কীভাবে ক্যানস্ট খেলবেন

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 14 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
Graviteam Tactics Mius front & Tank Warfare Tunisia-এ কিভাবে অন-ম্যাপ আর্টিলারি ব্যবহার করবেন - টিউটোরিয়াল 2022
ভিডিও: Graviteam Tactics Mius front & Tank Warfare Tunisia-এ কিভাবে অন-ম্যাপ আর্টিলারি ব্যবহার করবেন - টিউটোরিয়াল 2022

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: নীতিমালা কীভাবে খেলবেন? দুই বা তিনজন খেলোয়াড় খেলুন খেলা কৌশল

স্প্যানিশ ভাষায় "ঝুড়ির" শব্দ থেকে, ক্যানাস্টা একটি কার্ড গেম যা 2, 3 এ খেলানো হয়, তবে সাধারণত 4 জন খেলোয়াড়। উরুগুয়েতে 1939 সালে বিকশিত, এটি রমির একটি পুরানো বৈকল্পিকের ডেরাইভেটিভ। 1948 সাল থেকে "আর্জেন্টিনা রমি" নামে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে জনপ্রিয় হওয়ার আগে এই গেমটি দক্ষিণ আমেরিকাতে দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে। 50 এর দশকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে খুব জনপ্রিয়, এই কার্ড গেমটির বিভিন্ন প্রকরণ রয়েছে। এই নিবন্ধে, আমরা আপনাকে মূল বিধিগুলি সহ ক্যানাস্টা খেলতে শেখাব। মজা আছে!


পর্যায়ে

পদ্ধতি 1 নীতি



  1. একটি নতুন কার্ড গেম খেলতে শিখতে গেলে, প্রথমে একটি জিনিস যা জানা অবশ্যই তা ব্যবহৃত কার্ডগুলির মূল্য।
    • The ভাঁড় মূল্য 50 পয়েন্ট
    • The 2 এবং ক্লান্ত valent 20 পয়েন্ট
    • The 8 পরিপূরণ রাজা valent 10 পয়েন্ট
    • The 4 পরিপূরণ 7 valent 5 পয়েন্ট
    • The 3 কালো মূল্য 5 পয়েন্ট
      • এই আমানত করতে ব্যবহৃত কার্ড অনুসারে আমানতের পয়েন্টগুলি গণনা করা হয়। ভাবছি আমানত কী?


  2. আমানত করুন Make আপনি যখন টেবিলের উপরে কমপক্ষে তিনটি অভিন্ন কার্ড (তিনটি জ্যাক, তিনটি "8") "ড্রপ" করেন তখন আপনি আমানত করেন। আপনার প্রথম আমানত করতে আপনাকে কমপক্ষে কমপক্ষে 50 পয়েন্ট পেতে হবে। আপনার প্রথম আমানতের পরে, আপনার আর পয়েন্টের সীমা নেই।
    • একটি আমানত অবশ্যই দুটি প্রাকৃতিক কার্ড (জোকার এবং "2" বাদে সমস্ত কার্ড) নিয়ে থাকতে হবে।
    • "2" এবং বন্য হ'ল "অসাধারণ" কার্ড এবং তারা "3" ব্যতীত অন্য সমস্ত কার্ড প্রতিস্থাপন করতে পারে।
    • 7 বা ততোধিক কার্ড জমা দিয়ে আপনি একটি "ক্যানাস্টা" তৈরি করেন। এই আমানতটিতে অবশ্যই চার "7" অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে এবং একটি প্রাকৃতিক ক্যানাস্টা অসাধারণ কার্ডগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারে না।



  3. "3" এর অদ্ভুততা reds। লাল "3s" হ'ল এমন বোনাস যাগুলির মূল্য 100 পয়েন্ট এবং এই পয়েন্টগুলি আপনার আমানতের মানতে পৃথকভাবে যুক্ত করা হয়। গেমের শুরুতে আপনার যদি একটি লাল "3" থাকে তবে আপনাকে অবশ্যই এটি আপনার প্রথম রাউন্ডে জমা করতে হবে, যদি আপনি তা না করেন তবে আপনার দলটিকে 500 পয়েন্ট দিয়ে শাস্তি দেওয়া হবে। আপনি যদি প্রথম ঘুরে একটি লাল "3" ফেলে রাখেন তবে আপনি প্রতিটি বাঁকটিতে সাধারণত যেটি অঙ্কন করেন তার কাছে আপনাকে অতিরিক্ত কার্ড আঁকতে হবে। আপনার অঙ্কিত কার্ডটি যদি লাল "3" হয় তবে আপনি এটি টেবিলে রেখে অন্য কার্ডটি শ্যুট করুন।
    • আপনি কেবল লাল "3s" দিয়ে জমা করতে পারবেন না। তবে আপনার যদি "7" থাকে তবে এটি নিখুঁত।


  4. আপনার সমস্ত কার্ড জমা দিন। গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় তার সমস্ত কার্ড ফেলে দেয় (একে "আউট" বলা হয়) তবে সেই খেলোয়াড়টি অবশ্যই কমপক্ষে একটি ক্যানাস্টা করে থাকতে পারে। আপনি যদি একটি দল হিসাবে খেলেন তবে আপনাকে প্রথমে আপনার সঙ্গীকে জিজ্ঞাসা করতে হবে আপনি বাইরে যেতে রাজি হন কিনা। যদি এটি না হয় তবে খেলাটি অব্যাহত থাকে।
    • আপনি যদি আপনার সমস্ত কার্ড এক পালায় জমা করতে পারেন তবে এটিকে "লুকানো হাত" বলা হয়। এই কর্মটি আপনাকে ছাড়ার সময় আপনি সাধারণত পাবেন 100 পয়েন্টের পরিবর্তে 200 পয়েন্ট অর্জন করতে পারেন।

পদ্ধতি 2 কীভাবে খেলবেন?




  1. একটি দল হিসাবে খেলুন। যে ব্যক্তি কার্ড বিতরণ করবে (ব্যবসায়ী), সেইসাথে আপনার খেলার সময় অংশীদারটিও কার্ড আঁকার মাধ্যমে সেতু হিসাবে বেছে নেওয়া হবে। সবচেয়ে শক্তিশালী কার্ডটি দাতা নির্ধারণ করে এবং অংশীদাররা হ'ল দুটি শক্তিশালী এবং দু'টি দুর্বলতম কার্ড।


  2. প্রতিটি খেলোয়াড় 11 টি কার্ড পান। জোস্তাদের সাথে ক্যানস্তার খোলার জন্য দুটি সেট কার্ড ব্যবহার করা হয়। কাস্টের পরে অবশিষ্ট 64৪ টি কার্ড হ'ল "স্টাব" যা থেকে আপনি প্রতিটি পালা করে একটি কার্ড আঁকেন।


  3. কার্ডগুলি ডিল হওয়ার পরে, হিলের শীর্ষ কার্ডটি নিন, এটির উপরে ফ্লিপ করুন এবং এড়ির পাশে রাখুন। আপনি প্রতিটি কার্ডে যে কার্ডগুলিকে ফেলে দেবেন (নিক্ষেপ করবেন) এই কার্ডে রাখবেন। আপনি যখন কোনও কার্ড নেন, আপনি এটি স্টাব বা কার্ডের গাদাতে আঁকতে পারেন। আপনি যদি কার্ডগুলির উপরের কার্ডটি একপাশে নিতে বেছে নেন তবে আপনাকে অবশ্যই পরবর্তী কার্ডটি সাথে নিতে হবে।
    • আপনি কার্ডের গাদা থেকে সমস্ত কার্ড আলাদা করে নিতে পারেন। আপনি এই গাদাটি অবতরণ করতে আগ্রহী গেম কার্ডগুলির সময় আপনি দেখতে পাবেন, আপনি যদি জিতবেন বলে মনে করেন, সমস্ত কার্ড নিন।
    • যদি টানা কার্ডটি একটি লাল "3" (হয় হীরার "3" বা অন্তরের "3") বা একটি অসাধারণ কার্ড (এগুলি "2" এবং ওয়াইল্ড কার্ডগুলি) থাকে তবে কেউ নিতে পারে না কার্ডের গাদা ছড়িয়ে পড়ে।


  4. প্রতিটি খেলোয়াড় ঘড়ির সূঁচের অর্থে খেলেন। আপনার পালা চলাকালীন, সংযুক্তি তৈরি করতে বা ইতিমধ্যে টেবিলে থাকা আমানতগুলিতে এক বা একাধিক কার্ড যুক্ত করার জন্য আপনি স্টাবের শীর্ষ কার্ডটি (বা ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা কার্ডের স্তূপের উপরে) রাখবেন। তারপরে আপনি একটি কার্ড ছড়িয়ে দিয়েছেন (যদি না আপনার কাছে কার্ড জমা থাকে এবং আপনার কাছে অবশ্যই না থাকে) have
    • কোনও আমানত অবশ্যই তিন বা তার বেশি অভিন্ন কার্ড (ভ্যালেট, কুইনস, "10s") সমন্বিত থাকতে পারে। একই ডিপোজিটে তিনটি বেশি অসাধারণ কার্ড ("2" এবং ওয়াইল্ড কার্ড) থাকতে পারে না এবং অসাধারণ কার্ডগুলি প্রাকৃতিক কার্ড ছাড়া জমা করা যাবে না। একটি ক্যানাস্টা সাত বা ততোধিক কার্ডের জমা হয়, কোনও দল খেলোয়াড় বাইরে যাওয়ার আগে একটি দলকে অবশ্যই কমপক্ষে একটি ক্যানাস্টা তৈরি করতে হবে (তার সমস্ত কার্ড জমা দিন)।
    • কোনও ডিপোতে "3" লাল ("3" হীরা বা "3" হৃদয়) অন্তর্ভুক্ত করা সম্ভব নয়। কালো "3s" ("3" ক্লাব এবং "3" কোদালগুলি) একসাথে ফেলে দেওয়া যেতে পারে তবে কেবল এই খেলোয়াড় জমা দেওয়ার পরে খেলোয়াড়টি যদি বাইরে আসে।
    • আপনি বা আপনার সতীর্থ যে ডিপোজিট করেছিলেন কেবল আপনি কার্ডগুলিকে যুক্ত করতে পারেন, বিরোধী দলের ডিপোগুলিতে কার্ড যুক্ত করা সম্ভব নয়।
    • কার্ডের পুরো স্ট্যাকটি আলাদা রাখতে, আপনাকে অবশ্যই স্ট্যাকের উপরে কার্ডের সাথে একটি নতুন আমানত করতে সক্ষম হতে হবে বা এটি কোনও বিদ্যমান আমানতে যুক্ত করতে হবে।
    • আপনি পরবর্তী প্লেয়ারকে আপনার বাঁক শেষে অতিরিক্ত কার্ড বা একটি কালো "3" বরখাস্ত করে কার্ডের গাদাটি আলাদা করতে বাধা দিতে পারেন।


  5. আপনার বিরোধীদের দ্বারা তৈরি প্রথম আমানতে মোট পয়েন্ট গণনা করুন। প্রতিটি কার্ডে একটি মান নির্ধারিত হয়। প্রথম আমানতে সর্বমোট 50 পয়েন্ট বা তার বেশি থাকতে হবে, তবে স্কোর বাড়ার সাথে সাথে প্রথম আমানত তৈরি করতে প্রয়োজনীয় পয়েন্টগুলির সংখ্যাও বৃদ্ধি পায়।
    • আপনার দলের প্রথম স্কোর 0 এবং 1.495 পয়েন্টের মধ্যে থাকা অবস্থায় আপনার প্রথম আমানতের জন্য আপনার সর্বনিম্ন পয়েন্টের প্রয়োজনীয় সংখ্যা হ'ল 50। যদি একটি দলের মোট 1,500 এবং 2,995 পয়েন্টের মধ্যে হয় তবে প্রথম আমানতের সর্বনিম্ন মোট 90 পয়েন্ট। যদি কোনও দলের স্কোর 3000 পয়েন্ট বা তার বেশি হয় তবে প্রথম আমানতের সর্বনিম্ন মোট অবশ্যই 120 পয়েন্ট হতে হবে। অন্যদিকে, এমন একটি দলের জন্য যার স্কোর নেতিবাচক, প্রথম আমানতের জন্য সর্বনিম্ন 15 পয়েন্ট। আপনি যদি নিজের প্রথম আমানত তৈরি করতে কার্ডের স্ট্যাক আলাদা রাখার সিদ্ধান্ত নেন তবে প্রয়োজনীয় ন্যূনতম গণনা করার জন্য কেবল শীর্ষ স্ট্যাক কার্ডের মান বিবেচিত হবে। কোনও খেলোয়াড় তাই তার প্রথম আমানত করার জন্য প্রয়োজনীয় ন্যূনতম পয়েন্টগুলির সংখ্যাটি সম্পূর্ণ করতে না পারলে কার্ডের স্তুপ আলাদা রাখতে পারে না। (বাতিল করা কার্ড স্ট্যাকের শীর্ষ কার্ডের মান সহ বা না)।
    • যদি কোনও খেলোয়াড় ভুল করে এবং তার প্রথম আমানতের জন্য প্রয়োজনীয় ন্যূনতম সংখ্যা না পায় তবে তাকে অবশ্যই তার কার্ডগুলি ফিরিয়ে নিতে হবে এবং তার দলের জন্য প্রয়োজনীয় ন্যূনতম 10 পয়েন্ট বৃদ্ধি করতে হবে।


  6. খেলাটি অব্যাহত না হওয়া অবধি বা খেলোয়াড়দের অলআউট না করা অবধি খেলা অব্যাহত থাকে। যদি স্টাবটি ক্লান্ত হয়ে পড়ে এবং কোনও প্লেয়ার আউট না থাকে তবে আপনি যদি আগের আমানতে inোকানো বা কোনও নতুন তৈরি করা সম্ভব হয় তবে আপনি চুরি হওয়া কার্ড স্ট্যাকের শীর্ষ কার্ডটি ব্যবহার করে চালিয়ে যান। আপনার হাতে যদি কেবল একটি কার্ড থাকে তবে কার্ডের গাদাতে কেবল একটি কার্ড থাকলে আপনি কার্ড নিতে পারবেন না।


  7. আপনার দল দ্বারা অর্জিত পয়েন্ট গণনা করুন। দলটি জমা দেওয়া কার্ডগুলির পয়েন্টগুলি যোগ করে স্কোর গণনা করা হয়। আপনি ফিরে আসা লাল "3s" জন্য অতিরিক্ত পয়েন্টগুলি পুরষ্কার দেওয়া হয়। একটি ক্যানাস্টা (বা আরও বেশি) করে এবং বাইরে গিয়ে পয়েন্টগুলি যুক্ত করুন। তারপরে এই গেমের পয়েন্টগুলি আগের গেমের স্কোরগুলিতে যুক্ত করুন।
    • একটি প্রাকৃতিক ক্যানাস্টা (অসাধারণ কার্ড ছাড়াই) করে, আপনি প্রতি ক্যানস্তার প্রতি 500 পয়েন্ট অর্জন করেন, একটি মিশ্র ক্যানস্তার (অসাধারণ কার্ডযুক্ত) তৈরি করে, আপনি প্রতি ক্যানস্টায় 300 পয়েন্ট পাবেন।
    • যদি কোনও খেলোয়াড় তার একই সাথে সমস্ত কার্ড জমা করার সময় চলে যায় (একটি লুকানো হাতে তৈরি করে) তবে তিনি আরও 200 পয়েন্ট পান। যখন কোনও খেলোয়াড় ধীরে ধীরে বেরিয়ে আসে, তখন কয়েকটি ঘুরে তার কার্ডগুলি সামান্য জমা করে রাখে, তখন সে কেবল 100 অতিরিক্ত পয়েন্ট পায়।
    • প্রতিটি লাল "3" আপনার স্কোরকে 100 পয়েন্ট বাড়িয়ে তোলে এবং যদি কোনও দলে চারটি লাল "3 'থাকে তবে এটি আরও 800 পয়েন্ট পায়। অন্যদিকে, যদি কোনও দলে লাল "3s" থাকে তবে কোনও জমা করেনি, তবে এই ক্ষেত্রে এটি "3" দ্বারা 100 পয়েন্ট দ্বারা দন্ডিত হবে।
    • আপনি একবার আপনার পয়েন্টগুলি গণনা করার পরে, আপনাকে অবশ্যই আবশ্যক অপসারণ তিনি কার্ডের মোট মূল্য আপনি হাতে থাকুন.


  8. যা সর্বমোট পাঁচ হাজার পয়েন্ট অর্জনকারী প্রথম দল। প্রথম দলটি পাঁচ হাজার পয়েন্ট নিয়ে জিতল! একটি দল 5000 পয়েন্ট পর্যন্ত না পৌঁছানো পর্যন্ত প্রতিটি গেমের জন্য কার্ডগুলি মিশিয়ে গেমটি অব্যাহত থাকে।

পদ্ধতি 3 দুই বা তিনজন খেলোয়াড় খেলে



  1. আপনি যদি ক্যানস্তার গেমটিতে কেবল দুজন খেলোয়াড় হন তবে আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি খেলোয়াড়কে 15 টি কার্ড দিতে হবে। চার খেলোয়াড়ের খেলায় অভিন্ন বিধি সহ দুটি খেলোয়াড়ের খেলা, তবে এই পার্থক্যগুলির সাথে:
    • আপনারা যখন হিল থেকে কার্ড নেওয়ার পালা আসে তখন আপনি দুটি নেন তবে আপনি কেবল একটি রেখে যান।
    • বাইরে বেরোনোর ​​আগে আপনাকে অবশ্যই কমপক্ষে দুটি ক্যানস্টা তৈরি করতে হবে।


  2. যদি আপনি তিন জন ক্যানস্টা খেলেন তবে প্রতিটি খেলোয়াড় কাস্টের সময় 13 টি কার্ড পান। তিন খেলোয়াড়ের খেলাটি চারজন খেলোয়াড়ের মতো বা নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি যুক্ত করে খেলতে পারে:


  3. হিলটি চার খেলোয়াড়ের খেলায় সমান। দুই খেলোয়াড়ের খেলা হিসাবে, আপনি দুটি কার্ড নেন তবে আপনি কেবল একটি রেখে যান। বাতিল হওয়া পাইলটি নেওয়া প্রথম খেলোয়াড় বর্তমান গেমের শেষ হওয়া অবধি অন্য দুই খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে একা খেলবে। যদি কোনও প্লেয়ার কার্ডের স্ট্যাকটি আলাদা না করে, তবে প্রতিটি খেলোয়াড় অন্যদের থেকে স্বাধীনভাবে স্কোর করবে। যদি স্প্রেড কার্ডের গাদা না নেওয়া হয় এবং একজন খেলোয়াড় বেরিয়ে আসে। তাঁর পয়েন্ট মোট তাঁর এবং অন্য দুটি খেলোয়াড় দলে মোট পয়েন্ট।
    • যে খেলোয়াড়টি তার পয়েন্ট ছাড়িয়ে গেছে এবং অন্যান্য দুটি খেলোয়াড় উভয়ই পয়েন্ট জমা করে জমা করে, একটি ক্যানাস্ট তৈরি করে (বা আরও) এবং তারা যে লাল "3" খেলেছে তা যোগ করে।


  4. গেমের বিজয়ী প্রথম খেলোয়াড় যিনি মোট 7,500 পয়েন্ট পেয়েছেন। আপনি আগে কমপক্ষে দুটি ক্যানস্টা না করে বাইরে যেতে পারবেন না। যদি কোনও খেলোয়াড় সর্বদা জয়ী হয়, আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের একটি সুবিধা দিতে পারেন (এটি optionচ্ছিক)।

পদ্ধতি 4 গেম কৌশল



  1. যে কার্ডগুলি ছড়িয়ে পড়েছে তা পর্যবেক্ষণ করুন। আপনার নিজের মালিকানার সঠিক সময় গণনা করার জন্য বা আপনার বিরোধী সম্ভবত কখন এটি করবে তা আপনার জানতে হবে কোন কার্ডগুলি বাতিল করা হয়েছে এবং কতগুলি স্ট্যাকের মধ্যে রয়েছে। গেমের অগ্রগতির সাথে সাথে আপনার বিরোধীরা কোন কার্ডগুলিতে আগ্রহী তা আপনি খুঁজে পাবেন - আপনি যদি তাদের আগ্রহী কার্ডগুলি বাতিল করেন তবে তারা অবশ্যই স্ট্যাকটি গ্রহণ করবে।
    • কার্ডের গাদাতে যদি ছোট ছোট প্রচুর কার্ড থাকে তবে এটি নেওয়া খুব আকর্ষণীয় নয়। আপনি অনেক কার্ড এবং কয়েক পয়েন্ট সমাপ্ত হবে।
    • আপনি নিজের প্রতিপক্ষকে এমন একটি কার্ড ছুঁড়ে দিয়ে কার্ডের স্ট্যাকটি দখল করতে পারেন যার মাধ্যমে আপনি জানেন যে তিনি আগ্রহী হবেন। তিনি টেবিলে কার্ডের বড় স্ট্যাক নেওয়া প্রতিহত করবেন? হতে পারে, নাও হতে পারে ...


  2. জোকার এবং "2" রাখুন কিছু সময়. এগুলি আকর্ষণীয় মানচিত্র - এগুলি খুব মূল্যবান। তবে আপনি যদি খেলার শেষের দিকে যান, আপনার এগুলি রাখা উচিত নয় বা আপনি তাদের সাথে শেষ পর্যন্ত হাতছাড়া করতে পারেন এবং যদি আপনার মোট থেকে বিয়োগ করতে হয় তবে তাদের মানটি বেদনাদায়ক হবে especially এর আগে নিজেকে আলাদা করার সম্ভাবনা।
    • আপনি যদি দেখতে পান যে হিলটি প্রায় ক্লান্ত হয়ে পড়েছে বা আপনি যদি মনে করেন যে খেলাটি শেষ হয়ে যায়, তবে আপনার বুনো এবং আপনার "2" থেকে মুক্তি পান। আপনার হাতে শত পয়েন্ট শেষে শেষ হওয়ার চেয়ে এটি করা সত্যিই ভাল। এই কারণেই লুকানো হাতটি একটি দ্বিধার তরোয়াল।


  3. আপনার কার্ডগুলি খুব তাড়াতাড়ি বাদ দেবেন না। আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে আপনার একটি ভাল হাত রয়েছে এবং আপনি চান যে আপনার পয়েন্টগুলি একত্রিত হয়, তবে বাস্তবে, এটি মোটেও সেরা কৌশল নয়। আপনার কার্ড জমা দেওয়ার মাধ্যমে আপনি প্রতিপক্ষকে আপনার খেলা দেখান - সেই মুহুর্ত থেকে তার একটি সুবিধা হবে এবং আপনার প্রয়োজনীয় কার্ডগুলি রাখতে সক্ষম হবেন। আপনার যদি ভাল কার্ড থাকে তবে একটি ভাল ক্যানাস্টা বা একটি লুকানো হাত সেরা।
    • আপনার সময় নিলে, আপনাকে এখনই আপনার অসাধারণ কার্ডগুলি ব্যবহার করতে হবে না এবং আপনার বিরোধীরা অবশ্যই আপনার আগ্রহী কার্ডগুলি বাতিল করবে, আপনি অন্য জোড় তৈরি করতে আপনার জোকার এবং আপনার "2" ব্যবহার করতে পারেন।


  4. যখন আপনার প্রতিপক্ষ কার্ডের স্ট্যাক আলাদা করে রাখে, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বাইরে বেরোনোর ​​চেষ্টা করা এখন ভাল। স্ট্যাকটি নেওয়ার পরে তার হাতে 25 টি কার্ড বা তার বেশি রয়েছে, দুর্দান্ত। তাড়াতাড়ি শেষ করুন, কারণ তিনি যে পয়েন্টগুলি করেছেন সেগুলি তার পক্ষে নেতিবাচক হবে যদি আপনি দ্রুত এবং তার সাথে থাকা সমস্ত কার্ডগুলি সমাপ্ত করেন, তবে তিনি একটি ক্যানস্ট বা দুটি করবেন।
    • আপনি যদি কখনও ক্যানস্টা করে থাকেন তবে সব ঠিক আছে। যদি এটি না হয়, ভাল, এটি কেবল একটি খেলা! মনে রাখবেন চারটি খেলায় আপনাকে একটি ক্যানাস্টা করতে হবে, বাইরে বেরোনোর ​​আগে, আপনি বাইরে বেরোনোর ​​পরেও ক্যানাস্টা করতে পারেন।