রেড রোভার কীভাবে খেলবেন

Posted on
লেখক: Peter Berry
সৃষ্টির তারিখ: 14 আগস্ট 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
PRO TIPS AND TRICKS. প্রো প্লেয়ার হওয়ার কিছু নিয়ম। Gaming Subrata
ভিডিও: PRO TIPS AND TRICKS. প্রো প্লেয়ার হওয়ার কিছু নিয়ম। Gaming Subrata

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: ফর্ম দলগুলি একে অপরের সাথে সম্পর্কিত

রেড রোভারটি কল এবং জবাবের একটি খেলা যেখানে উভয় দলই মানববন্ধন করে এবং প্রতিপক্ষের শৃঙ্খলে যাওয়ার চেষ্টা করে। খেলতে আপনার বিশেষ সরঞ্জাম বা ভূখণ্ডের দরকার নেই, আপনি কার্যত যে কোনও জায়গায় লাল রোভার খেলতে শুরু করতে পারেন। রেড রোভার একটি মজাদার খেলা যা কৌশল ব্যবহার করে, একটি দলে কাজ করার দক্ষতা জোরদার করে এবং আপনাকে কিছু অনুশীলন করার অনুমতি দেয়। সুতরাং, কিছু বন্ধু সংগ্রহ এবং খেলুন!


পর্যায়ে

পার্ট 1 ফর্ম দল



  1. খেলতে কমপক্ষে ছয়জনকে খুঁজে নিন। রেড রোভার একটি টিম গেম, সুতরাং খেলতে আপনার প্রতিটি দলে কমপক্ষে তিন জন লোকের প্রয়োজন হবে। রেড রোভারের খেলার জন্য আপনি যত বেশি খেলোয়াড় সংগ্রহ করবেন, ততই আপনার মজা হবে।
    • আপনার অনেক খেলোয়াড়ের যেমন প্রয়োজন, তখন অনেক সম্ভাব্য খেলোয়াড় উপস্থিত থাকলে রেড রোভারটি স্কুলের জন্য একটি আদর্শ খেলার মাঠের খেলা।
    • আপনি যদি স্কুলের বাইরে কোনও গেমটি সংগঠিত করতে চান তবে খেলোয়াড়দের জড়ো করার জন্য আরও বেশি সময় নেওয়ার জন্য এটি এক বা দুই দিন আগে থেকে পরিকল্পনা করুন।


  2. একটি দল অধিনায়ক চয়ন করুন। এরপর দলের অধিনায়করা প্রথমে কে নির্বাচন করবেন তা নির্ধারণের জন্য একটি নাটক চালু করবেন launch যে ক্যাপ্টেন মুদ্রা রোল জিতবেন না তিনি প্রথমে খেলতে শুরু করবেন।



  3. খেলোয়াড়দের দুটি সমান দলে ভাগ করুন। প্রত্যেকের একটি দল না হওয়া পর্যন্ত ক্যাপ্টেনরা প্রতিটি ঘুরে একটি করে খেলোয়াড় বেছে নিতে পারেন।


  4. প্রতিটি দল হাত ধরে সোজা লাইনে আছে। দলগুলি একে অপরের মুখোমুখি হয়, 5 থেকে 10 মিটার দূরে। দলগুলি আরও একে অপরের থেকে দূরে থাকে, অন্য দলের লাইনে পৌঁছানোর আগে খেলোয়াড়রা যে গতি অর্জন করতে পারে তার চেয়ে বেশি দূরত্ব। অল্প বয়স্ক বাচ্চাদের সাথে খেলার সময় দলের মধ্যে দূরত্ব হ্রাস করা ভাল ধারণা, যাতে আপনি আঘাতের ঝুঁকি হ্রাস করেন।
    • আপনি যখন নিজের লাইনটি তৈরি করেন তখন কৌশলবিদ হন। সবচেয়ে শক্তিশালী খেলোয়াড়রা লাইনটি ধরে রেখেছে তা নিশ্চিত করার জন্য দুর্বল খেলোয়াড়দের তাদের হাত দিন।

পার্ট 2 প্রতিটি পালা বাজানো



  1. অন্য দলের একজন খেলোয়াড়কে কল করুন। আরম্ভকারী দল সিদ্ধান্ত নেয় যে অন্য দলের কোন খেলোয়াড়কে কল করা উচিত। দলটি সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, তারা "রেড রোভার, রেড রোভার, আমাদের প্রেরণ করুন (প্রথম নাম)! "।
    • কাকে কল করবেন তা চয়ন করার সময় কৌশলবিদ হওয়ার চেষ্টা করুন। সবচেয়ে বড় বা শক্তিশালী খেলোয়াড়কে কল করবেন না যার জন্য লাইনটি অতিক্রম করা সহজ হবে। আপনি থামাতে পারেন বলে মনে করেন প্লেয়ারটি চয়ন করুন।



  2. প্রথম প্লেয়ার নামে চালানো শুরু হয়। তাকে অবশ্যই বিরোধী দলের সদস্যদের মধ্যে ফাঁক দিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করতে হবে এবং খেলোয়াড়দের অস্ত্র দিয়ে তৈরি চেইনটি ভেঙে ফেলার চেষ্টা করতে হবে। রাইডার যখন তাঁর পালা আসবে তখন কৌশলটি নিয়ে কাজ করতে হবে। দুর্বলতম চ্যানেলটি সন্ধান করুন। আপনি যদি এই বন্ধনটি ভাঙ্গার মতো দৃ strong় বোধ না করেন তবে শক্তিশালী খেলোয়াড়দের কাছে যাওয়া এড়াবেন।


  3. রাইডার যদি চেইনের মধ্য দিয়ে না যায় তবে তিনি বিরোধী দলে যোগ দেন। যাইহোক, তিনি পাস করতে পরিচালিত হলে, তিনি তার দলে ফিরে আসেন। চেইন ভেঙে এমন খেলোয়াড়দের মধ্যে সে বেছে নিতে পারে এবং সে তার দলে আসবে।
    • কিছু লোক কেবল অতিরিক্ত খেলোয়াড় বেছে না নিয়ে খেলোয়াড়কে তাদের আসল দলে ফিরে আসার সাথে খেলেন।
    • আপনি এমন কোনও শাসকের সাথেও খেলতে পারেন যা রাইডারকে চেইনটি ভেঙে দেওয়ার পরে বিরোধী দল থেকে যে কাউকে বেছে নিতে দেয়। আপনি যদি এটি করেন তবে চেইনের দুর্বলতম জায়গায় যান এবং সবচেয়ে শক্তিশালী খেলোয়াড় চয়ন করুন।


  4. দলে মাত্র একজন খেলোয়াড় না পাওয়া পর্যন্ত খেলা চালিয়ে যান। যখন কোনও দল আর চেইন গঠন করতে পারে না, তখন অন্য খেলোয়াড়রা জয়ী হয়। যদি আপনার বন্ধুদের সময় থাকে এবং তারা সম্মত হন তবে আপনি নতুন দল তৈরি করতে এবং একটি নতুন খেলা শুরু করতে পারেন।