরগুলি প্রতিষ্ঠিত হয় না এবং একই দাতা কার্ডগুলি পুনরায় বিতরণ করে।

পার্ট 3 স্কোর পয়েন্ট এবং জয়



  1. প্রতিটি খেলোয়াড়ের মৃত কাঠের মোট স্কোর গণনা করুন। প্লেয়ার যদি জিন করে থাকেন তবে তিনি অন্য খেলোয়াড়ের ডেডউড স্কোর এবং 25 পয়েন্টের বোনাস পাবেন receive যে খেলোয়াড় নক করেছিল তার মৃত কাঠের স্কোর যদি অন্য খেলোয়াড়ের তুলনায় কম হয় তবে তিনি দুটি মোটের মধ্যে পয়েন্টের মধ্যে পার্থক্য পান। যে খেলোয়াড় নক করেছে তার স্কোর যদি অন্য খেলোয়াড়ের তুলনায় সমান বা উচ্চতর হয়, তবে অন্য খেলোয়াড় স্কোরের মধ্যে পার্থক্য এবং 25 পয়েন্টের বোনাস গ্রহণ করে।
    • যে খেলোয়াড় একটি জিন তৈরি করেছেন তার উদাহরণ: অন্য খেলোয়াড়ের মৃত কাঠের মোট 21 পয়েন্ট রয়েছে, খেলোয়াড় 21 পয়েন্ট প্লাস 25 বোনাস পয়েন্ট পায় যা মোট 46 পয়েন্ট করে।
    • যে খেলোয়াড় নক করেছে এবং অন্য খেলোয়াড়ের তুলনায় মরা কাঠে কম স্কোর রয়েছে তার উদাহরণ: প্লেয়ারটির যদি 3 টি মৃত কাঠ এবং অন্য খেলোয়াড়ের স্কোর 12 হয় তবে প্লেয়ারটি 9 পয়েন্ট পান receives
    • যে খেলোয়াড় নক করেছে এবং অন্য খেলোয়াড়ের সমান একটি মৃত কাঠের স্কোর রয়েছে তার উদাহরণ: প্লেয়ারটির যদি মৃত কাঠে 10 স্কোর থাকে এবং অন্য খেলোয়াড়েরও স্কোর 10 থাকে তবে অন্য খেলোয়াড় 0 পয়েন্ট পান তবে 25 পয়েন্টের বোনাস।
    • যে খেলোয়াড় নক করেছে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়ের তুলনায় ডেডউডে উচ্চতর স্কোর রয়েছে তার উদাহরণ: খেলোয়াড়ের যদি 10 ডেডউডের স্কোর থাকে এবং অন্য খেলোয়াড়ের স্কোর 6 থাকে তবে অন্য খেলোয়াড় 4 পয়েন্ট প্লাস ওয়ান পান 25 পয়েন্ট বোনাস।


  2. কিছু খেলোয়াড় স্কোর গণনা করতে অন্য সিস্টেম ব্যবহার করে। অন্য সিস্টেমটি যখন একটি জিন 20 পয়েন্ট অর্জন করে, যদি খেলোয়াড় যে নক করে তোলে তার যদি অন্য খেলোয়াড়ের তুলনায় মৃত কাঠের স্কোর থাকে তবে অন্য প্লেয়ার দুটি স্কোরের সাথে 10 পয়েন্টের বোনাসের মধ্যে পার্থক্য জিতে থাকে।


  3. একজন খেলোয়াড়ের 100 পয়েন্ট না হওয়া পর্যন্ত খেলুন। বিজয়ী 100 বোনাস পয়েন্ট গ্রহণ করে, যদি না হেরে মোটেও একটি পয়েন্ট না করে, তবে বিজয়ী 200 পয়েন্টের বোনাস পান। প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতিটি বিজয়ী রাউন্ডের জন্য অতিরিক্ত 20 পয়েন্ট পায় যা খেলার শেষে যুক্ত হয় এবং প্রতিটি রাউন্ডের শেষে নয়। আপনি যদি অর্থ বা চিপস নিয়ে খেলেন, হেরে পরা বিজয়ীর কাছে স্কোরের মধ্যে পার্থক্যটি প্রদান করে।