কিভাবে পাশা খেলা

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 15 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
গাফলা কিভাবে খেলা হয় (beginner) //how to play dominoes
ভিডিও: গাফলা কিভাবে খেলা হয় (beginner) //how to play dominoes

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: বিধিগুলি শিখুন গেমের স্ট্রিং কৌশলটি শিখুন বৈচিত্রগুলি শিখুনফরফারেন্সগুলি

পাশা গেমগুলির একটি খারাপ খ্যাতি আছে। স্ট্রিট নিক্ষেপ, যা স্ট্রিট ক্রেপস নামেও পরিচিত, ক্রেপগুলিতে বাজানো যায় এমন ক্রেপের একটি সরল সংস্করণ এবং এটি একটি ক্লাসিক কেলেঙ্কারীও। আপনি মেক্সিকান ডাইস, ফরকল বা অন্যান্য গেম খেলতে শিখতে পারেন যা কেবল কয়েকটি নিয়ম শিখতে এবং কিছু ডাইস এবং একটি পানীয় পান দরকার। পরের বার আপনি একটি মজাদার ক্রিয়াকলাপ সন্ধান করছেন, বোর্ড গেমগুলি ভুলে আপনার পাশা ধরুন।


পর্যায়ে

পর্ব 1 নিয়ম শিখুন



  1. বেসিকগুলি শিখুন। স্ট্যান্ডার্ড স্ট্রিট ক্রেপগুলি একটি খেলোয়াড় দ্বারা ব্যবহৃত দুটি ডাইস দিয়ে বাজানো হয়, যদিও গেমটি বেশ কয়েকজন দর্শকরাও খেলতে পারেন।
    • খেলোয়াড়রা এই গেমের সময় কোন খেলোয়াড় নিক্ষেপ করবে তা নির্ধারণ করতে ডাইস ঘুরিয়ে শুরু করবে, তবে যে ব্যক্তি ছুড়ে ফেলেছে সে যদি যাচ্ছে তবে সমস্ত খেলোয়াড় বাজি ধরবে ব্যয় করা প্রথম রাউন্ডে (যদি একটি 7 বা 11 বেরিয়ে আসে) বা যদি এটি যায় প্রস্থান (একটি 2, একটি 3 বা 12 নিক্ষেপ করে)। এই রেকর্ডগুলির মধ্যে একটি যদি প্রথম রোলটিতে আসে তবে গেমটি শেষ হয়েছে এবং বেটগুলি সঠিকভাবে মোকাবেলা করা হয়েছে।
    • যে প্লেসটি ডাইস রোল করে তাদের হ'ল প্রথম বাজি এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই খেলাটি চালিয়ে যাওয়ার আগে কমপক্ষে একই জিনিস বাজি রাখতে হবে। যদি কোনও খেলোয়াড় একই পরিমাণে বাজি ধরে না, তবে অন্য খেলোয়াড়দের সাজানোর জন্য থ্রোয়ার বাজিটি কমিয়ে দিতে পারে বা তিনি প্রতিবন্ধী হতে চাইতে পারেন। একবার কলসটি সঠিক পরিমাণে বাজি ধরলে, অন্যান্য খেলোয়াড়রা বাজি ধরতে পারেন।



  2. কীভাবে পয়েন্ট গণনা করতে হয় তা শিখুন। যদি থ্রোবার পাস না করে বা প্রথম দফায় না আসে, তবে যে সংখ্যাটি প্রকাশিত হয় সেটি হয়ে যায় বিন্দু। এখন, নিক্ষেপ করার সময় কেবলমাত্র দুটি সংখ্যা হ'ল 7 এবং সেই সংখ্যা।
    • পয়েন্ট বা একটি 7 বের না হওয়া অবধি খেলোয়াড়কে অবশ্যই পাশা নিক্ষেপ করতে হবে। থ্রোয়ার এখন যে সমস্ত বেটগুলি পাস করে তা হ'ল স্ট্রোলার 7 টি নিক্ষেপের আগে পয়েন্ট ভ্যালুতে বাড়িয়ে তুলবে এবং বিপরীতে সমস্ত বেটসই বেট হয় যার জন্য 7 প্রথমে চালু করা হবে।
    • গেমটি যদি বিন্দুতে পৌঁছে যায়, অর্থাৎ, থ্রোয়ার একটি 7 রোল করার সাথে সাথে গেমটি শেষ হয়ে যায় এবং সেই অনুসারে বেটগুলি ভাগ করে নেওয়া হয়।


  3. লিঙ্গো শিখুন। আপনি যখন খুব সহজেই কারও সাথে কথা বলবেন তখন আপনাকে কোনও ব্যাখ্যা জিজ্ঞাসা করতে না হলে আপনি অনেক সহজেই শিখবেন বাইরে আসা বা বিন্দু প্রাথমিক শব্দভাণ্ডার শিখুন এবং আপনি দ্রুত খেলতে শুরু করতে পারেন:
    • লঞ্চার যে খেলোয়াড়টি পাশা ঘূর্ণায়মান এবং তিনি প্রতিটি খেলায় আলাদা খেলোয়াড় হবেন।
    • রোল আউট রোল প্রথম নিক্ষেপ প্রতিনিধিত্ব করে।
    • ব্যয় করা এর অর্থ পিটারটি আসার রোলটি দেওয়ার সময় একটি 7 বা 11 পেয়েছিল।
    • পাস না এর অর্থ এই যে প্লেয়ারটি আসার রোলটির সময় একটি 2, 2 বা একটি 12 পেয়েছিল।
    • পয়েন্ট বেরিয়ে আসার রোলের সময় 4 এবং 10 এর মধ্যে কোনও মান উপস্থাপন করে।
    • একটি সাত ইঙ্গিত দেয় যে বিন্দু নিক্ষেপ করার আগে থ্রোয়ার একটি 7 পেয়েছিল।



  4. রাস্তার ক্রেপ এবং ক্যাসিনো ক্রাপগুলির মধ্যে পার্থক্য শিখুন। ক্যাসিনো ক্রেপগুলিতে, এটি সুস্পষ্ট বলে মনে হচ্ছে, সবচেয়ে বড় পার্থক্যটি হ'ল আপনার নিজের নিয়ন্ত্রণে আরও একটি বিস্তৃত টেবিল রয়েছে যার উপর আপনি বেট রাখতে পারেন এবং এমন এক ব্যাংকার যিনি অর্থ এবং গেমটির সুচারু দৌড় নিয়ন্ত্রণ করেন, পাশাপাশি পুরুষরাও জেমস বন্ডের মতো যারা জটিল নাম দিয়ে ককটেল অর্ডার করে। রাস্তার ক্রাপগুলিতে, বেটগুলি কম মানসম্পন্ন হয় এবং গেমের মূল নীতিগুলি একইরকম থাকলেও আপনি অবশ্যই ইটের প্রাচীরের বিরুদ্ধে ডাইসটি রোল করবেন।
    • যেহেতু কেউ কী চলছে তা যাচাই করে না, ব্যাটারি পুরো গেম জুড়ে একই স্তরে থাকে এবং চিপস এবং অর্থগুলি সুষ্ঠুভাবে বিতরণ করা হয় তা নিশ্চিত করুন। উদ্রেকযোগ্য লোকেরা বুঝতে পারে যে আপনি গেমটিকে গুরুত্বের সাথে নেন না এবং তারা চলে যেতে পারে।


  5. আইনী বিষয়গুলি বুঝুন। বিশ্বের অনেক জায়গায় রাস্তায় জুয়া খেলা নিষিদ্ধ। আপনি এটি মজাদার জন্য খেলতে পারেন এবং আপনার বন্ধুদের সাথে পেনি কয়েন খেলে আপনার কোনও সমস্যা হওয়ার সম্ভাবনা নেই, তবে এটি এখনও জয়ের কথা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে অনুমোদিত স্থাপনা এখনও অবৈধ।

পার্ট 2 গেমের স্ট্রিং



  1. বাজি বাড়িয়ে খেলা শুরু করুন। বেশিরভাগ কার্ড গেমের মতো, আপনাকে অবশ্যই একটি পাত্রের মধ্যে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ (সাধারণত একটি অল্প পরিমাণ) রেখে বাজিটি বাড়াতে হবে। কলস কে এবং আপনি কতটা বাজি রাখতে চান তা ঠিক করার আগেই এটি ঘটবে।
    • আসলে, আপনি গেমসে অংশ নেওয়ার অধিকার পাওয়ার জন্য অর্থ প্রদান করেছেন pay এর পরে আপনাকে কোনও বাজিও লাগবে না। কার্ডগুলির মতো, আপনি যদি বাজি রাখতে চান বা না চান এই ভেবে বসে বসে খেলাটি দেখতে চান, আপনাকে অর্থ দিতে হবে।


  2. কে ছুঁড়ে ফেলবে তা দেখতে পাশা ঘূর্ণিত করুন। যে খেলোয়াড় বাজিটি উত্থাপন করেছিল তারা কলস কে হবে তা বেছে নিতে ডাইস রোল করে। যে সর্বাধিক সংখ্যা নিক্ষেপ করে সে থ্রোয়ার হয়ে যায়। গেমের উপর নির্ভর করে নিয়মগুলি পৃথক হতে পারে, আপনি 7 বা অন্য কোনওভাবে আগে আপনি সম্মত না হওয়া পর্যন্ত আপনিও ডাইস রোল করতে পারেন। লক্ষ্য এলোমেলোভাবে একটি লঞ্চার চয়ন করা।


  3. আপনার বেট পাস করুন বা পাস করবেন না। একবার কলসীর নামকরণ করা হলে সে প্রথমে বেট দেয়। বাজির পরিমাণও হবে ব্যয় করা অথবা পাস নাএমনকি কিছু গেমের মধ্যেও যদি বোঝা যায় যে থ্রোয়ার নিজেকে বাজি ধরবে (বা অন্য কথায় তিনি সর্বদা বাজি ধরবেন)।
    • অন্যান্য খেলোয়াড়দের গৌণ বাজি বাজির আগে বাজি বাড়াতে যাওয়ার আগে ন্যূনতম পরিমাণে থ্রোয়ারের সমান পরিমাণ দিতে হবে। এর অর্থ হল যে খেলোয়াড়রা কমপক্ষে একই পরিমাণে বাজি ধরেন, তিনি যে বাজি রেখেছেন তার বিপরীতে আশাবাদী as আপনি যদি বাজিটি উত্থাপন করেন তবে আপনি ছুঁড়ে মারতে পারেন বা গৌণ বাজি রাখতে পারেন।
    • উদাহরণস্বরূপ বলুন যে কলসটি 10 ​​ইউরোর বাজি ধরে। অন্যান্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই একসাথে 10 ইউরোতে পৌঁছাতে হবে, তবে বাজি পাস হয় না। সুতরাং, যদি আপনি 2 টি ইউরো বাজি দেন যে থ্রোকারটি পাস করে না এবং যদি এটি হয় তবে আপনি কলস দ্বারা বেটে পরিমাণ 2 ইউরো + 2 ইউরো পুনরুদ্ধার করবেন।
    • অন্য খেলোয়াড়রা যদি থ্রোয়ারের সমান পরিমাণে পৌঁছে যায় তবে আপনি অন্যান্য বেট রাখতে চান এমন খেলোয়াড়দের সাথে গৌণ বেট রাখতে পারেন। এই বেটগুলি পাসেও রাখা যায় বা পাস হয় না।


  4. কাম আউট রোল চালু করুন। কলস আউট আউট রোল বাজায়। যদি প্লেয়ার উত্তীর্ণ হয় বা পাস না করে তবে খেলাগুলি শেষ হয়ে যায় এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে তাদের দেওয়া বেটের উপর নির্ভর করে অর্থটি মোটামুটিভাবে বিতরণ করা হয়। কলসটি যদি একটি পয়েন্ট পায় তবে সমস্ত পাসের বেটগুলি পয়েন্ট বেট হয়ে যায় এবং সমস্ত বেট পাস না করে 7 এর বেট হয়ে যায়।


  5. প্রয়োজনে পয়েন্টটি চালু করুন। থ্রোয়ার একটি ঘূর্ণায়মান বা ঘূর্ণায়মান না হওয়া পর্যন্ত পাশা ছোঁড়া চালিয়ে যান the. গেমের উপর নির্ভর করে যদি পয়েন্টটি পৌঁছে যায় তবে বাজিটি কখনও কখনও খুব তাড়াতাড়ি খুব উপরে উঠে যায়। যখন কলসটি পোকার মতো বিন্দুতে পৌঁছায় তখন নতুন বেটগুলি দেখা অস্বাভাবিক কিছু নয়। যদিও ক্রেপস ছেড়ে দেওয়া সম্ভব নয়, সম্ভবত গেমগুলি খুব বেশি দিন স্থায়ী না হওয়ায় সম্ভবত প্রারম্ভিক বেটগুলি শেষ অবধি ধরে থাকবে।

পার্ট 3 কৌশল শিখুন



  1. পরিসংখ্যান তৈরি করুন। যেহেতু আপনি দুটি ডাইস ব্যবহার করছেন তাই সংখ্যার উপর নির্ভর করে যে কোনও সংখ্যা বের করার সম্ভাবনা আলাদা। কিছু মান অন্যের চেয়ে বেশি বেরিয়ে আসার সম্ভাবনা বেশি কারণ সেখানে যাওয়ার একাধিক উপায় রয়েছে। প্রতিবার একটি সংখ্যা প্রকাশের পরিসংখ্যানগত সম্ভাবনা সম্পর্কে আরও কিছুটা জানতে পেরে আপনি স্মার্ট বেট করতে পারেন।
    • 7 এর ফলাফলটি যে কোনও থ্রোতে সম্ভবত আসে। প্রতিবার ডাইস ঘূর্ণিত হওয়ার সময় একটি 7% রোল করার সম্ভাবনা রয়েছে, কারণ দুটি পাশ্বের সাথে 36 টি সম্ভাব্য সংমিশ্রণের মধ্যে দুটি পাশ্ব দিয়ে এই মানটি পেতে 6 টি বিভিন্ন উপায় রয়েছে।
    • অন্যান্য মান থেকে বেরিয়ে আসার সম্ভাবনা পিরামিড গঠন করে। একটি 6 এবং একটি 8 সর্বাধিক সম্ভাব্য ফলাফল, এই ফলাফলটি পাওয়ার জন্য 5 টি বিভিন্ন উপায়ে, যা সম্ভাবনার 14%। একটি 5 এবং একটি 9 নিম্নলিখিত মানগুলি ইত্যাদি etc. একটি 2 এবং একটি 12 হ'ল মানগুলি যেগুলি সম্ভবত বেরিয়ে আসার সম্ভাবনা রয়েছে, কারণ সেগুলি প্রাপ্ত করার জন্য কেবলমাত্র একটি সংমিশ্রণ রয়েছে যথাক্রমে একটি ডাবল বা ডাবল ছয়।


  2. আপনার সম্ভাবনাগুলি কি তা জানতে পরিসংখ্যানগুলি ব্যবহার করুন। পাস বেট সবসময় জয়ের সম্ভাবনা বেশি। On-এর একটি বাজিটি সাধারণত একটি স্মার্ট বাজি হয় কারণ or বা ১১ পাওয়ার সম্ভাবনাগুলির তুলনায় 2, 3 বা 12 প্রাপ্তির খুব কম সম্ভাবনা থাকে আপনি যদি বুদ্ধিমান বাজি রাখতে পারেন তবে আপনি একটি সংখ্যা বেরিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনাগুলি জেনে রাখুন।
    • উদাহরণস্বরূপ বলুন যে আপনি এমন একটি খেলায় আছেন যেখানে আপনি বাজিটি পাস করেন না এবং থ্রোয়ার একটি 4 বেরিয়ে আসে Now এখন সম্ভাবনাগুলি বিপরীত হয় এবং থ্রোয়ার নিজেকে আটকা পড়ে দেখায়। এখন আরও অনেক সুযোগ রয়েছে যে তিনি পরের রাউন্ডে out বাইরে যাচ্ছেন এবং আপনি শুরুতে ভাল বেটে যাবেন। ভাগ্য আপনার পাশে আছে।


  3. আপনি যখন ছোঁড়াছুড়ি করবেন তখন কীভাবে পাশাটি সঠিকভাবে রোল করবেন তা জেনে নিন। পাশা সাজান যাতে শীর্ষে 3 জন আপনার মুখোমুখি ভি-আকৃতির মুখোমুখি হয় This এটি পাশের traditionalতিহ্যবাহী বিন্যাস, এইভাবে, অন্যান্য সমস্ত খেলোয়াড় জানেন যে আপনি প্রতারণা করেন না বা আপনি যে গেমটি আপনার সুবিধার দিকে ঘুরিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করবেন না।
    • একটি সাধারণ নিয়ম হিসাবে, একটি নির্ধারিত অঞ্চল রয়েছে যার উপর পাশ্বকে আঘাত করতে হবে। ক্যাসিনো ক্রেপগুলিতে, নিক্ষেপের জন্য গণনা করার জন্য পাশ্ব অবশ্যই টেবিলের শেষে যেতে হবে। এজন্য বেশিরভাগ রাস্তার ক্রেপস গেমগুলি একটি প্রাচীরের বিপরীতে খেলা হয়। সাধারণভাবে, আপনি প্রাচীর থেকে এক বা দুই মিটার দূরে বা কোনও বাঁধা যার বিরুদ্ধে আপনি পাশা রোল করেন।


  4. আপনি কলস যখন একটি বড় বাজি করুন। যখন আপনি বাজি ধরে বেশিরভাগ সময়টি পাস করেন না, তখন থ্রোয়ার সবচেয়ে বড় বাজিটি পাস করে দেয় এবং বাকি খেলোয়াড়রা বাজি ধরে অল্প পরিমাণে জমা করে দেয় তবে পাস হয় না। এটি হ'ল কারণ সম্ভাবনার উপর নির্ভর করে প্রথম থ্রোটি 7 হবে এমন আরও বেশি সম্ভাবনা রয়েছে। অতএব পাস না করে ক্রেজি বাজি তৈরি করে খেলায় নামবেন না, যা হওয়ার সম্ভাবনা কম। আপনি যদি জিততে চান তবে কলস হতে অপেক্ষা করুন।

পার্ট 4 পার্থক্য শিখুন



  1. অন্যান্য পাশা গেম খেলতে শিখুন। পাশা একটি খুব সাধারণ উপকরণ এবং তারা গেমগুলির একটি অবিশ্বাস্য সম্ভাবনা সরবরাহ করে, এর মধ্যে কয়েকটি দুর্ভাগ্যক্রমে ফ্যাশন থেকে দূরে চলে গেছে। মজা করার জন্য আপনার একটি জটিল বোর্ড গেম বা একটি এক্স-বক্স করতে হবে না এবং এমন অনেকগুলি গেম রয়েছে যা মজা করার জন্য সিরিজ বেটের প্রয়োজন হয় না। কিছু শিখুন।
    • রাস্তার ক্রাপ এবং অন্যান্য পাশা গেমগুলির মধ্যে পার্থক্য করাও গুরুত্বপূর্ণ, কিছুতে বেট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তবে অন্যরা তা দেয় না। যদি কেউ আপনাকে ডাইস খেলতে চান কিনা তা জিজ্ঞাসা করলে, তিনি অন্য একটি খেলা সম্পর্কে কথা বলতে পারেন, যদিও ক্রেপস এখনও সবচেয়ে সাধারণ।


  2. সিই-লো চেষ্টা করে দেখুন। এটি একটি জনপ্রিয় খেলা যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে তিন ধরণের ডাইস থাকে, সাধারণত এক ধরণের গ্লাসে এবং প্রতিটি খেলোয়াড় বাজির পরে একই সময়ে পাশা ঘূর্ণায়িত করে। পয়েন্টের গণনাটি পোকারের মতো কাজ করে এমনকী, সর্বোচ্চ লক্ষ্যটি অর্জনের লক্ষ্য।
    • সম্ভাব্য সর্বোচ্চ সংমিশ্রণ এবং 4, 5 এবং 6 এটি পোকারদের রাজকীয় ফ্লাশকে উপস্থাপন করে।
    • অনুসরণ, সর্বোচ্চ সংমিশ্রণ একটি ট্রিপল। এমনকি যদি আপনি কেবল ১ টি ঘূর্ণিত করেন তবে ট্রিপল 1 হ'ল সর্বোচ্চ স্কোর বিভাগ যা কেবলমাত্র অন্য একটি সংখ্যার ট্রিপল বা 4, 5 এবং 6 দ্বারা পরাজিত হতে পারে।
    • নিম্নলিখিত বিজয়ী সংমিশ্রণ বলা হয় একটি জোড়া এবং একটি রিজার্ভ, এক ধরণের পুরো বাড়ি। এটি এক জোড়া মেলানো পাশা + অন্য কোনও মানের সমন্বয়ে গঠিত। যদি দুটি খেলোয়াড় একটি ডাবল 4 অর্জন করে তবে তৃতীয় ডাইয়ের সর্বোচ্চ মানটি কে বিজয়ী তা নির্দেশ করবে। যদি কোনও খেলোয়াড় একটি ডাবল 2 এবং একটি 6 রোল করেন তবে অন্য খেলোয়াড় একটি ডাবল 6 এবং 2 রোল করেন, তবে প্রথম খেলোয়াড় জিতে যায়। বিজয়ী তৃতীয় ডাইয়ের মান সম্পর্কিত এবং এই জোড়ের মানের সাথে সম্পর্কিত নয়।
    • যদি দুটি খেলোয়াড়ের হুবহু মিল থাকে তবে তাদের অবশ্যই খেলতে হবে।


  3. পান করার জন্য পাশা খেলো। কখনও কখনও মেক্সিকান ডাইস নামে পরিচিত, এটি একটি ধোঁয়াটে খেলা যা মজাদার এবং গোলমাল হতে পারে, বিশেষত যখন খেলোয়াড়দের বোতলটিতে কিছুটা জোর থাকে। মদ পান করার জন্য, খেলোয়াড়রা দুটি পাশা দিয়ে একটি পানীয় পাস করে এবং পূর্ববর্তী খেলোয়াড়ের দ্বারা বর্ণিত মানকে চ্যালেঞ্জ জানানো বা গ্রহণ করে তাদের মান অনুমান করার চেষ্টা করে।
    • প্রথম খেলোয়াড়টি পাশা রোল করে এবং মানটি সতর্কতার সাথে দেখে যাতে অন্য খেলোয়াড়েরা এটি দেখতে না পায়। তারপরে তিনি সেই মানটি সম্পর্কে মিথ্যা বলতে বা সত্য বলার দ্বারা উচ্চস্বরে ঘোষণা করেন। খেলোয়াড় তারপরে ডানটি না সরানোর বিষয়ে সতর্ক হয়ে তার ডানদিকে প্লেয়ারটির কাছে কাচটি পাস করে।
    • পরবর্তী খেলোয়াড় তারপরে পূর্ববর্তী প্লেয়ার দ্বারা ঘোষিত মানটিকে চ্যালেঞ্জ জানাতে বা গ্রহণ করতে পারে, বা অনুমান করার চেষ্টা করে বাজিটি বাড়াতে পারে। খেলাটি অবশেষে অব্যাহত থাকবে যতক্ষণ না কেউ চ্যালেঞ্জ করে। যদি চ্যালেঞ্জের পরে, প্রাথমিক মানটি সঠিক হয়, তবে যে খেলোয়াড় চ্যালেঞ্জ করেছিল এবং অন্য সমস্ত খেলোয়াড় হেরে যায় যদি না কোনও খেলোয়াড় সঠিক মান অনুমান না করে বা ঘোষণা না করে। যদি চ্যালেঞ্জটি নিশ্চিত হয়ে যায় তবে মিথ্যাবাদীরা হেরে যায় এবং সাধারণত তাদের পান করতে হয়।
    • গেম অনুযায়ী পয়েন্টের মান পরিবর্তিত হয় তবে নিয়ম হিসাবে 1-2 এর সংমিশ্রণটি সর্বোচ্চ সম্ভাব্য মান হিসাবে বিবেচিত হয়। এটি না দেখিয়ে গেমটি খেলানোও সম্ভব, এটি কেউ চ্যালেঞ্জ না দেওয়া পর্যন্ত বলা।


  4. হাড়ের খেলা। যদিও এই অভিব্যক্তিটি মাঝে মাঝে ক্রেপসকেও বোঝায়, হাড়ের খেলা আসলে ইয়াহটজির মতো একটি পৃথক এবং জটিল খেলা যা কখনও কখনও বলা হয় farkle যদিও এই গেমগুলির এখনও একটি পৃথক পয়েন্ট গণনা সিস্টেম রয়েছে। এটি এক কাপে পাঁচ বা ছয়টি পাশা খেলে এবং এই কাপটি খেলোয়াড়দের মধ্যে পাস করা হয়। গেমের লক্ষ্যটি হ'ল এক রাউন্ডে যথাসম্ভব পয়েন্ট জমা করা বা প্রদত্ত সংখ্যক রাউন্ডের জন্য সর্বাধিক পয়েন্ট সংগ্রহ করা।
    • প্রথম প্লেয়ার ছয়টি ডাইস রোল করে এবং কিছুটা আলাদা করে রেখে দেয়, তারপরে বাকি পাশাটি কাপে ফেলে দেয়। তিনি যে ডাইসটি রাখতে পারেন তা হ'ল ডাইস যা 1 পয়েন্টের, যার মূল্য 100 পয়েন্ট এবং 5, যার মূল্য 50 পয়েন্ট। যদি আপনি একই সংখ্যার 3 পাশা পেয়ে থাকেন (উদাহরণস্বরূপ 3 2) আপনি সেগুলিও রাখতে পারেন এবং পয়েন্টের সংখ্যা পেতে আপনি সংখ্যাটি 100 দ্বারা গুন করেন। অন্য কথায়, তিনটি আপনাকে 200 পয়েন্ট উপার্জন করবে এবং তিনটি 6 আপনাকে 600 পয়েন্ট উপার্জন করবে। সেই কাপটিতে সমস্ত ডাইস রাখুন যা আমলে নেওয়া হয় না এবং সেগুলি পুনরায় চালু করুন।
    • খেলোয়াড়টি সেগুলি না রেখে ততক্ষণ ডাইস রোল করতে থাকে বা ফলাফল হিসাবে গণনা করা যায় না (যেমন 2, 4 এবং 4)। পরবর্তী কাস্টগুলিতে, আপনি রাখা তিনটি পূর্ববর্তী ডাইস আপগ্রেড করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি প্রথম নিক্ষেপতে ট্রিপল 3 পেয়ে থাকেন তবে আপনি অন্য পাশা কাপে রেখে দিন। যদি আপনি পরবর্তী রোলটিতে এখনও একটি তিনটি পান তবে আপনি আপনার ট্রিপল 3 এর মান 2 দ্বারা গুণিত করুন।