ডার্টগুলি কীভাবে খেলবেন

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 15 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 12 মে 2024
Anonim
Эти СЛАЙМЫ *УНИЧТОЖАТ ФЕРМУ* как создать ферму слаймов Slime Rancher №2
ভিডিও: Эти СЛАЙМЫ *УНИЧТОЖАТ ФЕРМУ* как создать ферму слаймов Slime Rancher №2

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: টার্গেট এবং পয়েন্টগুলি বোঝা সিস্টেম ডার্টস শুরু করে "01" ক্রিকেট রেফারেন্স প্লে করছে

ডার্টস বাজানো বন্ধু বা অপরিচিতদের সাথে মজা করার দুর্দান্ত উপায়। ডার্ট থ্রোিং হ'ল ফাইনস খেলা যা মজাদার জন্য হোক বা জেতা হোক যে কোনও সময় যে কেউ খেলতে পারে। লক্ষ্যটির কনফিগারেশন, ডার্ট নিক্ষেপ করার কৌশল এবং খেলার বিভিন্ন উপায় সম্পর্কে আরও জানুন।


পর্যায়ে

পদ্ধতি 1 লক্ষ্য এবং বিন্দু সিস্টেমটি বুঝুন



  1. জেনে রাখুন যে সমস্ত টার্গেট একই রকম। প্রতিটি লক্ষ্য লক্ষ্য 1 এর কাছাকাছি ব্যাধি 1 থেকে 20 গণনা করা হয়। আপনি যখন ডার্টগুলি খেলেন, আপনি টার্গেটে একটি ডার্ট ছুঁড়ে ফেলেছেন এবং যেতে যেতে আপনার পয়েন্টগুলি গণনা করুন।


  2. লক্ষ্য করুন লক্ষ্যটি বিভিন্ন বিভাগে বিভক্ত। প্রতিটি বিভাগ বিভিন্ন পয়েন্টের সাথে যুক্ত। যদি ডার্টটি লাল বা সবুজ বাইরের বিভাগে অবতরণ করে তবে ছোঁড়াছুড়িকারী দ্বারা প্রাপ্ত স্কোর দ্বিগুণ হবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি 18 এর বাইরের লাল বিভাগে একটি ডার্ট ফেলে দেন তবে আপনি 36 পয়েন্ট পাবেন।






  3. যদি ডার্টটি একটি লাল বা সবুজ রঙের অভ্যন্তর অংশে অবতরণ করে তবে কী ঘটে তা জানুন। যদি এই বিভাগগুলিতে একটি ডার্ট অবতরণ করে তবে ছোঁড়াবার দ্বারা প্রাপ্ত পয়েন্টগুলি তিনগুণ হয়।
    • উদাহরণস্বরূপ আপনি যদি 18 টির অভ্যন্তরের লাল বিভাগটি স্পর্শ করেন তবে আপনি 54 পয়েন্ট পাবেন।





  4. বুঝতে হবে যে লক্ষ্যটির কেন্দ্রটিকে বলদের চোখ বলা হয়। ষাঁড়ের চোখ আরও দুটি ভাগে বিভক্ত। অভ্যন্তরীণ বিভাগটি (সাধারণত লাল) "ডাবল কেন্দ্র" এবং বাইরের বিভাগকে (সাধারণত সবুজ) "একক কেন্দ্র" বলা হয় called
    • যদি ডার্টগুলি ষাঁড়ের চোখের সবুজ অংশে অবতরণ করে তবে থ্রোয়ার 25 পয়েন্ট গ্রহণ করে।



    • যদি ডার্টগুলি ষাঁড়ের চোখের লাল অংশে অবতরণ করে তবে ছুঁড়ে ফেলা 50 পয়েন্ট।






  5. লক্ষ্য রাখতে হবে যে লক্ষ্যটির বাকী অংশটি 20 টি স্বতন্ত্র বিভাগে বিভক্ত, প্রত্যেকটি বেশ কয়েকটি পয়েন্ট সহ। যদি ডার্টটি হলুদ বা কালো অংশে অবতরণ করে তবে ছুঁড়ে ফেলা এই সংখ্যাটি পয়েন্ট করে।
    • ধরা যাক আপনি ১৮ টি অঞ্চলে একটি ডার্ট ছুঁড়ে ফেলেছেন So সুতরাং আপনি 18 পয়েন্ট পাবেন।



পদ্ধতি 2 ডার্টটি নিক্ষেপ করুন



  1. একটি স্থিতিশীল অবস্থান গ্রহণ করুন। সামনের দিকে বা পিছনের দিকে ঝুঁকানো লোভনীয় হতে পারে তবে এটি আপনাকে স্থায়িত্ব হারাবে।
    • ডান হাতের লোকদের জন্য, আপনার ডান পা আপনার বাম পায়ের সামনে রাখুন। আপনার ওজন বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনার ডান পায়ে থাকা উচিত, এমনকি যদি আপনাকে খুব বেশি দূরে ঝুঁকতে না হয়।
    • বাম-হ্যান্ডারদের জন্য আপনার ডান পায়ের সামনে অবশ্যই আপনার বাম পা রাখতে হবে। আপনার ওজন বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনার বাম পায়ে থাকা উচিত, এমনকি যদি আপনাকে খুব বেশি দূরে ঝুঁকতে না হয়।


  2. উভয় পা দৃ firm়ভাবে মাটিতে রাখুন। পুরো ছোঁড়ার সময় অবশ্যই আপনার অবশ্যই ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে। অন্যথায়, আপনি ভুল দিকটি ডার্ট পাঠাচ্ছেন।


  3. ডার্টের ভাল স্পর্শ গ্রহণ করুন। আপনার ডান হাতের তালুতে ডার্টটি রাখুন এবং এটি আপনার অভিকর্ষের কেন্দ্রটি না পাওয়া পর্যন্ত এটি আপনার আঙ্গুলের উপর দিয়ে রোল করুন। কমপক্ষে দু'টি হলেও ডার্টে সেরা চারটি আঙুল রাখার সময় মাধ্যাকর্ষণ কেন্দ্রের পিছনে আপনার থাম্বটি সামান্য রাখুন। যা আপনাকে আরামদায়ক করে তোলে তা করুন।


  4. ডার্টের ডগাটি সামান্য উপরের দিকে পয়েন্ট করুন এবং এটিকে যথাসম্ভব এবং এমনকি যতটা সম্ভব সরিয়ে ফেলুন। এই পর্যায়ে কোনও অপ্রয়োজনীয় চলাচল ডার্টকে সরাসরি উড়তে দেয় না prevent


  5. যতটা সম্ভব তরলতার সাথে ডার্টটি সরাসরি আপনার সামনে ফেলে দিন। খুব শক্ত নিক্ষেপ করবেন না: এটি অপ্রয়োজনীয় এবং বিপজ্জনক উভয়ই।
    • লক্ষ্যগুলিতে পৌঁছানোর জন্য ডার্টগুলিকে বলের দুর্দান্ত প্রচেষ্টার প্রয়োজন হয় না। মনে রাখবেন যে গেমের লক্ষ্যটি সবচেয়ে শক্তিশালী না হয়ে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট অর্জন করা।

পদ্ধতি 3 "01" খেলুন



  1. সচেতন হন যে ডার্টগুলি খেলার সবচেয়ে সাধারণ উপায় "01" এর বিধি অনুসারে। গেমের লক্ষ্যটি সহজ। প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার স্কোর শূন্যে হ্রাস করতে হবে।
    • "01" নামটি কোথা থেকে এসেছে? "01" হ'ল এই বিষয়টি উল্লেখ করা যায় যে প্রতিটি খেলোয়াড় "01" এ শেষ হওয়া স্কোর দিয়ে গেম শুরু করে। দল ছাড়া একটি সহজ খেলা সাধারণত 301 বা 501 পয়েন্টে শুরু হয়। দলগুলির সাথে বড় গেমগুলিতে, শুরুর স্কোরটি 1001 পর্যন্ত যেতে পারে।


  2. ফায়ারিং পয়েন্ট নির্ধারণ করুন। ফায়ারিং পয়েন্টটি সেই রেখা যার পিছনে খেলোয়াড়দের নিক্ষেপ করার সময় দাঁড়াতে হবে। এটি লক্ষ্য থেকে 235 সেমি হতে হবে।


  3. একটি ডার্ট নিক্ষেপ কে শুরু করে তা সবাই জানতে হবে। যে ব্যক্তি কেন্দ্রটির সবচেয়ে কাছাকাছি নিক্ষেপ করে সে প্রথমে ছুড়ে দেয়।


  4. প্রতিটি খেলোয়াড় তিনটি ডার্ট নিক্ষেপ করে, তারপরে তার পালাটি পেরিয়ে যায়। প্লেয়ার দ্বারা প্রাপ্ত পয়েন্ট সংখ্যা তার তার প্রথম স্কোর থেকে বিয়োগ করা হয়।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় 301 পয়েন্ট দিয়ে শুরু করে এবং তারপরে 54 পয়েন্ট করে তবে তার নতুন মোটটি 247 পয়েন্ট হবে।


  5. খেলোয়াড়রা যখন 0 পয়েন্ট অর্জন করতে শুরু করে, প্রত্যেককে কেবলমাত্র প্রয়োজনীয় বিভাগগুলিতে স্পর্শ করার ক্ষেত্রে সাবধান হওয়া উচিত। সত্যই, বিজয় এর উপর নির্ভর করে। জিততে, আপনাকে অবশ্যই শূন্যের শেষে শেষ করতে হবে। তদতিরিক্ত, স্কোর যা আপনাকে শূন্য পয়েন্টে নামায় ডাবল হতে হবে।
    • উদাহরণস্বরূপ, যদি 2 পয়েন্ট খেলোয়াড়ের কাছে থেকে যায় তবে তার অবশ্যই একটি ডাবল 1 করতে হবে। যদি তার 18 পয়েন্ট বাকি থাকে তবে প্লেয়ারকে অবশ্যই ডাবল 9 স্কোর করতে হবে।
    • যদি এটি ডাবল করা সম্ভব না হয়, যেমন 19 পয়েন্ট যেমন উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়টি 3 টি স্পর্শ করতে একটি ডার্ট ব্যবহার করতে পারে, এইভাবে তার স্কোরটি 16 এ কমিয়ে দেয় এবং তারপরে দুটি 8 থেকে 0 তে খেলা শেষ করতে পারে ।

পদ্ধতি 4 খেলা ক্রিকেট



  1. ক্রিকেটের জন্য, কেবল 15-20 সংখ্যা এবং কেন্দ্রের গণনা। গেমের লক্ষ্য হ'ল প্রতি তিনবার সংখ্যার স্পর্শ করা 15-20, বা এই সংখ্যার একটিতে একটি দ্বিগুণ এবং একই সংখ্যায় একটি একক করা বা একটি ট্রিপল করা, সংখ্যাটি মুছে ফেলা।


  2. টার্গেটের কাছাকাছি চলার জন্য একটি বোর্ড ইনস্টল করুন। যাতে কোনও খেলোয়াড় তিনটি স্পর্শ করে বা কোনও সংখ্যা বাদ দেয় তখন স্কোর করতে সক্ষম হতে 15 থেকে 20 নম্বর পর্যন্ত ক্রমানুসারে তালিকাটি লিখুন।


  3. সচেতন থাকুন যে যখন আপনি এমন কোনও সংখ্যা মুছবেন যা আপনার প্রতিপক্ষ দ্বারা নির্মূল করা হয়নি এবং আপনি এখনও এই নম্বরটি চিহ্নিত করেন, আপনি নির্দেশিত পয়েন্টগুলির সংখ্যা পাবেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি 16 টি মুছে ফেলেছেন, তবে এটি আপনার প্রতিপক্ষের ক্ষেত্রে নয়। আপনি 16 এ একটি ডার্ট নিক্ষেপ করুন এবং 16 পয়েন্ট পাবেন।


  4. জেনে রাখুন যে ব্যক্তি তার সমস্ত নির্মূল সংখ্যা এবং সর্বাধিক পয়েন্ট দিয়ে শেষ করে সে এই খেলায় জয়লাভ করে। যিনি প্রথম জয় করেন তিনিই নন - সমস্ত সংখ্যাটি সরিয়ে দেওয়ার পরে সর্বাধিক পয়েন্ট দিয়ে শেষ করেন।
    • বাইরের ষাঁড়গুলির চোখের মূল্য 25 পয়েন্ট এবং ভিতরে 50 টি।